《不朽者传奇》总监认为 该作未来将如同《死亡空间》一样成功
由前《使命召唤》创意总监领导100人的开发团队打造的第一人称魔法射击游戏《不朽者传奇》,在发售后并未取得预期效果。
而由于3A级的开发成本,开发商Ascendant Studio目前并未在本作上获得利润,因此也在近日做出裁员约40人的决定。
Ascendant Studios创始人布雷特·罗宾斯(Bret Robbins)近日在接受外媒采访时表示,随着EA对《不朽者传奇》半价促销活动的展开,本作的销量在去年11月至今年1月期间有了“翻5倍”的成果。
对此这位曾担任首部《死亡空间》游戏创意总监的布雷特·罗宾斯相信,《不朽者传奇》未来会像《死亡空间》一样取得成功,他说:“玩家多年来都在发掘这款游戏(指《死亡空间》),我认为《不朽者传奇》会是这样的。”