暗黑2重置版2.4版本佣兵改动介绍
暗黑2重置版2.4版本佣兵改动介绍,暗黑破坏神2重制版目前已经在测试服推出2.4版本,新版本对各佣兵进行了平衡性调整,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版2.4版本佣兵改动介绍。
暗黑2重置版2.4版本佣兵改动一览
一般性更新:现在每次在资料片游戏模式中招募佣兵都会出现与游戏角色等级相符的佣兵,而非基于游戏角色的等级出现等级随机的佣兵。
第 1 章 - 侠盗弓箭手
针对每种游戏难度将每种属性/技能的获得量更新为一致,如此一来在地狱难度和普通难度中升级佣兵才不会有优劣势之分。
冷霜箭
新增冰冻箭
火焰箭
新增爆炸箭
开发者注解:游侠弓箭手将获得全新的专属远程技能,且强度随着等级提高调幅。 这些新技能应该能够改良她的范围性(AoE)伤害输出能力,提高她身为远程伤害输出的强度。
第 2 章 - 沙漠佣兵
针对每种游戏难度将每种属性/技能的获得量更新为一致,如此一来在地狱难度和普通难度中升级佣兵才不会有优劣势之分。
现在恶梦难度和地狱难度有总共 6 个不同的灵气类型,可在招募菜单中选择,而非两个难度各自拥有独立的 3 种类型。 普通难度的部分维持不变。
荆棘(战斗 - 恶梦)
荆棘灵气等级的调幅程度有所提升,现在超出最高等级门槛后到最大等级之前会持续调幅。
开发者注解:沙漠佣兵原本的使用率就很高,但我们认为相关的用户体验有改善空间,因此决定让玩家在不论是恶梦难度还是地狱难度中都可以选择全部六种不同的灵气类型,不需要在两个难度之间来回切换。 在针对'荆棘'进行整体改良后,我们还想要进一步改良等级调幅机制,让这个灵气佣兵类型变得更有存在价值。
第 3 章 - 铁狼卫士
针对每种游戏难度将每种属性/技能的获得量更新为一致,如此一来在地狱难度和普通难度中升级佣兵才不会有优劣势之分。
生命值的基础值和调幅程度都提高大约 25%(现在生命值类似于游侠弓箭手)
防御力的基础值和调幅程度都提高大约 40%(现在防御力类似于游侠弓箭手)
抗性的基础值和调幅程度都提高大约 20%(现在拥有全佣兵中最高的基础抗性)
冰寒
现在会更频繁地施放冰川之枪
冰川之枪的等级调幅程度提高
冰封甲的等级调幅程度提高
火焰
移除炼狱之火
新增火焰弹
提高铁狼卫士施放火球术的机率
新增附魔 - 现在铁狼卫士会对自身、玩家和附近盟友施放附魔
闪电
新增静电力场
电能弹的调幅程度提高
提高铁狼卫士施放闪电箭的机率
开发者注解:铁狼卫队是力量强大的元素法师,但我们发现铁狼卫队在较高的游戏难度中表现欠佳。 我们把铁狼卫队的主要属性调整得跟其他佣兵更为一致,同时也赋予铁狼卫队最高的抗性,以凸显出他们的独特之处。 针对技能的部分,我们想要设计出符合其元素风格的游戏内容,因此决定新增专属的功能性技能,进一步提供诱因鼓励玩家使用这些佣兵类型。
第 5 章 - 野蛮战士
针对每种游戏难度将每种属性/技能的获得量更新为一致,如此一来在地狱难度和普通难度中升级佣兵才不会有优劣势之分。
基础生命值调幅提高(现在拥有全佣兵中最高的生命值)
防御力的基础值和调幅程度有所提升,但较高等级的调幅程度降低(现在拥有全佣兵中最高的基础防御力)
猛击的等级调幅程度提高,且不再以 80 级为上限
击昏的等级调幅程度提高,且不再以 80 级为上限
新增战斗怒吼
开发者注解:我们想要赋予野蛮战士更鲜明的特色,但同时又希望能保有这个佣兵原本的风格。 因此,我们决定新增'战斗怒吼'这个技能,让他能够弱化敌人,这对于玩家来说应该会是个实用的技能。 此外,我们也想要调高他的生命值和防御力调幅程度,让他成为较耐打的佣兵。