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nba2k12我的球员攻略 nba2k12和14

2023-05-29 06:26:29

一个游戏通常需要几年的时间才能取得令人满意的结果。比如《神秘海域》《战神》等众所周知的系列作品,制作团队花5到7年开发是很正常的。

但是有一种类型的游戏有点不同,那就是体育游戏。由于赛季和阵容轮换需要始终跟进现实赛事,大多数体育游戏都成为年货,每年固定时间准时更新。

对于一个量级相当大的系列来说,这种更新频率的压力并不小,所以正如你所看到的,有时他们的核心玩法、操作系统和画面水平可能没有明显的变化,但正是因为他们能够准确跟踪赛季动态,带来最新的阵容和运动员,他们才能受到玩家的追捧,取得非常好的销售成绩。

例如,我们文章的主角——NBA2K系列。作为一个20年的游戏系列,它的行业地位绝不是一蹴而就的,而是在这漫长的20年里一步步铸就的。今天,我们来谈谈NBA 2K一路一路走来。

尽管它是在1999年推出的NBA 2K但是NBA 2K1可能才算是2K真正意义上的第一部作品。这部作品于2000年11月1日正式推出,由世嘉旗下Visual Games工作室制作,独占世嘉DC平台。

由于时代和设备的限制,在第一代产品中,角色和场景建模都有点粗糙,但它仍然以良好的操作感觉赢得了第一批粉丝。 第一代值得一提NBA2K封面人物是阿伦·身高1833的艾弗森cm选秀状元在代言期间迎来了职业生涯的辉煌时刻,带领球队在2001年进入决赛,独自在湖人蓬勃发展OK总决赛首胜。

孤独英雄般的艾弗森在当时吸引了大多数球迷的目光,并将他视为封面人物2k,也顺势吸引了一大波关注。

此后,连续四年的2k封面人物是艾弗森,早期2k一系列游戏的质量,就像他们四年没有改变封面角色的稳定——在不断的试错和变化中稳步前进。

更特别的是ESPN BASKETBALL。

由于SEGA、ESPN和Take-two各种商业交易拉扯,2k我们只能改名字,但是虽然名字变了,但是我们可以完全改名字ESPN BASKETBALL看作NBA 2K4.在这个游戏中,它彻底改变了以往简单的竞争模式,增加了大量的现实感、培养模式和数据分析。

因此,我们可以看到,在24/7模式下,玩家可以定制球员的外貌和能力,比如身高和手臂展示他们擅长的位置,然后从新手开始他们的篮球生涯,通过赢得比赛来提高这些能力,就像近代一样NBA2K游戏中的职业模式一般。

这部作品还开启了网络对战模式,但只能在主机平台上进行网络对战。

事实上,2K篮球系列1-8代未登录PC平台,也许每个人都想不到,主机和pc选择对他们来说是如此重要。我们也可以在这个时候简单提一下NBA 2K老对手系列——NBA LIVE系列。

说起来,NBA LIVE该系列应该是国内玩家接触较早的篮球游戏。从1995年开始,NBA LIVE凭借仿真的技术动作和辉煌AI、在篮球游戏市场上,在线功能和不断更新遥遥领先,LIVE玩家群体也在增长。

然而在NBA LIVE 09与2K9推出后,情况发生了一些微妙的变化。EA在LIVE 09发售时决定退出PC该平台专注于主机市场,这使得当时仍处于追赶者地位的2K嗅到一丝良机,于是,当年发行的《2》K9》就成为了2K第一款进军PC终端篮球游戏。

第一个篮球游戏玩家对2K9赞有加,在虎扑这样的篮球论坛上经常可以看到 描述入坑神作和最经典的篮球游戏。说实话,NBA 2K 9确实配得上这些说法,作为2K第一系列PC平台作品,无解跳投的科比,暴力劈扣的詹姆斯,给人留下了深刻的印象。

在游戏方面,最明显的变化是球员的动作不再只是停止、投篮、离开,而是创造性地增加了许多球员的情绪反应,优化球员的面部表情,包括进球的快乐,犯规可以看到球员相关的表情变化,游戏也忠实地呈现了许多明星球员的标志性动作,如封面明星凯文加内特捶胸拳,以及他的垃圾话。(哈哈)

从另一个角度来看,2K如此出色的细节处理,是比游戏性更能赢得玩家心的因素。

接下来,2k该系列以极快的姿态走上了高速吸纳玩家的快车道。

《NBA 2K11以篮球之神乔丹为封面,首次加入历史球队供玩家使用。它满足了玩家控制篮球之神的想法。这个版本是为乔丹设计的,在细节上高度还原了乔丹的招牌动作,比如大回扣篮、罚球线起跳等标志性动作。

特别是在过去的许多体育游戏中,90年代全明星队只会被普遍设计。在增加到92-93公牛队模式后,玩家可以接触到大量的历史明星,游戏已经成为一个比模糊的视频更合适的视频NBA现场现场。

(而在2K11里也正式增加MP”(My Player)经典的职业模式。

这一代人也有一个有趣的细节。在11代王朝模式下,只要你赢得了所有冠军,你的球队就会去白宫接受奥巴马总统的颁奖。NBA一个赛季夺冠后的保留曲目也被游戏制作人提取放入游戏中,可见游戏的意图。

前一代的成功模式在《2》中K进一步扩大了12。

在这一代中,玩家可以解锁15支由天钩贾巴尔到大鸟伯德等15位经典伯德等15位经典明星领导的经典球队。复古的广播和,比如球衣、分牌和一些场馆的细节。

后来的《NBA 2K14》《2K15》则是2k系列发展高峰,2k14被认为是世代大作,至今仍是众多玩家心中的最佳系列

形成类型垄断局面的2K在玩家眼里,背靠财大气粗的公司系列可以做得更好,但是每年等待的游戏变化不大。

或者原来的职业、王朝、经理等模式,这些模式中的一些机制,如签约规则、球员价值、伤病也不乏不好的评论。从2开始K从19开始,赛场上增加了实时中文解说,但苏群和杨毅的解说在游戏过程中被不恰当地放置,这种配音不能让玩家满意。

2020年初科比·布莱恩特意外去世,同年出售《NBA 2K21立即推出了曼巴永恒版,虽然名字大于实质性内容,但从另一个角度来看,如实记录了这么多年NBA球队和人物的过程似乎已经成为2K游戏的责任。

转眼间,时间已经从指缝里流逝了十多年。我们也从那个整夜翻墙的年轻人变成了坐在电脑前犯困的农民工社交动物,而2k系列也来了《NBA 2K22》。公布的封面人物不再是老面孔东艾西科北卡罗来纳州南麦或詹姆斯·杜兰特·库里伦纳德,而是近年来的新星卢卡,达拉斯独行侠队(我仍然喜欢叫小牛队)·东契奇。

但2K NBA该系列仍在不知疲倦地追求最真实的游戏体验。一系列不成熟但不断改进的新技术的应用,如动作捕获、数据库建立、模式更新、细节改进、面部扫描等,使2K该系列的竞争力进一步提高,越来越接近现实世界NBA。

因此,游戏中的各种数据已经成为许多球迷、媒体甚至球员非常关心的事情。k16里,詹姆斯还在火箭队·哈登的分数也很高,达到了92分,这让哈登很高兴在推特上发布了一组照片,这是他自己的封面k16Xbox游戏包装的版本。

NBA另一位超级巨星杜兰特在另一次采访中对自己的分数表示不满:我对我的分数绝对不满意。我认为分数应该更高。我没有名人堂徽章。我认为这很荒谬。

最有趣的是,当主持人问他是否会玩2k杜兰特沉默了一会儿,或者发表了一个离不开真香定律的演讲:

但我还在玩2K,更多的是詹姆斯和伦纳德。

总而言之,NBA2K在漫长的历史中,几乎所有的弯路都结束了,最适合玩家的部分也被探索出来了,比如一如既往地追求游戏的真实性,创造出符合球迷想象的模式,并保持到现在。

至于以后会不会有游戏打破2k统治,或2k以后会突然做出什么新模式来激发玩家的兴趣。NBA2K这仍然是这个星球上最成功的篮球比赛,它早已成为守卫者,等待着像东契奇一样的天才出现,与之竞争。goat”的桂冠。

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