保卫萝卜攻略丛林11 保卫萝卜1丛林第十关
前阵子《保卫萝卜4》正式曝光,也让很多系列粉丝兴奋不已。也许在这个精品手机游戏众多的时代,它的出现并不引人注目,但这个系列曾经很受欢迎,四代人的出现让人好奇这个系列能否再次创造辉煌。
“保卫萝卜”系列的核心游戏实际上是一个相对较小的游戏玩法,但这个系列只是以“可爱”的风格和休闲定位已经成为一个适合所有年龄段的杰作,甚至让许多女孩从不玩手机游戏。在那个时代,它已经成为休闲市场的领先游戏。
此外,保卫萝卜不断更新的丰富关卡主题也是其常青树的关键之一,如雪、丛林、冰川、天空、沙漠、极地、浮冰、冰岛、庄园等,令人眼花缭乱。
在《保卫萝卜4》中,阿波将告别大城市,卸下农民工的身份,与女主角阿秋携手,开始新的演绎生涯。游戏中的恶棍成了萝卜真正的“天敌”兔子。如何避免被兔子“拔萝卜”取决于玩家的能力。
此外,《保卫萝卜4》还将推出独特的NPC创新游戏,如贪婪的江湖大师、亏损的小贩、写意画家,加强配角的场景,使游戏更加有趣。
在地图方面,新作品也在原有丰富主题的基础上带来了新的海、陆、空模式地图。甚至游戏也增加了更多的创新设置,比如攻击后提供视野的祈祷灯,使用开关可以着火的机制陷阱,在水面上建造炮塔的浮板。因此,我期待着这个新的皮皮君。
回顾过去,《保卫萝卜》的整个系列仍然很传奇,但距离第三代作品发布已经五年多了。手机游戏市场也发生了翻天覆地的变化。更不用说这个系列的粉丝了,它对从未玩过这个系列的玩家还有吸引力吗?
无论如何,第四代也将于12月1日启动iOS限量删除的第一次测试。今天,让我们来谈谈这款可爱的塔防游戏的过去。
事实上,说到保卫萝卜系列,虽然它看起来很可爱,但作为一款塔式防御游戏,它的价值、武器系统、道具和其他系统设置实际上非常成熟。第一代让我想起了我以前玩过的东西《The Creeps》,两者设置相似,但萝卜的绘画风格确实难以抗拒。
由于游戏本身的定位,对抗的概念在游戏中被削弱了。我们都知道塔防游戏是敌人攻击我们死亡的游戏类型。通常,双方都有很强的立场。作为防御者,我们永远不会对敌人心软。
而《保卫萝卜》则相反,游戏中的怪物都是傻傻的,游戏中没有太多的厌恶感,反而有时候会觉得有点傻。
此外,游戏的音效是绝对良心的。虽然很多玩家没有意识到,但事实上,对于塔防这种会反复防守奇怪的游戏,玩家会接受大量重复的音效,精心挑选的音效是一种相当加分的体验。
《保卫萝卜》最初发行于2012年8月7日,是飞鱼科技(凯罗世界)开发的休闲塔防游戏。游戏的任务很简单,和标题一样简单粗暴,就是保护萝卜,避免被外星人吃掉。
虽然它专注于休闲游戏体验,但作为塔的核心防御设置也非常优秀,如协调资源建设防御塔,防御塔击败敌人获取资源,协调资源升级防御塔对抗更强大的敌人,最终防止敌人到达萝卜。
事实上,塔防游戏对一些人的刻板印象一直是硬核的,但《保卫萝卜》在保留核心玩法的同时,让游戏尽可能轻松上手。
例如,关卡中的萝卜只有10点血,只能忍受被10个敌人咬伤。怪物可分为三种类型:普通怪物,低血慢;飞行怪物,低血快;最后一轮怪物,血厚慢。只要你掌握了这个特点,你就相当于开始了一半以上。
在当时触摸屏智能手机在中国刚刚起步的阶段,它以丰富的关卡/主题包和各种防御塔的风格特点迅速成为一款热门游戏,有趣的音效设置和搞笑的怪物造型。
该作品还在2012年底获得苹果官方奖项App Store年度游戏提名,并获得2012年最佳手机单机游戏奖。目前,该游戏已在iOS平台上下载超过5000万次。
2013年11月20日,续集《保卫萝卜2》推出。在原著的基础上,第二代增加了相当多的主题场景,包括雪、天空和冰川。除了仍然专注于单机突破,新作还增加了冒险突破,BOSS六种游戏模式,如限时、怪物堡垒、穿越地洞等,使游戏玩法更加丰富。
在第二代中,我们游戏中的主角小萝卜长大了,我们的背景故事已经从被动抵抗外星人变成了主动探索世界。然而,当它驾驶船经过北极海域时,船触礁沉没。当它逃到北极地面时,它发现周围有许多小怪物,因此又出现了另一波情节,以防止它再次被咀嚼。
与第一代的“纯休闲”游戏相比,第二代稍微增加了一些设置来提高难度,比如每个级别都有特殊的任务来满足一些喜欢挑战的玩家。
但对于被“休闲”这个词吸引的玩家来说,这项额外的特殊任务已经成为他们心中的一根刺。如果你强行完成它,它将使原本用于减压的游戏成为一个压力怪物。把它放在哪里不舒服。
当然,总的来说,《保卫萝卜2》仍然是一部优秀的作品,它更好地照顾了休闲玩家和塔防爱好者的体验。《保卫萝卜2》延续了之前作品的精髓,增加了双入口等设置,大大提高了可玩性。
2016年6月16日,系列第三代作品《保卫萝卜3》推出,这也是飞鱼科技研发后首次改为腾讯独家代理发行的一代。第三代系列讲述了阿波在危机城市抵御怪物的故事,以寻找炮塔来抵抗怪物。
正是这一代已经成为该系列中最具争议和最普遍声誉的作品。当然,这并不是说游戏的质量有多差。游戏从绘画风格到游戏玩法不会有太大变化。
然而,由于腾讯的代理运营,为了适应鹅厂的运营理念,游戏在制作到一半时重新制作,并将原来的单机游戏变成了专注于强互联网的社交游戏。抽卡机制的加入也使得原本休闲的单机通关成为一款充满竞争力的在线游戏。
特别是暂停一段时间再玩,其实掉线了...
我读了很多玩家的评论,除了上面提到的问题,玩家最抗拒的可能是新手指导,新手指导占4-5级,很多人选择在这个阶段卸载,所以他们可能没有经历过第三代选择放弃。
腾讯代理到期后,《保卫萝卜3(单机版)》于2019年7月21日重新上架,删除了被玩家诟病已久的网络,删除了一些氪金项目。然而,三代人的声誉并没有得到有效的回升。
其中一个原因可能是音效。大量玩家反馈说,游戏中的音效经常消失,几秒钟后再次出现。正如上面提到的,音效是许多玩家赞扬系列作品的关键因素。单机版重新上线后,出现了许多“体验坑”,使第三代成为系列高下载但低声誉的一代。
我一直很喜欢这个系列,从一代到三代都有通关。回顾系列的发展,不难发现玩家只想要纯粹可爱的休闲塔防游戏。四代人能回到祭坛吗?这取决于它是否能找到原来的“初衷”。