《GTA6》PC版需要更多时间打磨?胡扯只是借口而已
近日前R星动画师Mike York解释了为何《GTA6》PC版不能与主机版同步原因。外媒Dsogaming认为那只是一堆借口,仅此而已。
York声称R星需要更多时间来打磨《GTA6》PC版,因为PC配置与主机相比有很多不同之处。他还声称,由于PC机功能强大,所以R星可以在PC版中添加更多内容。
Dsogaming表示,之前育碧在多个平台上发布了《阿凡达:潘多拉边境》,该作有巨大世界可供探索,画面也很出色,而且在PC上运行得非常好。育碧可以在PC和主机上同时发布这款制作精良的游戏,而R星就不行了?
还有个更好的例子,今年早些时候Deep Silver发布了《死亡岛2》,同时登陆PC和主机平台。该作开发艰难,Dambuster工作室却同时开发了五个版本。Dsogaming想问问York,R星拥有那么多的资源,却无法与Dambuster相比?简直是胡扯。
至于说R星要为PC版添加新功能......为何《给他爱5》PC版没有光追效果?PC比主机更强大,我们却没看到光追。所以York说的是那些话,就是个借口。
Dsogaming认为York试图赞扬下R星,毕竟那是他的老东家,所以他不会说出其他理由。事实上,R星并不是为了进一步打磨游戏而推迟PC版的发布。他们这么做是为了增加收入(PC版很容易被破解,会影响销量。而主机版破解很困难)。其次,游戏发布一年后,他们可以再次开展PC版营销活动。让玩家们重复购买。
所以请亲爱的开发者们闭嘴,我们都知道事情的真相。PC配置复杂在上世纪90年代还能用用。但在当今时代,这个借口已经站不住脚了。很多工作室开发游戏时会同时开发主机版和PC版,游戏发布后在PC上运行很好。如果这些工作室可以,那R星也一定可以。除非有其他原因阻止了他们,那就是钱钱钱!
最后不要再提今年在PC上出现性能问题的游戏,这些游戏在主机上表现更糟糕。比如《星球大战绝地:幸存者》《魔戒:咕噜》《不朽者传奇》等,这些游戏的主机版在画面和运行方面都比PC版差劲。