纸片马里奥n64攻略 3ds纸片马里奥全攻略
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2月5日:N64《纸片马里奥》在北美销售
任天堂当家IP其中一些作品实际上来自第二方,比如HAL研究所的《星之卡比》和GameFreak《精灵宝可梦》。任天堂总部的项目,如马里奥,也将授权第二方或第三方制造商做一些外部传播或周作品。纸马里奥就是这样一部作品,开发团队来自任天堂的第二方 Intelligent Games。他们不仅创作了《火焰纹章》系列,还参与了《银河战士》、《高级战争》和《瓦力欧制造》的制作。
2000年8月11日,纸片马里奥在日本销售(日版名称)《マリオストーリー(Mario Story)》),并于次年2月5日在北美销售。从表面上看,《纸马里欧》是一种以马力欧为主角的独特画面风格RPG游戏。这不是任天堂发行的马力欧的第一个RPG,与Square合作,销售SFC平台的Super Mario RPG正统就名字而言。然而,马里奥的乐趣和魅力不仅在于它的游戏类型。其艺术风格、创意表现和谜题是吸引玩家的重要因素。游戏中的所有角色都没有纸那么厚,但场景是3D是的,给人一种在手工场景中玩耍的感觉。
角色介绍
游戏过程可以分为三个主要部分,一个是营地的自由RPG模式,马力欧可以随意与NPC对话,买道具等等。进入关卡后,游戏变得有点像平台街机游戏,玩家需要在关卡中探索和解谜。一些经典的敌人角色,如朱盖木,将帮助他作为马力欧的伙伴解决现场的问题。当敌人遇到玩家时,画面会进入战斗模式,看起来像传统RPG回合制元素。这种普通的介绍并不能反映游戏的亮点,因为它可以让你微笑,并致力于游戏的细节。例如,当你在场景中穿过树洞时:
在序章的与Boss酷栗宝王战斗时,如果你在战斗中不直接攻击敌人,而是打背景中的树,敌人会被从树上掉下来的果实砸成重伤。
这种轻松的气氛也延续到了后续的续集,也有质量好的谜题。玩纸马里奥的时候卡关太正常了,尤其是Wii《超级纸马力欧》当时没玩过,因为卡在一个地方,不想看攻略。……然而,每一代《纸马里奥》在延续传统的同时,也在寻求自己的特点。3DS版本介绍了贴纸元素,WiiU上色系统加入版本,质量保持在同一水平。所以如果你想接触这个系列,先找一个方便体验的作品,不会让你失望。
我还是最喜欢的Wii上面的作品,视角转换太牛逼了,以至于刚看到Fez没什么感觉
哦,顺便说一句,还有一个故事。这部作品讲述了马力欧从酷霸王手中拯救桃子公主并帮助寻找七星之灵的故事。RPG,但情节似乎并不重要(马力欧)。此外,这部作品在当年正式汉化,并在神游推出的神游机上销售(这是一个不能插入卡带的大陆特别N64)估计对一些老粉丝来说也是一段不错的回忆。
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