卡牌塔防Roguelike游戏《最终坚守》将于12月14日推出正式版
开发商青苔科技(Moss Tech)与发行商indienova共同宣布,融合了卡牌构筑、塔防和Roguelike要素的策略游戏《最终坚守》将于2023年12月14日结束抢先体验,转为正式版并发布新角色荷鲁斯和更多新内容。
《最终坚守》是一款融合了卡牌构建与 Roguelike 元素的塔防游戏。玩家需要利用手上的初始陷阱卡组,根据各式各样的关卡地形,制定战术,抵御如潮水般涌入的魔物。随着关卡的进行,玩家将有机会获得更多类型和效果的陷阱卡牌与神器,也可以对现有卡牌进行升级。从而让卡组变强,以面对更具挑战性的敌人。
在EA阶段中,我们在持续每周推出更新内容的同时,通过从玩家处收集到的宝贵反馈,不断修复游戏bug,对UI、画面、操控等多方面细节进行了调优,努力改善游戏体验。更详细的信息可以在我们之前发布的Steam更新日志中找到。而在正式推出的1.0版本,我们则带来了一个全新有力的新角色和更多其他内容。
新角色
作为《最终坚守》的第三位英雄,即将登场的荷鲁斯是王国的高级将领,也是塞特的伙伴,他拥有能够召唤多种作战单位的特色卡组,号令强大的女武神、狂战士为其作战,同时也可以利用炼金术的力量重创敌人。
新的卡牌、技能和神器
正式版将加入新的神器“统帅之旗”、“强弓”,新增技能“召唤术”、“酸雨”, 新的卡牌,“盾卫标志”、“狂战士标志”和“火炮陷阱”等,这些新内容的加入丰富了战斗和决策的选择上的变化,激活原有卡组和技能的新搭配,带来不同的游戏体验。
平衡调整
基于EA阶段的玩家反馈,我们对陷阱、神器和技能的伤害和效果进行了大量调整。我们加强了一些使用率较低的陷阱,从而鼓励玩家探索更多的构筑玩法。同时,一些关卡的地图设计得到了优化,使游戏更具策略和挑战性。
游戏特色
l 丰富的魔物类型以及强大的魔物首领,来自地面或天空。
l 根据多变的地形与敌人类型,来巧妙定制针对性的战术。
l 配合各种独特的神器,调整构筑思路,打造完美的专属牌组。
l 树立图腾、设置陷阱、招募守卫、施展法术,抵御潮水般涌入的魔物。
l 支持暂停和加速功能,从容地选择最优战术面对挑战。
l 逐步解锁、升级英雄能力和全新陷阱,扩展游戏的策略玩法。
l 不同英雄的天赋、能力和专属卡牌都会有所不同。
l 阶梯式的难度模式!你是否准备好迎接真正的噩梦?
关于青苔科技
青苔科技位于中国成都,目前有9名成员。团队前身为水果互动旗下开发组,曾开发《艾鲁大陆》,《节奏乐园》等作品,多次获得App Store的官方推荐。
关于indienova
追求游戏本真乐趣,独立开发者的好伙伴。indienova位于中国北京,是一家根植于中国独立游戏生态的独立游戏开发者平台暨独立游戏发行商。我们希望能够协助开发者更好地完成作品,以合理的商业回报保障合作方的权益。更长远的角度来看,我们也希望发掘游戏的可能性以及作为媒介的多元价值,同业内各方面一起携手构建健康有序的独立游戏开发生态。