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植物大战僵尸表演攻略 植物大战僵尸跳跳舞会攻略

2023-05-29 05:36:37

此外,公仔箱僵尸在生成后约8~13秒内不会爆炸(固定时间不计算)。如果没有减速效果,小丑到第6、7列时不能爆炸,在减速效果下,小丑到第6列时也可以在后期爆炸前输出和处理。这一特征用于上帝和其他系列。受减速影响的小丑在第三排爆炸,可以确保两排植物不会爆炸。



  6.当大炮放在第四排和第五排时,落点被控制向左移动。

  具体来说,玉米炮的准星一般是第七排,右边的第二个红圈接触到第七排和第八排的交界处,这是最后的着陆点,白眼小鬼不会扔进枪里。

  7.舞王僵尸的舞步可以通过停顿来控制。

  僵尸舞的舞步有一个周期,分为舞蹈和前进两部分。这个周期的结束是前进的步伐。按下暂停,僵尸舞者将重新开始舞蹈循环。这可以缓解MJ在压力下,超前置炮拖着F尾跳舞。利用这一特点,出现了一个没有植物的概念编队。

  8.(有人曾经认为气球是一前一后处理两只猫的。亲密的猫处理气球会浪费火力。



  时代变了,技术更新了。新的测试证明,在实战中,前六排猫处理气球效率更高,在实战中不可能出现火力浪费的气球密度。9.其他高精度冰效应。



  冰蘑菇在巨人打植物和扔孩子的那一刻生效。此时,巨人的动作将被取消,这几秒钟的动画将被重做。测量范围非常准确,不适合手动操作,键控可用。

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