《暗黑破坏神4》游侠双陷阱连射流Build分享
近日新上线了一款游戏深受玩家们的喜爱,这款游戏就是暗黑破坏神4,在游戏中玩家可以体验到一些前所未有的玩法,由于游戏的可玩性非常高,所以很多玩家在游戏的过程中遇到了《暗黑破坏神4》游侠双陷阱连射流Build分享的问题,如果你想知道这个这个问题怎么解决,那么就来看一看本站为你带来的攻略吧。
最近双灌注大砲流打55~60层时遇上瓶颈,有许多难解的问题。
1.冲脸、控场怪,像大毒蛇那种冲过来高伤+昏迷的怪物非常致命,只能边尖叫边拉打,运气不好就去世。
2.罩子怪,一只罩子怪不打紧,三只罩子怪会让人问候宗亲。
3.落单小怪,随着怪物伤害越高,落单小怪还是有威胁性,当需要谨慎推进时打落单小怪很浪费时间。
所以改主打连射打单 陷阱控怪清怪的BD
运作上以连射不缺能量->回大招、陷阱CD 的概念来建构
所以转这流派前请先具备以下条件
1.具备剥削手段、战斗这两个雕纹并能启动特效
2.爆破陷阱精华:对受陷阱影响的敌人造成直接伤害有机率造成易伤效果
如此能让连射不缺能量,就可以省一个基本技能
刷图时须注意
1.起手给3秒易伤,若3秒内无法结束战斗则必须补陷阱,否则会断能量
2.放陷阱有动作时间,无法边连射边放置陷阱
3.暗影步伐是重要解控手段,除非准备用大招重置CD,否则不建议平常用
4.有许多触发效果都要在怪物受到陷阱效果时才能触发,请养成保持怪物身上有陷阱效果的习惯
BD构成
基本技能--随意两点,反正不用
核心技能--连射满、改良连射(击中易伤敌人回复15能量),让实质消耗变成每发-10能量
训规暗影步伐1(昏迷目标),可解控、位移、连段起手
戒令疾冲1(缓速、晕眩敌人),位移主要手段
反击剧毒陷阱1(30%机率重置灌注CD),主要触发陷阱效果和击倒控场,怪物身上有中毒就算陷阱效果
调和暗影灌注1(爆炸让敌人易伤),配合范围清怪使用
死亡陷阱点到底,聚怪、范围伤害、重置CD
专精--蓄势待发,每消耗100能量可降低大招CD 4s,使用大招可重置其他招CD
被动部份我选的是
结实&虹吸打击满,因为陷阱爆发时通常是近距离在打怪,近距离减伤和回血可以稳定站桩
武器专精满,弓专精提升12%伤害
震荡满、诡诈攻击1,击倒敌人后提升暴击率12%
剥削手段、恶意居心满,简单粗暴的提升伤害
凛寒技艺满,搭配溜冰鞋提升15%伤害
精通陷阱满,发动陷阱提升12%暴击率
迅捷动作满,加跑速实用
心神展开、劫难后续择一满,补充能量
关键天赋点连环陷诱,对受陷阱影响的敌人造成直接伤害可以减陷阱CD&榴弹晕0.5s
应该会剩一点天赋,我是把暗影灌注点2
雕文使用战斗、游侠、剥削手段、伏击、切削
详细BD:点击进入
配装部分
保卫者精华给的屏障超过上限是用力量圣典附的,因为力量圣典附的值是跟随玩家等级提升,会比传说装给得更高
诈欺精华控场减伤24%可以用溜冰鞋触发,拉打时好用
暗影切割者精华让一次疾冲就可以触发晕眩,此时连射触发暴击可以击倒,打单体好用
连射弹射尽量满并且附在弓上,多次打击让幸运触发更容易发动
这个BD攻速越快越好,所以武器选弓、暴击加速附在项鍊上
高层怪物越打越痛,防御词缀挑选要注意:
1.装备给的血量和任何生命%相乘,+100就是最终+100,本身血量高的职业请试算百分比效益
2.护甲值在高层等级压制下效益降低,通常不比伤害减免。除了头盔没有伤害减免,只能选护甲
3.鬼迷心窍(屏障裤)的屏障只吃角色基础生命,100等侠盗提供约6000点屏障,效益普普故不选
4.陷阱设置时间减0.3秒很重要,建议项鍊、手套至少一条,搭配巅峰减0.5秒可让陷阱0.45秒发动
5.控制住一群近身怪时常常被远程怪偷射,因此我远程伤害减免撑比较高,拉打对射也好用
BD怕什么样的地城词缀
1.地城有会定身的怪+死亡冲击/闪电风暴:死亡冲击又快又痛,被定住真的是绝望...闪电风暴本身不难,但保护罩一定跟你唱反调拖节奏让我很不想打这白痴词
2.远程伤害-16%能量:这BD很怕断能量,被抽干就只能等陷阱CD转好了
3.易伤时间减短60%:不管是伤害还是回能量都很吃易伤,必须时常保持怪物身上有陷阱效果
4.背刺者 被附近怪物背后攻击伤害+150%:最白痴的词缀,往往在想躲招走位时就不小心背对,伤害之高连白怪都能秒杀,而且明明是附近却连远程攻击都有效...昨天维修后似乎判定有正常一点?
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