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名门口袋学院2最新版,名门口袋学院2游戏

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名门口袋学院2

名门口袋学院2是开罗旗下以经营学院为核心的一款模拟游戏,在游戏内,你可以打造各种你梦想中的学校。可以修建学校的建筑,丰富学生的校园生活,举办各种活动,让学生尽情发挥自己的青春。游戏内的设定是三年一循环,相当于三年一届学生,慢慢地扩大学校的规模,招收更多的学生,打造规模最大的学院。

模拟经营12.37M2024-03-29 18:30:19

官方版安全无广告需网络

游戏简介

推荐评语

打造规模最大的学院。

游戏介绍

名门口袋学院2是开罗旗下以经营学院为核心的一款模拟游戏,在游戏内,你可以打造各种你梦想中的学校。可以修建学校的建筑,丰富学生的校园生活,举办各种活动,让学生尽情发挥自己的青春。游戏内的设定是三年一循环,相当于三年一届学生,慢慢地扩大学校的规模,招收更多的学生,打造规模最大的学院。

名门口袋学院2

名门口袋学院2人气景点

运动:运动场,篮球场,售货机

约会:网球场,树林,图书室

友好:饮水处,保健室,茶室

怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉

学习:校长室,图书室,放映室

艺术:美术室,音乐室,多用途室

家庭:保健室,家庭科室,厕所

购物:商店,便利店,食堂

特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛

菜园:草坪,农场,饮水处

黄昏:树林,斜面,棒球场

力量:井,树林,草坪

装饰:网球,美术室,家庭科室

埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所

涩谷:便利店,足球场,社团

豪爽:杜鹃花,草坪,长凳

水:池,厕所,井

BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠

水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

选举:校长室,职员室,茶室

自我:焚烧炉,食堂,家庭科室

行动:道场,部室,蹦床

青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱

非洲:长颈鹿,象,图腾柱

热血:足球,运动场,游泳池

情热:足球,运动场,焚烧场

名门口袋学院2老师攻略

1、フルシチェンコ (普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2 国語20 数学33 英語66 理科5 社会2 160,000 +20 +20 +25

2、樋口三洋(樋口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2 国語50 数学20 英語10 理科50 社会50 220,000 +10 +10 +2

3、須藤ひろし(须藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1 国語20 数学5 英語50 理科3 社会15 100,000 +30 +20 +30 +40

4、笠原十べい(笠原十塀):初期能力102,最大能力222,LV2 国語10 数学60 英語25 理科4 社会3 180,000 +40 +40 +40

5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1 国語50 数学10 英語5 理科20 社会30 120,000 +20 +25 +40 +40

6、海苔巻ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1 国語5 数学30 英語50 理科20 社会5 150,000 +20 +40 +50 +20

7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1 国語30 数学30 英語30 理科44 社会5 120,000 +50 +30 +20 +3

8、シュバイツァー(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2 国語60 数学5 英語55 理科33 社会10 160,000 +40 +10 +30

9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,最大能力251,LV1 国語30 数学20 英語12 理科24 社会55 100,000 +20 +40 +30 +20

10、司馬あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1 国語35 数学25 英語21 理科40 社会20 100,000 +25 +20 +20 +60

11、千葉かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2 国語20 数学50 英語20 理科50 社会20 150,000 +50 +20 +40

12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2 国語68 数学6 英語7 理科6 社会58 160,000 +50 +8 +80

13、城宮ほのこ(城宫穗子):初期能力151,最大能力291,LV1 国語40 数学10 英語5 理科51 社会45 150,000 +30 +60 +40 +10

14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1 国語35 数学50 英語5 理科30 社会45 120,000 +25 +20 +40 +50

15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2 国語35 数学60 英語20 理科80 社会25 200,000 +50 +20 +10

16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2 国語30 数学20 英語60 理科35 社会45 200,000 +30 +20 +60

17、缶詰パクリーン(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2 国語58 数学12 英語35 理科34 社会25 150,000 +50 +60 +30

18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1 国語4 数学45 英語38 理科52 社会10 100,000 +20 +20 +40 +90

19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2 国語30 数学30 英語30 理科30 社会30 280,000 +30 +100 +40

20、トキョ?マラソーン(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2 国語25 数学66 英語33 理科1 社会66 240,000 +30 +50 +88

21、コタツ?ヌクモーリ(火燧?之温):初期能力210,最大能力373,LV2 国語80 数学10 英語55 理科20 社会45 260,000 +5 +8 +150

22、アリアン?ハーン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2 国語80 数学20 英語80 理科20 社会5 300,000 +50 +60 +60

23、甲賀マクローレン(甲贺马克林):初期能力201,最大能力381,LV3 国語30 数学20 英語40 理科66 社会45 340,000 +40 +140

24、ルー?ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2 国語55 数学25 英語77 理科10 社会66 280,000 +30 +60 +80

25、チョンマゲ?タケシ(穹马.武):初期能力197,最大能力417,建立热血点后出現,LV3 国語66 数学5 英語5 理科66 社会55 300,000 +60 +160

26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3 国語80 数学10 英語20 理科15 社会55 300,000 +120 +120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3 国語60 数学30 英語60 理科25 社会50 280,000 +100 +100

28、マックスァ⌒チャン(麦克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2 国語15 数学50 英語36 理科80 社会5 260,000 +50 +60 +140

29、北別府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,最大能力443,LV2 国語33 数学40 英語30 理科25 社会15 260,000 +100 +100 +100

30、足元蔵助(足元蔵助):初期能力200,最大能力453,建立怪谈点后出现,LV2 国語40 数学40 英語40 理科40 社会40 300,000 +30 +1 +222

31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,最大能力460,建立艺术点后出现,LV3 国語30 数学20 英語20 理科80 社会50 300,000 +130 +130

32、面堂コテ助(面堂鏝助):初期能力,250,最大能力470,LV3 国語50 数学50 英語50 理科50 社会50 320,000 +160 +60

33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初期能力251,最大能力481,建立购物点后出現,LV2 国語50 数学66 英語80 理科33 社会22 300,000 +30 +100 +100

34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,最大能力488,LV2 国語36 数学60 英語50 理科30 社会42 160,000 +90 +90 +90

35、アンドレ?カンスケ(安德雷):初期能力200,最大能力500,LV3 国語80 数学80 英語20 理科5 社会15 320,000 +100 +200

36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力259,最大能力500,香蕉种子收获后出现(还有种20颗树),LV3 国語50 数学77 英語25 理科77 社会30 310,000 +140 +140(剩余39点)

37、カイロくん(开罗君):初期能力292,最大能力500,人气点一定数量以上、名門学院以上,LV3 国語88 数学66 英語88 理科25 社会25 320,000 +150 +150(剩余92点)

名门口袋学院2建筑出现条件

小路 1,000 0 最初开始就有

木质走廊 2,000 0 最初开始就有

拆除 根据破坏物 0 最初开始就有

草坪 3,000 0 有望学院

护墙板走廊 4,000 0 猛犸校

石板路 5,000 0 发展学院

森林 16,000 0 最初开始就有

花坛 20,000 1,000 最初开始就有

杜鹃花 20,000 0 最初开始就有

竹林 40,000 0 猛犸校

松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠

杨树 50,000 0 名门学院

理想之树 50,000 0 最初开始就有

椰子树 80,000 0 常春藤联盟

巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20

水池 200,000 0 常春藤联盟

设施类建筑

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

长凳 100,000 8,000 发展学院

更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周

焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的

告示牌 150,000 8,000 最初开始就有

保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的

井 150,000 8,000 最初开始就有

百叶箱 200,000 8,000 农场×2

厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的

茶室 200,000 12,000 发展学院

广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光

便利店 200,000 70,000 猛犸校

饮水处 250,000 8,000 最初开始就有

图书室 300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的

多功能教室 300,000 10,000 有望学院+学生数17人

音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成

售货机 300,000 12,000 商店设置

蹦床 300,000 8,000 饮水处×2

家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置

网球场 400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的

篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场

理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成

操场 500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的

商店 500,000 16,000 发展学院+学生数10人

放映室 500,000 36,000 有望学院

美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室

游戏角 600,000 8,000 有望学院

道场 600,000 8,000 体育馆×2+告示牌出现

棒球场 800,000 30,000 网球场×2+篮球场×1

足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置

食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人

电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置

天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上

体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置

游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置

特殊类建筑

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

教室 30,000 3,000 最初开始就有

社团 100,000 8,000 发展学院+年数2年6月1周

农场 100,000 10,000 最初开始就有

饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 最初开始就有

樱花树 100,000 0 最初开始就有

校门 150,000 30,000 最初开始就有

饲养小屋兔子 200,000 12,000 最初开始就有

校长室 300,000 24,000 发展学院

饲养小屋猪 300,000 14,000 有望学院

职员室 500,000 6,000 最初开始就有

饲养小屋牛 500,000 16,000 有望学院

图腾柱 500,000 8,000 从毕业生那里得到的礼物

饲养小屋鸭子 800,000 18,000 猛犸校

饲养鳄鱼 800,000 18,000 猛犸校+人气组合水=厕所+池+井

饲养鼹鼠 800,000 18,000 人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处

饲养熊猫 800,000 18,000 人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20

饲养考拉 800,000 18,000 4个冒险家毕业

饲养长颈鹿 800,000 18,000 8个冒险家毕业

大象 800,000 18,000 熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份

威武的铜像 1,000,000 25,000 有望学院+学生数17人

威武的金像 2,000,000 45,000 创立5周年

宇宙火箭 3,000,000 8,000 天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上

开罗君像 3,800,000 50,000 创立8周年

开罗金像 5,000,000 80,000 创立15周年

名门口袋学院2最新版特色玩法

1、以学校的发展为目标:玩家扮演校长,通过招聘优秀教师和吸引转学生来提升学校的知名度和发展。学生的成绩越好,学院的知名度越高。

2、教师招聘:游戏中有多位优秀的教师可供招聘,每位教师都有自己独特的特长和能力。玩家需要根据学生需求和教师能力进行选择,以提高学生的学习效果。

3、特别授课:通过特别的授课方式,可以提升学院的知名度。玩家可以根据学生需求和教师的专业领域,安排特殊的课程,使学生们获得更全面的学习体验。

4、丰富的游戏内容:游戏提供了多种任务和活动,玩家可以通过参加校园活动、组织文化节等方式来提高学院的知名度,增加学生的转学率。

5、个性化发展:玩家可以根据自己的喜好和策略,选择不同的发展路径。可以注重教育质量,提高学生的学习成绩,也可以注重校园文化建设,打造一个充满活力和创意的学院。

名门口袋学院2最新版游戏内容

等级

学校的等级从高到低分为五个:常春藤,名门学园,大型学园,有望学院,发展学园,每个等级晋升的条件不同,例如大型学园晋升名门的条件有三,一是学园成立六年,二是人气景点6个,三是平均分400,这里我就不一一列举了,论坛里有人发了;提升等级可以解锁更多的设施

课题挑战

开局挑战有五个,分别为语文,数学,英语,理科,文科,学生对应的成绩达到一定量后,挑战概率会增加,挑战成功后学费增加,每个月就可以拿到更多的小钱钱了;达成一定条件后,会解锁更多科目,如农业,体育等

成绩

学生需要学习的科目有5个,数学,语文,英语,理科,文科,学生自习或者老师上课会随机提升成绩,也可以进行特别授课,指定提升学生的成绩,每年1.7.12月都会进行考试,成绩会影响学校的排名,学校排名达到一定程度会有奖金,如果每年没有提升,甚至下降了,也会有奖金,奖金取决于学校的排名档次。

设施

设施一般是用来提升学生属性或者赚钱的,一些树,岩石之类的可以提升周围设施的青春值,青春我也不知道是干嘛的,只知道青春可以用来提升鸡,兔,牛,农场等成熟卖出的价格,其他的设施我就不知道了;人气设施可以提升周围设施的属性,人气设施类似于《百货商场物语2》中的专柜,需要在一定范围内建造相应的设施,譬如超大量的牛,猪,食堂

属性

学生的基础属性有4,分别为头脑,运动,人气,态度,头脑提高有助于学生发现新的设施,运动的高低代表了学生可以走到的最远地方,人气增加学生的表白成功率,态度决定了特殊授课的上限

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详细信息

游戏大小: 12.37M游戏版本:  v20.0.3 包名: net.kairosoft.android.school2_jag MD5: EC5FA016C5ACF3849D9F83EF1D81D74B 系统要求: 安卓4.4以上更新时间: 2024-03-29 17:35 语言: 中文开发商: 开罗游戏(Kairosoft) 游戏权限: 查看权限 隐私说明 : 点击查看

游戏信息

  • 画面风格:
  • 游戏玩法:
  • 当前版本:
  • 游戏小编:<开罗游戏(Kairosoft)
  • 游戏厂商:开罗游戏(Kairosoft)
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