游戏公司发布年度财报
星海互娱发布年度财报,全年营收86.4亿元、净利润12.7亿元,分别同比增长14%和9%。财报显示,成熟手游稳住基本盘,海外收入与研发投入成为增长引擎,但新游表现和成本压力仍是市场关注焦点。…
Table of Contents
营收利润双增,成熟产品撑起现金流
星海互娱在财报中披露,全年实现营业收入86.4亿元,同比增长14%;归母净利润12.7亿元,同比增长9%。其中,游戏业务收入占总营收的九成以上,成为公司最核心的现金来源。管理层在业绩说明会上表示,利润增速低于营收增速,主要因为研发费用、海外发行费用以及服务器带宽成本上升。不过,得益于《星海纪元》《萌宠小镇》等长线产品的稳定运营,公司经营性现金流净额达到18.2亿元,为后续新品研发和投资并购提供了充足弹药。财报还显示,公司递延收入同比增长11%,意味着未来一段时间内可确认的收入仍有较好储备。整体来看,星海互娱的财务结构保持稳健,但如何提升净利润率,仍是下一阶段需要解决的问题。
手游基本盘稳固,端游与主机业务寻求新增量
从产品结构看,手游依旧是星海互娱的绝对基本盘,全年贡献收入约58.7亿元,占比接近68%。其中,《星海纪元》通过赛季制更新和联动活动,月活跃用户保持在3200万左右,ARPU值同比小幅提升。《萌宠小镇》则依靠轻量化玩法和社交裂变,在低线城市和海外新兴市场获得新增用户。与此同时,公司端游业务收入同比微降3%,主要受到老产品生命周期影响;主机与PC单机业务虽然收入规模较小,但《暗域回响》上线后获得媒体平均分82分,为品牌口碑带来正向拉动。公司计划在未来两年推出两款跨平台产品,试图打通手机、PC和主机之间的账号与进度体系,从而降低单一平台波动风险。

海外收入占比提升,本地化运营进入深耕阶段
海外市场成为这份财报中最大的亮点之一。星海互娱全年海外收入达到26.8亿元,同比增长27%,占总营收比例从去年同期的27%提升至31%。其中,东南亚、拉美和中东市场增长较快,《萌宠小镇》在多个国家的下载榜进入前十。公司不再只依赖买量投放,而是加强本地化运营:在印尼设立客服与社群团队,在巴西推出足球主题赛季,在中东版本中调整角色服饰与节日活动。财报提到,海外市场毛利率略低于国内,但用户获取成本相对可控,且长线留存表现优于预期。管理层表示,未来将继续采用“区域定制+全球发行”策略,避免一套内容打遍所有市场的粗放模式。
研发投入继续加码,AI与云游戏推动降本增效
财报显示,星海互娱全年研发投入19.8亿元,同比增长21%,研发人员占比超过65%。公司正在推进AI辅助内容生产,包括原画生成、NPC对话、本地化翻译和测试用例生成,以缩短版本迭代周期。管理层透露,部分项目的2D美术效率提升约30%,客服工单处理效率提升约40%。此外,公司继续投资云游戏技术,希望让中低端设备也能体验高品质跨平台产品。不过,研发投入增加也带来短期利润压力,市场将关注这些技术能否真正转化为爆款产品。公司预计下一年度推出三款重点新游,其中一款为开放世界RPG,一款为策略SLG,另一款为休闲社交产品。若新品表现不及预期,高昂研发成本可能拖累利润表现。
