战争策略55.31M2023-11-10 09:45:18
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超经典的三国志第一代作品!
三国志是由Hex2Hex推出的一款回合制策略对战游戏,三国志的经典对战玩法,各种各样的挑战模式,经典的扮演玩法下玩家可以回到三国世界中开启你的挑战,战略对拼以及策略对决玩法下玩家可以体验到完全不一样的乐趣,而且一代作品中有众多怀旧的玩法在其中。
1、如果它的国家(城市)纵线拉的很长的话,先切断主营和其他城市的连接,这样其他城市的军旗就垂下来了。接下来打著些垂下军旗的城市它们就没有粮食士气就一直掉,掉到零你就获胜了!
2、如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:索性不派他出阵←适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时;任命他为迎击军(或守城军)参谋←适合当被笼络武将有"兵法"能力时;任命他为军团长←适合最适合将领少时。
3、攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说攻破城门后,在攻击政厅后火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,敌人只顾追主将。
1、找一智力强的跟一个武力强的,从离敌人最远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了;
2、 在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中,注意看看对方的士气(hoho)降低,只要这么做的话,比我多两倍以上的敌人都挂掉啦。
1、君主和你的武将发生单挑,获胜有概率抓到;
2、对方君主如果在城市中,当城市被攻破时有概率抓到;
3、当地方君主只剩下一座城,且被本方攻破之后,99%君主会被抓到。
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