装甲核心6系统介绍公布一览
2023-06-16 09:19:19
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1、作为系列最新作,《装甲核心6》核心点有三:立体的关卡设计、配装及战斗设计、克服困难后的成就感。
2、UI由AP(血量)、修复工具、扫描槽、能量槽组成。
3、任务中死亡不会损失金钱,关卡中设有存档点,可在此为机甲更换零件。
4、在复杂地图中扫描很有用处。
5、机甲组装方面,除了头、身体、手臂、腿部外还可以自定义推进器、发电机、FCS(枪炮管理系统)等与动力相关的内部零件。
6、腿部影响机体机动力,左右手臂(远程/近战)+背部(导弹/大炮/护盾)可装备四把武器。
7、游戏中有类似《只狼》躯干值的要素存在,玩家需要短时间内不断攻击累计该黄色量槽。
8、任务中提供可以补充AP和弹药的地方,在最后有一场精彩的BOSS战。