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轩辕剑6dlc攻略 轩辕剑6三姆遗迹攻略

2023-05-29 06:13:52

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我自称是一个混日子的人。我经常穿一件衣服10年,用一部手机5年。我对生活的品味不太感兴趣。我可以用它。

这种心态在玩游戏、看电影、电视剧和动画作品时也是如此。只要作品能给我展示一个过去的情节,不要让我在观看时有强烈的不和谐感,那么它就会从我这里通过。

前几天写文章的时候提到最近忙着玩轩辕剑7。毕竟我第一次买的正版。RPG游戏是《天之痕》,2000年出头卖59还是69,真的不便宜。

当时这个游戏的剧情也给我留下了不可磨灭的印象,陪伴我度过了无数个日日夜夜。直到今年疫情期间,我才发现自己又玩了一次(虽然这次直接被盗版了),并没有觉得过时。

因为大宇这几年肉眼可见地没有资金,《轩辕剑7》从一开始就没有让我对任何人物立画和战斗特效有任何期待。只要你能达到《天之痕》或《云与山的另一端》80%的水平,我就会满意。

毕竟看故事背景,是王莽篡汉的时期,是刘秀等人的出现,是墨家机关重现江湖……应该有很多精彩的故事等着我去挖掘……

所以,当我昨晚没有心理准备的时候,我终于完成了BOSS,莫名其妙通关后,忍不住发了一条朋友圈吐槽:

啊,给我讲一个过去的故事就这么难吗?

轩辕剑7的主要情节非常简单:由于姐姐的攻击,她失去了正常的身体。主人公太史昭踏上了让姐姐恢复身体的旅程。在路上,她遇到了另一位女主角红儿。三人组成了这部作品中唯一的主角团队。

事实上,如果,三个角色都有很多可以挖掘的背景。比如太史昭虽然和姐姐太史湘住了很多年,但其实他们不是兄弟姐妹,男主最初是姐姐家收养的。

然后问题来了:男主真正的人生背景是什么?他为什么被收养?他的亲生父母是谁?直到游戏通关,这个问题才回答。

至于名叫红儿的女主,据说是现存最后一位墨家传人。她从小就认识男主,但后来去了西域很多年,直到男主开始救妹妹,才错误地重逢。

有太多的故事围绕着她,但除了她在休息时偶尔提到过去,作为一个玩家,我仍然很难理解这个女孩经历了什么。

特别是这部作品倒数第二大BOSS是她的同学兄弟,为什么这对兄弟之间会有概念上的差异?师兄说师父为了几个农村人埋葬了每个人的生命是什么意思?

以上都没有在游戏主线上解释,以至于打完哥哥的时候,我以为至少有一半的故事情节在后面。没想到,我直接去玩,最后BOSS,然后结束了?

整个过程就像开水一样简单,真的是救妹妹直接结束,说英雄经历了包括陨石摧毁王莽40万军队的历史事件,但我没有意识到所谓的历史厚重感,但觉得主角组是王莽篡夺汉族的壳。

在《天之痕》中,人们逆转时空,阻止西方妖魔降世。在《云与山》中,赛特为了战争不败,从西方千里迢迢来到中原。这种在我心目中不可磨灭的轩辕剑色在哪里?

主线剧情还是淡如白开水,但是如果能把角色塑造得更加饱满合理,恐怕就懒得写这篇吐槽了。

第二个不可接受的问题是角色似乎非常不稳定。

就主角太史昭而言,我从头到尾都看不出他是一个关心世界感情的人,还是纯粹是一个只要我和姐姐过得好,管他洪水汹涌的人?

他说他关心世界,但当他后来转动器官让洪水泛滥,导致他以前的好兄弟全家被淹,他的兄弟自己绝望地投水自杀时,他看不到任何犹豫和悲伤。考虑到这是一款湾湾游戏,我立刻想到了20世纪40年代黄河决口的常凯申。

有时候看着妖魔可能袭击村庄,他却阻止别人去救援,说治标不治本。什么是为了大义而放弃家庭?说实话,看着反派的哥哥BOSS也没什么区别。

但如果他冷酷无情呢?起初,我遇到了面对面的儿子刘秀,也就是说,在旅途中,我不记得是城镇还是村庄没有受到恶魔的攻击。因此,我仍然到处寻找救援人员,我的热情一团糟。

归根结底,泄洪的原因是为了帮助刘秀更好地平息王莽的军队。就好像他坚信,只要他帮助刘秀,他就能让世界和平。即使他完成了他的历史任务,刘秀也没有达到称帝的阶段。

也许编剧想展示主角的复杂性格,但情节本身是非常有限的,这只会让我在玩的时候感到不舒服,好像突然操纵了另一个角色。

其实姐姐太史湘的问题比较严重:毫无征兆的爆发,毫无征兆的又好了。我以为至少会有一个黑化的故事(可能是表演的关系,反正我曾经觉得姐姐已经疯了),结果和什么都没发生一样。……

我不知道编剧是否故意设定他们没有血缘关系。他是否打算暗示男主人不仅收到了红儿,还与妹妹跨越了兄妹之间的爱情,上演了齐人之福。

反正姐姐有几个镜头,明显是嫉妒男主和红儿在一起。后来和红儿聊了一段话题,还是不知道是什么,两个女生突然变得很亲密。编剧的意思大概是你猜,你猜,你猜。

一般来说,在游戏体验的过程中,角色给我的感觉是字面意义上的工具人。他们不能给我一种真正的替代感,只是为了情节的发展,因为情节需要展示不同的个性。

整个过程中没有性格崩溃,估计是疾鹏大王系列的老角色。

我在网上看到很多人评论说,《轩7》的情节一定被阉割了一半以上,很多内容都没有显示出来。恐怕巴拉巴拉是因为制作成本有限……

这么说是有道理的,也可以解释为什么角色的性格变化如此极端,很多故事应该没有下面,未来运气好也可以有几个情节DLC为了补充,运气不好,只能靠玩家的大脑来补充(虽然这个白开水的过程很有可能会让我在很短的时间内忘记剧情)。

说起来,考虑到对岸小幸运的社会氛围(玩的时候心情就像看《金刚川》,怕有私货),我无法指望《轩辕剑》在过去有雄心勃勃的野心。但是走一条类似《仙剑》的路线也不是不可能。

对于编剧来说,如何在有限的而不是编剧本身在有限的情节框架中促进情节的发展是对他们技能的考验。

有时候让人物和剧情看起来合理,不需要夸张的画面特效,只要几句对话或者一段心中独白,就足以让人物饱满。

姐姐看似黑化,没有黑化的表现,为什么不能以独白的形式表达原因呢?反派必须帮助王莽与绿林军作战。他能用几百个字来解释他的动机吗?英雄有时思想世界,有时冷酷无情,能描绘他内心的挣扎吗?

在文本中添加一些内容不会大大提高游戏成本,也就是配音演员多拿点工资。

说起来,直到前几天换了手机,我的手机屏保已经用了《仙剑奇侠传五前传》女主瑕近六年的照片。

能让我做出这一举动的,自然是游戏对角色的细腻刻画,以及最终非常悲伤的选择。直到今天,我都觉得缺陷是我心目中最好的游戏女主角。

《仙剑》始终采用2D对话框的方式比轩辕剑更能有效地展现人物的真实心态,而不是3D人物看起来面瘫,方便我更好地理解角色。

至于《五前》的剧情,也是合理的,人物的行动逻辑清晰,有成长有变化,伏笔恰到好处,把普遍评价不高的《仙五》提升到了更高的水平。

不幸的是,将近10年过去了,大宇的双剑再也没有出现过一部《五前》级别的作品(《轩辕剑6》和外传故事都忘了,只记得里面有一堆私货;《仙六》是什么东西?),不得不说是一种遗憾。

我不知道跳票多年的《仙剑7》什么时候会问世。我真的希望制作团队能刻意追求很多他们不擅长、吃力不讨好的技术升级(你没有外国大工厂的钱!),仔细打磨情节。

至少我愿意付钱。

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