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龙之信条:黑暗觉者 身形与体重负重相关影响分析

卡斯特 2023-05-19 03:46:13

龙之信条:黑暗觉者 身形与体重负重相关影响分析

由CAPCOM开发并制作的动作RPG游戏龙之信条:黑暗觉者,曾在2013年的PS3及XBOX360上发售,这款曾在主机平台上好评如潮的动作RPG大作,如今时隔数年后终于登陆了PC平台,并且卡普空表示PC版将在游戏画面和流畅性上做大幅度的调整和提升。那么在游戏中对于身形与体重还有负重之间都有哪些相关影响呢?今天就为大家带来龙之信条:黑暗觉者 身形与体重负重相关影响分析,一起来看看吧。

对于这几点游戏的设置还是比较合理的只要大致按着常理去看是不难理解的

身形等级:

小小号SS:50公斤以下(游戏中的小灵快,那个奔跑速度与灵敏度是相当爽的。负重?你懂的。如果你不在乎跟你身边的那个家伙是个傻大个,完全可以把跟班弄成一个加大号的车夫,所有东西都让他背,但是前提你要有一个心里准备——你到底要不要让他有一个积极拾荒的性格偏向)

小号S:50~69公斤

中号M:70~89公斤(个人推荐的体形,适应所有职业的体验,从头玩到尾都不会太纠结,看起来身材也好,负重够穿重甲且还能些常规的药)

大号L:90~109公斤

加大号LL:110公斤以上(负重是上来了,但是那个速度,你真的会重新玩)

影响体重的因素:身高肌肉脂肪

体重的直接影响面:越高越结实负重自然就高,幅面影响就是体力条掉得快回复也慢,个子矮小体重轻自然跑得快体力回复得很快,负重自然就成里大缺点,经常是穿一套重甲就高负重了,更别说再去拿一个大大的双手锤在那乎来乎去。(我忽然想到那个合成失败的病秧子悟天克斯)

体形使用杂谈:大个子穿重甲拿重武器,还能背好多药!速度太受影响,以至于最大体形的人物很难长久忍受,而且很多室内场景狭窄,体形太大也不方便看。不用因为拿了几个材料就得清理包把东西移给队友,毕竟只有一个队友是一直跟着你的,(另外2个解雇了而你又忘记把东西取出来好像东西就没了)

个子小玩起刺客是相当爽的,操作好的同学们可以尽情发挥,可千万不要太勤快捡地上的道具了,打几下你就要清理包了,如果让跟班很勤快的去捡,你又要经常去看他的背包这也是很麻烦的事情,而且估计很多人会把跟班弄成一个拥有娇好身段的大美女~~要知道按我们的审美,如果把这个美女身高弄在168左右,那必然身形是小号的,要是弄成中号身材,那个魁梧……

忘记个最重要的事情,这个游戏体力就是MP,跑跳、放技能、魔法全是用体力的。自己拿捏吧


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