鬼泣418关攻略 鬼泣4第七关攻略
(韩服版不代表国服版,内容仅供前瞻参考)
4月18日韩服改版后,昨天又补充了一次改版。本期的内容仍然是关注鬼哭技能的重做。
这两个变化应该结合起来。精通鬼泣布甲的部分释放已经移动到封印解除,对穿布甲的鬼泣没有影响,但对其他90的人来说B(尤其是皮甲)玩家相当于凭空释放20%以上,这无疑大大提升了他们的刷图手感。
鬼影闪TP减少释放没有硬直,这个属性被添加到二觉被动中,不再需要学习,相当于节省了2点TP。
鬼斩这次又变了。
冰阵和紫阵的攻击间隔和持续时间缩短了一半,直接增加了10%的攻击力。似乎相当于技能没有变化,爆发力在短时间内增加,但这种变化必须与御鬼的机制联系起来——
除上述融合外TP除了鬼影闪效果,御鬼之极增加紫冰持续时间的属性消失了,
在之前的4月19日韩服官方版本中,二觉被动效应是增加5秒紫阵持续时间,5秒幽灵布雷德持续时间和7秒,相当于增加伤害,减少持续时间。
整体技能变化思路也很清晰:墨迹少一点。
然而,与之前的修订相比,整体伤害有所下降。
一觉主动,新70EX攻击力增加了10%·。
鬼哭的持续输出技能卡洛的伤害降低了20%的攻击。由于卡洛在固伤改变百分比时变相加强,整体修订也降低了技能数据。
结合之前的修订,也表现出了明确的意图:提高职业爆发输出能力,相应降低持续输出能力。
卡洛的后三刀增加了伤害,但技能本身的输出就在那里,加强这些是不可能的。
幽灵布雷德也是切割耐力和爆发设计理念的另一个例子。刀魂的攻击力少了三分之一,但最终的攻击力和爆炸攻击力大大提高,技能本身的持续时间缩短了两秒钟。结合御鬼的极端变化,刀阵的总输出量肯定比目前低很多,当然不需要像以前那样墨水。
可以看出,变化的方向也非常明确:原本是持续和软控制的技能在修订后被玩家释放,然后直接按下技能键结束,作为一个彻底的爆炸性技能。
因为二觉的控制时间从吉格被鬼神吞噬时生效变为吉格出现时生效,二觉再也抓不到招数了,总伤害减少了。这一次,二觉的伤害增加了10%作为弥补。
总结:
无论是男性弹药的修改,还是盲人的修改,甚至是鬼魂哭泣的修改。改变韩国服装职业平衡的想法是一个很好的尝试。改变的想法非常明确:加快技能的表现速度,减少技能的持续时间,在短时间内增加伤害。我期待着韩国服装公司以后会修改哪些职业。
本文来源:DNF助手-韶华易逝梦成空