角色扮演819.29M2023-09-19 11:55:11
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魔女之泉系列第四部养成战斗游戏
魔女之泉4中文版是单机角色扮演养成游戏魔女之泉系列第四部作品,主要以养成战斗玩法为核心,与前几部作品相对比来所游戏思路有所改善,人物摩卡莫莉一上来就是最高的存在,一开局各种秒怪,反而越到后面上海至会大幅度的削弱,在最后结局部分魔女之泉前三部作品的主角们会慢慢的出现,来一场梦幻联动。
《魔女之泉4》伊贝特支线任务攻略第一步:到露娜塔森林西部,就是说哪个全是狐狸的区域,由图这一位置可以进勇士的秘营。一路打进来,打了里边的兵线后,走这条路上来,在如图位置起跳,进来打了伊贝特,随后伊贝特跑路。第二步:随后去露娜塔村庄,在村庄最右边,就是说图这一位置会有感叹号,进来以后又一次遇到伊贝特。
第三步:露娜塔村庄此刻会多出个小男孩,是伊贝特的弟弟,和他对话能够挑选是否偿还魔法。选择偿还会加威望。第四步:去洞穴这一位置,伊贝特会再次发生。这次他会带着下面那条龙,作战有必须难度,充分准备再打。打之后,伊贝特再次逃走。第五步:去鲁比德村庄,舒克丽娜的住宅。舒克丽娜家这里。去二楼后,再次遇到伊贝特与他的兵线。第六步:最终去富乐拓村,在如图位置伊贝特会再次发生。这次再战胜他。伊贝特加入,该支线结束。
1. 雷电国的神秘任务
在游戏中,玩家可以接到一些来自雷电国的任务。完成这些任务后,玩家会发现,这些任务实际上是为了解救被囚禁在雷电国的魔法师而设的。在完成最后一个任务后,玩家会发现被救出的魔法师实际上是这个国家的国王。这个剧情不仅让玩家了解了雷电国的历史背景和政治制度,还增加了游戏的情节性。
2. 神圣之地的秘密
在神圣之地中,有一座被封印的神庙,玩家可以通过解开谜题来打开封印。在神庙中,玩家会遇到一个神秘的人,他会向玩家提供一些关于神圣之地的秘密。这个剧情让玩家对神圣之地的历史有了更深入的了解,同时也增强了游戏的神秘感。
3. 火焰国的复仇
在游戏中,玩家会遇到火焰国的公主,她的家族曾经被灭门,她想要向仇人复仇。玩家可以选择帮助她,一起攻击仇人的城堡。在攻城过程中,玩家需要解决许多难题,但最终成功了,公主也得到了她想要的复仇。这个剧情让玩家体验到了战争的残酷和复仇的甜蜜。
4. 暗黑魔法师的秘密
在游戏中,玩家会遇到一个神秘的暗黑魔法师。他看起来非常强大,但实际上他有一个不为人知的秘密。玩家需要通过一系列谜题来揭示这个秘密。最终,玩家会发现这个暗黑魔法师其实是一个被诅咒的天使,他为了解除诅咒,在寻找着一种能够破解诅咒的方法。这个剧情不仅让玩家揭开了一个神秘角色的真面目,也传递了一个深刻的道理,即人性的复杂和矛盾。
本作中玩家除了扮演的角色相同以外,最大的亮点就是“女儿”的强度了,这一次的人物定格在了摩卡莫莉上,看似柔弱的身板结果一看身份“乌尔坡大陆统治者”,原本还想着这一部要如何整合规划让养成人物成为万众瞩目的人上人,结果摩卡莫莉一上来就是最高的存在。
这个设定对于以前积累下的《魔女之泉》系列认知是一次颠覆,一下子就让人不知道该怎么去规划这个养成路线。不过好在《魔女之泉4》本身的养成路线还是比较多的,虽然人物强势,但是剧情方面有着不同的分支线布置,玩家就算是正常游玩下也不会有任何的冲突。
游戏中还有一个最有特色的地方,就是在结局的地方,前三部的女主们也会出现并支持玩家操作,也算是一场“梦幻联动”了,希望在手游版本中也能够还原出来,毕竟这对于老玩家来说也算是一种新的期待。
还有就是游戏里的音效设定也是很不错的,游戏中的技能、攻击方式这些都是有对应的音效的,而且整体效果也是十分的和谐。
不过因为这部作品的主角过于强大,导致一开局就是各种秒怪,但是越到后面伤害值莫名其妙就大幅度削弱,这就导致玩家对于伤害数值的把控比较困难。
而且相较于前三作,第四作可以算得上是创新性的改变,将前三作的世界观进行了完善,使得这个世界的框架建立起来。无论是地图还是剧情量都是先前的好几倍。
游戏对战斗机制进行了完善,采用灵魂石的设定,战斗数值卡得很好,使得整体游玩下来比较丝滑,基本上不卡关。
相比于前几作几乎没有的支线,这一作的支线和隐藏剧情数量,随着地图的扩容而增加了数倍,使得路人角色也各有各的爱恨情仇,十分有趣。
总的来说,在游戏性上,基本已经超出了我的预期,打完神殿就大幅度提升属性这一点更是保证了爽度。根据选择的流派,使用对应的策略,稍一动脑就能过关。顺带一提我选择的是体术流,前期基本疯狂挨打,攒够血怒之后爆发一波带走。
丝滑的主线通关,奇特但不费脑的支线,现在回想起来仍觉得非常满意。但唯一一点让人不适的,就是奇葩的存档系统,大战时如果不小心死了,居然要从头过一遍剧情,我打父亲的时候因为没注意血量被拍死,导致不得不看管家在我面前似了两次。
再来,更令人震惊的是,前三作的主角居然也加入了反抗主角的队伍,看着自己养过的三位女儿,一个变成恋爱脑,一个变成派莓说的都对的没主见暴躁女,一个变成……什么来着没印象了。好好养大的女儿还带着她那臭男人上演苦情戏码,真的让我觉得万分无语。
作为续作,前作主角当然可以出场小卖情怀,但是全都对本作主角拔剑相向,咒骂怨恨,召唤自家大人,靠着天生血脉优势碾压主角这样的打工仔混血神族。这让游戏剧情体验降到了低谷,虽然是为了让本作主角成长,但是已经到了毁坏前作形象的地步。魔女之泉带给我的感觉一直是艰难中生存,生存中美好的温暖感觉。作为续作,温暖感觉不到,艰难倒是深刻感觉到了。
直到后期,这种让人无语的剧情才消散,主角用包容和王的心态,彻底让所有人折服,这种过渡比较自然,最终她也成为了仁慈的王,和前作主角成为了朋友,拥有了自己的伙伴,个中艰辛只有自己知道。剧情感观也大幅度提升。
总的来说,魔女之泉4是一部脱胎换骨的作品,它摆脱了前作比较浅显的剧情,让自己几乎独立成一部作品,但也因为用力过猛,导致老玩家游玩体验奇差。在改变游戏格调和维持前作感受之间,这其实是需要保持平衡的,魔女之泉4的确没有做好这点,但其确实是一部优秀的rpg作品。
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