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《ff14》6.0白魔技改一览

未知 2023-05-26 03:39:41

最终幻想14里面的白魔是一位非常强势的职业,在6.0修改了一些白魔的技能,那么修改的技能都有哪些内容呢,下面就为大家带来了具体的白魔技改的介绍.

FF14白魔技改一览

本次给大家带来的是最终幻想14的6.0白魔法师PVE职业技能,本篇为媒体解禁版,可能与实际实装效果有出入,6.0对治疗职业进行细分,四个奶妈分为两大类,白魔属于加血类奶妈,从目前来看6.0的白魔再次得到加强,下面为大家带来技能分享及—些个人的职业理解。

单体读条从2.5秒降低到1.5秒了,这意味着打光耀(闪耀/崩石)更爽了!如果打咏速石头甚至可以降到更低,但高咏速也伴随着蓝量危机,之前还能用无中生有来解决缺蓝问题但在6.0版本无中生有大幅修改。从原本的在技能持续期间可以放技能不耗蓝变成下一次发动的魔法不消耗魔力,但也增加了积蓄次数,一共可以攒两个,并且cd时间缩短一半,尽管如此个人还是更喜欢之前的无中生有,毕竟开着无中神速炸神圣实在是太爽了!

但耗蓝情况具体如何也是个未知数,毕竟蓝量消耗均下调了,而治疗量又有提高,手感上应该不会和当前差太多。

删除了个水流环,不过无伤大雅,一般情况下用不到,只有在野外或者极限遛怪的时候需要使用这个技能,可能很多白魔玩家甚至不会把它拖进技能栏。

新增一个单体攻击一个群体攻击,另外还有一个单体减伤和新的能力技。

这个能力技非常不错,在技能持续期间身上会有五层铃兰,自身受到伤害就会触发一层铃兰能够恢复自身及周围20米内队员的体力,并且如果持续时间结束时档数没有消耗完则会根据剩余档数获得每档200的治疗效果。一口旧的医治是200,新的是250,还是很不错的。

个人想到的副本是E12S本体的软狂暴阶段,像这类在一定时间内有持续高伤aoe的放这个技能属于是再好不过了。(虽然6.0再去打E12S应该不用担心软狂暴了吧?)但这样治疗职业也能有余力去打点输出了。

职能技能完全没有改动所以大家可以跳过。

可以看—下新增的,前面旧的没有改动。

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