《无主之地3》马里旺冲锋枪配件代码分享
马里旺冲锋枪在《无主之地3》中地位比较尴尬,虽然伤害不低,但是因为弹道比较差,子弹的落点不好控制,下边就给大家带来“shdw&Jilreian”分享的马里旺冲锋枪配件代码一览表,大家可以来看一看。
马里旺冲锋枪配件代码一览表
注意:末端没有字母的武器部件通常是没有属性的基础部件
举个栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A
千万不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C
如果想要枪械有无限弹药的效果,只需移除所有弹匣词条即可
添加多个元素只会增加零件列表中第一个元素类型的衰减或损坏
如果你想在你的武器上添加额外的元素,你可以试试增添受福效果
"Materials"只是用来覆盖物品组件或是用作皮肤效果,当增加组件数量时,这些材料也可用作填充物。
索引表 名称 属性 红字&效果 冲锋枪(MAL) Default__BPInvPart_Maliwan_SMG_C 枪管 Part_SM_MAL_Barrel_01 Part_SM_MAL_Barrel_01_A 精准度扩散 -25% Part_SM_MAL_Barrel_01_B 射速 +10% Part_SM_MAL_Barrel_01_C 射速 +10% Part_SM_MAL_Barrel_02 溅射伤害半径 +75 Part_SM_MAL_Barrel_02_A 元素伤害 +10% Part_SM_MAL_Barrel_02_B 元素伤害 +10% Part_SM_MAL_Barrel_02_C 弹道速度 +30%, 近战伤害 +60% Part_SM_MAL_Barrel_03 Part_SM_MAL_Barrel_03_A 伤害 +10% Part_SM_MAL_Barrel_03_B 伤害 +10% Part_SM_MAL_Barrel_03_C 弹匣容量 +10% Part_SM_MAL_Barrel_CloudKill 现在,你会变得更加强大 必带腐蚀属性,命中敌人后生成毒雾造成腐蚀伤害 Part_SM_MAL_Barrel_Crit 暴击伤害 +150%, 伤害 +25% 因利乘便 换弹时受到攻击武器会掉落到地上 Part_SM_MAL_Barrel_Cutsman 溅射伤害半径 +5, 伤害 +300%,精准度 +60% Part_SM_MAL_Barrel_DestructoSpin 我是来搞破坏的 发射2发螺旋旋转的子弹,会随机发射两种属性子弹,每次发射消耗2发子弹 Part_SM_MAL_Barrel_Devoted 弹匣容量 +30,精准度 +80%, 伤害 -20%, 装弹速度 +50% 你赢了。 持续射击会增加射速,并且向右上角抬升。 Part_SM_MAL_Barrel_ETech 弹匣容量 +20% Part_SM_MAL_Barrel_ETech_A 弹道速度 +20%, 横向后坐力幅度 -25%, 纵向后坐力幅度 -25% Part_SM_MAL_Barrel_Egon 伤害 -25% 不要招惹主播。 必带火属性,蓄能激光枪。 Part_SM_MAL_Barrel_Emporer Part_SM_MAL_Barrel_Tsunami 元素伤害 +50%, 武器晃动 -20%, 元素几率 +50%, 精准度扩散 -35% 这你也解释不了(这你可说不清) 打出随机元素属性,无属性子弹可以反弹,毒属性一发5个,还有一般电属性 Part_SM_MAL_Barrel_VibraPulse Part_SM_MAL_Barrel_westergun 溅射伤害半径 +75 我很相信你,但我的冲锋枪就不是啦 不需要充能就能直接射击。 枪身 Part_SM_MAL_Body 不!可!移!除! Part_SM_MAL_Body_A 充能时间 -20% Part_SM_MAL_Body_B 弹道速度 +30%, 精准度 -15% Part_SM_MAL_Body_C 元素伤害 +10% 握把 Part_SM_MAL_Grip_01 精准度扩散 -30%, 射速 +5% Part_SM_MAL_Grip_02 元素伤害 +10%, 武器晃动 -30% Part_SM_MAL_Grip_03 充能时间 -10%, 精准度 -10% Part_SM_MAL_Grip_03_A 每次射击射弹数 +1, 弹匣容量 +10% 伤害 -24%, 精准度扩散 +20%, 精准度 +21% 弹匣 Part_SM_MAL_Mag_01 34 弹匣 Part_SM_MAL_Mag_02 24 弹匣, 伤害 +10% Part_SM_MAL_Mag_03 44 弹匣, 伤害 -10% Part_SM_MAL_Mag_Cutsman 20 弹匣 武器材质 Part_SM_MAL_Material_01_Common 皮肤 白装 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_02_Uncommon 皮肤 绿装 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_03_Rare 皮肤 蓝装 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_04_Epic 皮肤 紫装 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_CloudKill 皮肤 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_Crit 皮肤 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_Cutsman 皮肤 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_DestructoSpin 皮肤 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_Devoted 皮肤 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_E3 皮肤 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_Egon 皮肤 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_Emporer 皮肤 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_Kevins 皮肤 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_Maya 皮肤 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_Tsunami 皮肤 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_VibraPulse 皮肤 武器皮肤 Part_SM_MAL_Material_westergun 皮肤 武器皮肤 瞄准镜 Part_SM_MAL_Scope_01 1.7x Part_SM_MAL_Scope_02 2.2x Part_SM_MAL_Scope_03 2.9x Part_SM_MAL_Scope_04 1.5x 枪托 Part_SM_MAL_Stock_01 充能时间 -10%, 射速 +5% Part_SM_MAL_Stock_02 元素伤害 +10%, 武器晃动 -30% Part_SM_MAL_Stock_03 精准度扩散 -20%, 伤害 +5% 主元素属性 Part_SM_Mal_ElemPrimary_01_Fire 燃烧 Part_SM_Mal_ElemPrimary_02_Cryo 冰冻 Part_SM_Mal_ElemPrimary_03_Shock 电击 Part_SM_Mal_ElemPrimary_04_Radiation 辐射 Part_SM_Mal_ElemPrimary_05_Corrosive 腐蚀 次元素属性 Part_SM_Mal_ElemSecondary_01_Fire Part_SM_Mal_ElemSecondary_02_Cryo Part_SM_Mal_ElemSecondary_03_Shock Part_SM_Mal_ElemSecondary_04_Radiation Part_SM_Mal_ElemSecondary_05_Corrosive