枪战射击426.90M2023-09-28 15:19:17
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2D俯视视角实时策略游戏
破门而入是由KillHouse Games制作的一款多人射击闯关手游,游戏中玩家将可以以上帝视角展开,操作你的小队顺利逃离和之前合适进攻对方,超强的竞技比拼模式。此外游戏的最新无限星星的版本现在可以让玩家来体验,各种武器以及关卡可以让玩家来免罚来解锁,用你的策略实力来展开对战和冒险。
温馨提示:
1、过完第一关后所有枪支、武器、装备可用;口哨获取最大数量,大量星星;
2、不用花钱即可下载体验全部内容。
1、电击枪:收枪距离0.425 控制时长10000 伤害等级0 穿甲等级999 十米偏差0.05 枪声范围3m 装填速度2000(单发) 切换速度700/700 举枪速度50 准备时间50
2、38特别版(匪用):收枪距离0.375 载弹5 射速4.0 伤害等级10 穿甲等级2 十米偏差0.3 装填速度5000/5000 切换速度700/700 举枪速度50 准备时间50;
3、1911:收枪距离0.425 载弹7+1 射速6.0 伤害等级12 穿甲等级2 十米偏差0.2 装填速度1000/1500 切换速度800/700 举枪速度100 准备时间50
1、红色阴影部分为危险区,然而并不是所有人都站屋角,可能还会有人站门正后面;
2、躲于门的致命扇形区外,直接破门有风险,我那家可以使用道具断线钳、动力锤等来减少伤亡。
3、破完门,推荐采用快速交叉进门的方法快速清理,不过随机应变更加重要。
1、白嫖暂停,利用单击人物展开功能栏的暂停重新规划与操作,不算暂停的暂停(大雾)
2、灵活应对,规划路线上情况有变,可以利用白嫖暂停或手动暂停去重新规划,以应对突发情况
3、行动代号,在面对一些复杂地形上如需要在分散清理而后又需要重新集结部队行动时,可以提升单计划中干员间的协同行动,或是分散的区域控制清理等
4、待命,字面意思原地待命,在规划路线不变的情况下操作出手动警戒的效果。
5、动态视角指向,人为实时修正视野指向,需要实现规划对应路线,同时操作思路清晰,一定程度上可以提升切角能力、反应与精准度。(手机操作极似“小天才点读机”那里有人点哪里??)
6、越位射击,盾牌推进时比较常用的技巧,两名干员通过摩擦(穿模)操作,使后者攻击获得前者的替身曼哈顿中转站的buff射击将更加精准
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