卡牌对战94.51M2023-11-17 09:24:05
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单机版本的幻想乡角色扮演互动类游戏
大家的幻想乡是妖怪山地下实验室发行的经典东方主题的美少女卡牌策略冒险游戏,游戏的主要乐趣不仅是建立自己的牌组通过卡片的培养和解决梦幻大陆的变化,维持稳定的乐土,但也可以收集许多东方系列的人物,故事和收集的游戏,宴会期间和角色在战斗中使用时都要消耗食物,钱箱可以让你每隔一段时间就得到一些资源,点击钱箱就可以收集里面的资源!
1.别学手游那套一三五二四六 像锻造缝纫之类的基本功能还是建议每天都有
2.卡组可以学创刻或者塔下兵势那种 每个人物有A种卡 每种最大B张(随着人物等级上升可以增加B的数值) 然后卡组自己堆砌 不要6*4全混进去
3.可以每个角色都做一张last spell 每场挑战限用1次 出发前选择采用哪个人物的这张last spell卡 然后发动的时候可以播一下过场(像吃土乡1发动技能也会展示一下立绘) 不然人物立绘这么好看 出现次数又比较低 有点可惜
4.异变可以做长一点(8~10连战 并且适当调整难度梯度)然后异变的卡组最大数量比一般挑战可以变大(例如一般挑战卡组是24挑12,异变就可以24挑16这样) 然后ls可以选择复数张装备
5.在神社的时候可以和吃土乡1差不多 设置一下秘书的大型立绘在一侧 加点对白这样
6.可以加一下家具系统(像牧场物语那种的,不是很肝的花瓶,后者那种基本等于没用)
7.与其一天允许挑战X次 不如加一下时间系统 例如每天从0600开始到2200结束 然后每挑战一个关卡就会消耗Y小时 这样还可以多插几张背景(早上/中午/黄昏/晚上)之类的
1.怪物、怪人、精灵、人类、幽灵、半人等和谐共处的地方,叫做幻想乡,粉丝游戏,即使在线游戏但仍然没有商业气息,无需氪金。
2.精美的立绘,带有舰队玩法,新颖有趣,为了维持不断变化的幻想世界,玩家开始了一段旅程,不断收集卡片来维持幻想乡的平衡。
1.从气质设定到多重设定,绝对有一个角色设定让你理解至极,类似的战舰收集游戏,你能邀请到这些你想要的奇幻国度里的人物吗?
2.以众多高地小说及其周边地区为参照,幻想乡都在很大程度上被恢复,无论是人物的立绘,还是地图,都按照参照的基本设定进行。
3.资源分为金钱、信仰和食物,资源主要通过履行任务获得,钱被用来制造设备或举办聚会,战斗冒险,信仰会根据角色的需要消耗。
这款游戏以东方为主题,游戏玩法类型已经收集完毕,版本仍在迭代中,玩家可以体验丰富的幻想乡世界,各种各样的卡牌美少女等待玩家收集。
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