战斗回路攻略 晓月圆舞曲61号魂在哪
说到游戏和动画中的双胞胎,你首先想到的是谁?
是《一拳超人》吹雪龙卷、《死亡或生命》霞和丝音、《拳击皇帝》薇思和麦卓、《豪血寺一族》种和梅、《天外魔境真传》八云和阿国、《侍魂》娜可露露和莉姆露露,还是《恶魔猎人》莉莉丝和莫妮卡、《拳击皇帝》
无论在什么游戏中,姐妹花组合都是亮眼的。但是玩家接触过不同的游戏,答案自然也不一样。
今天,小编将一起回味:经典游戏中令人印象深刻的姐妹花
《僵尸围城》Amber and Crystal僵尸围城或僵尸围城应该是一款熟悉的游戏!即使你没有联系过,你也应该对这个游戏有一定的了解。毕竟,这是一部熟悉的CAPCOM杰作。
Amber Bailey和Crystal Bailey是孪生姐妹,是生存恐怖游戏《僵尸围城》系列中的BOSS。她们在《僵尸围城2》泰隆金的电视节目《恐怖现场秀》中担任女主播。
恐怖现场秀是骑摩托车杀死僵尸的小游戏。完成后,你可以获得奖金,但你会被这两个双胞胎嘲笑。
最后,我们的男主人和他们对峙。战斗结束后,克里斯蒂亚诺宣布死亡,而克里斯蒂亚诺拔出姐姐腿上的刀,说她失去了自己的生命,这是不完整的。虽然主角打算阻止,但显然已经太晚了。她选择自杀。
(要打败双胞胎组合,其实只需要杀死其中任何一个)
《愤怒铁拳3》中的鬼姬和夜叉这个版本是小编在街机游戏厅玩的,但是很多年后,我发现好像没有街机版。我不知道老板用什么方法。
虽然《怒之铁拳》也是清版过关游戏,但毕竟是以主机为平台,玩法和街机还是有很大区别的。
鬼姬和夜叉在第一代就出现了,但很明显他们只是女主布鲁兹的调色板,换了颜色就变成了反派,甚至动作都一样。
看起来很弱,只要你命中她最具破坏性的一招,就可能直接带走80%的生命值,很难纠缠。
《愤怒的铁拳3》双胞胎再次出现。游戏并不是特别难,其他敌人也不用看,但这对双胞胎必须有12分的精神
两人的攻击方式非常紧密,可以说是配合无间,玩家有点分心就被踢倒在地。
他们的攻击方式很多,跳跃能力很强,基本上没有赢的机会。两个人有一个合适的大动作,站在一起可以释放绿色电波,速度非常快,关键是伤害非常高。
杀死其中一个后,难度瞬间降低了很多。
《愤怒的铁拳4》最初为他们设计了新的形状和动作,但我不知道为什么他们被取消了。然而,我们仍然可以在第四代中与他们作战,当然,在怀旧模式(挑战模式)中。
朱莉和朱妮,《少年街霸3》我们接触的绝大多数格斗游戏都是相对公平的竞争,要么是1V1,要么是2V2。
只有一些特殊的角色在释放超级必杀技时可能需要召唤队友帮忙,但他们在正常战斗中是单挑的。在《少年街霸》中,有一个罕见的选择。朱莉和朱妮作为隐藏的小老板挑战玩家。
他们是12月份的成员,和其他成员一样,他们都是经历过无数考验并生存下来的人。为了加深默契,维加甚至把他们洗脑成双胞胎。
也正是这样,两人才能配合使用一招威力极大的合体必杀技。
在战斗中,我们会觉得和两个嘉米同时战斗是非常困难的。只要有一个缺陷,那就是一套秘密的连续部分。之后,你会发现血量已经触底。
朱妮和朱莉是游戏中命运最差的两个人,也是嘉米反复救出次数最多的人物。起初,他们在一项任务中救出了两个人,甚至恢复了一定的意识,但最终被维加带走了。
蜘蛛俐在OVA收集“十二月”身体时,嘉米的出现抢走了朱莉,却只能眼睁睁地看着朱妮被带走。
幸运的是,他们最终成功地脱离了影罗和SIN的控制,并在嘉米的帮助下恢复了意识,但他们永远找不到最初的记忆。
在《少年街霸3》期间,在维加灭亡期间,本田在基地发现了这群失去记忆的可怜女孩。所以他们都在他们的指挥下,希望通过相扑训练恢复。
玄武姐妹《战国传承》战斗力一般,但一旦合体成功,就会变成巨大的玄武。
不知道大家有没有注意到,CAPCOM最喜欢做三胞胎的姐妹花组合。而且每组都有特殊的属性,要么灵活性高,要么力量强,要么跳跃能力强,暗器能力强。
肌肉姐妹花《战斗回路》
在早期阶段,虽然我们可以遇到红衣肌肉女,但我们不知道在后面的关卡中,我们必须面对他们三姐妹一起去的场景。
对付一个已经很难了,三个放在一起的玩家很难全身而退。
他们有很多技能,脚刀,气功炮,旋风腿,召唤雷电。
我不知道他们为什么有这么强大的力量。
虽然大家都知道每个人都要被打破,但是他们的攻击范围比较广。如果几个人同时采取行动,除了释放保险,很难避免。
战斗回路里有美女吗?
真的没有,包括主角看起来很奇怪,只有骑鸵鸟的小女孩几乎看起来像人类。游戏中的反派都很恶心,包括三胞胎,乍一看很烦人。
当然,其他游戏中的三胞胎通常都是美女角色,甚至一些受欢迎的角色也有很多同龄人的作品!
东风三姐妹《出击飞龙》系列,每次出现都是三个在一起,要不是场景比较宽,还真不知道怎么对付他们。
《三国志》中有多少玩家被埋在这里。尤其是黄忠,没有一定的经验就是送。一大群会飞的忍者,加上敏捷超高的三美,黄忠的弓箭没有发挥的空间!
对我们这一代人来说,游戏不仅仅是一个技术层面的东西,已经成为一个时代的特殊象征,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代的变迁。旧街道拆除修复,事情不同,只有游戏,仍然那么美妙,每一帧,每个角色,都没有随着时代的变化而褪色,相反,越来越明显。
是的,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。