《时光之帽》控制台代码大全
《时光之帽》是一款卡通风格的动作冒险游戏,游戏操作玩法都很棒,虽然游戏操作简单,但是偶尔也会出现卡关等情况,这时候就需要用到我们的控制台代码了,下边就给大家带来时光之帽控制台代码大全,大家可以学习一下。
时光之帽控制台代码大全
控制台作为游戏一个作弊手段,默认是关闭的,但是我强烈建议你们把这玩意打开,用不用是你的事但一定要打开,游戏中经常会出bug导致你不得不重打关卡或者卡死在了某个地方,这个时候就能用restartlevel返回上个存档点或者ghost飞出去,同时想要深入研究游戏也肯定会用到控制台
注意:enablecheats这条代码不影响成就,但其他需要此代码的代码可能会,比如ghost
控制台打开方法:摄像机设置拉到最底下,将开发者控制台打开后重启游戏,再输入一次enablecheats即可,然后按下tab是显示控制台输入行,~显示控制台详细信息
以下带【】的代码记得把括号去掉
enablecheats-开启作弊模式,部分代码必须要输一次此代码,需要此代码的代码可能会使你无法获得成就,想要获得成就重启关卡不输代码再打一次即可
Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_RouletteToken-制造一个代币
setbind 按键 “内容”:将你的这个按键绑定为一个内容,按下此按键和会直接在控制台里输入这个内容,比如我setbind i “fly”,以后我按下i键会直接进入fly状态。刷代币可以设置一个键位为代币键然后一直按即可
openhud Hat_HUDMenuTimeRiftRoulette-直接打开抽奖界面
fly-小帽可以飞起来,但是会受到物体的阻挡
ghost-小帽可以飞起来,可以随意穿越物体,此代码最为重要,方便解决卡死在某些物体上的bug
walk-取消fly和ghost模式
restartlevel:返回上个存档点,极为重要,解决各种bug
fullyrestartlevel:重启该关卡
changesize [number]-改变小帽体型大小,1为正常值,小帽可以变得非常非常大也可以非常非常小,注意第一次输入就输入过大或过小的值会导致无法生效,此时先输入一个较为正常的值然后再输入你想要的值即可
god-顾名思义,小帽不会受伤
slomo [number]-改变游戏速度,1为正常值
teleport-将小帽传送到目前镜头所看的地方
setspeed [number]-改变小帽的跑步和游泳速度
setgravity [number]-改变重力系数,效果如同第二章的游行关卡
open [mapname]-载入输入的地图 如open djgrooves_boss会直接打开第二章boss战,是dj还是列车长按你的分数定
setjumpz [number]-改变跳跃高度
playersonly-将游戏变的只有小帽会动,其他物体不会动了
killparticles-关闭所有粒子效果,比如小帽加速帽的尾气、箱子的光和钩子的绳子之类的,这条代码无法重开粒子特效,重开需要showparticles
FOV [number]-改变视野范围,最大170,最小1,标准值为90
suicide-顾名思义,杀死小帽
showdebug-显示游戏的一些属性,会显示在左上方,会有小帽移动的轨迹显
invertmouse-垂直翻转鼠标控制
invertturn-横向翻转鼠标控制
jump-跳一下
duck-让小帽爬
unduck-取消爬状态
pause-暂停游戏,其实就是打开菜单
showmenu-和pause一样
freezeframe [number]-让游戏暂停一段时间
use-让小帽与周围能互动的东西互动,其实就是和自己按E没什么区别
stat fps-显示当前fps
showhud-关闭和打开HUD界面,就是游戏左下角显示钻石和沙漏那个界面
togglehud-同上
show particles-和killparticles很像,可以关闭粒子特效,但这个代码可以打开粒子特效
show rigidbody-切换显示物体的建模体积
show collision-切换显示物体碰撞体积
show postprocess-切换显示后期处理效果
show staticmeshes-切换显示静态物体,比如门之类的东西
show skelmeshes-切换显示骨架物体
show paths-显示道路
show volumes-显示当前音量
show depthoffield-开关景深效果
viewmode unlit-给当前场景加一个水平阴影效果,就是没有光
viewmode wireframe-显示当前场景的三维视角
viewmode lightingonly-使当前场景只显示体积物体上的光
show volumes-显示一些物体的体积,可以看到存档点等
viewmode lightcomplexity-给当前场景加一层很特殊的阴影效果,用特殊颜色来显示光照的多少
viewmode texturedensity-给当前场景加一层很特殊的阴影效果,用特殊颜色表示物体密度和材质
viewmode shadercomplexity-给当前场景加一层很特殊的阴影效果,用特殊颜色表示阴影范围
viewmode litlightmapdensity-给当前场景加一层很特殊的阴影效果,用特殊颜色表示光照贴图的密度
viewmode-将前面的几个模式调为正常
toggleui-切换UI界面的显示
exit:闪退
quit:闪退
disconnect:返回主菜单
cammode:将视角移动变的像摄像机徽章一样
startfire:用伞攻击,可以使用钩子时就用钩子
stopfire:让小帽冷静下来
togglefirstperson:开启第一人称视角,但你不能动
playercamerazoomin:放大摄像机
playercamerazoomout:缩小摄像机
oncameraplayerfocus:摄像机聚焦
say [message]:发言,在网络联机出来前应该没什么用
teamsay:同上
SCALE SET bAllowPostProcessing false:关闭后期处理效果
SCALE SET bAllowPostProcessing true:与上相反
listconsoleevents:在左下角HUD界面显示所有控制台操作
帽子和徽章的召唤代码
冰帽毛线球:Summon
HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_StatueFall
加速帽毛线球:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Sprint
狐狸面具毛线球:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_FoxMask
时停帽毛线球:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_TimeStop
巫师帽毛线球:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Chemical
控制台能识别以下代码但不知为何没有用
800块那个嘟嘟徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Mumble
不撞墙徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_NoBonk
雨伞徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_NoFallDamage
一击毙命徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_OneHitHero
冲击波徽章: Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Projectile
地图徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_RelicFinder
摩托车:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Scooter
磁铁徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_SuckInOrbs
冷却徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_HatCooldownBonus
钩子:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_Hookshot