总监
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《辐射:新维加斯》总监愿意开发新的《辐射》 但必须满足创意自由
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KRAFTON正式宣布Jin Oh担任全球发行总监 推动新IP发掘及提升全球市场竞争力
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黑曜石总监表示《博德之门3》的成功并不意味着他将主导《永恒之柱》的续作
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《守望2》总监谈《漫威争锋》:希望能从中学到东西
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悠星在日本成立新手游开发工作室 正在招聘游戏总监
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前《木卫四协议》总监谈游戏失败原因:都是Krafton的错
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《木卫四协议》总监:游戏开发时间不足影响了质量
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拉瑞安总监承诺下一部作品会“又大又好” 但需要时间
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《FF7重生》卡牌小游戏太受欢迎 总监确认次作保留
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《GTA4》技术总监透露离职原因:不喜欢黑深残风格
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B社前工作室总监加入华纳游戏 领导蒙特利尔工作室
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R星前总监呼吁AI革命 爆《GTA6》在使用AI生成动画
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《真人快打1》总监:将提供多年的内容支持
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影之刃零总监称《黑神话》必成功 成为国产游戏分水岭
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《Apex》总监澄清EA没有施压 解释修改通行证原因
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《战神》系列总监支持演员罢工 推特发文声援演员
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《碧蓝幻想》制作组人员变化 原总监与导演更换
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《Apex英雄》总监回答为什么改战斗通行证 反作弊是一个长期问题
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前R星技术总监:《GTA6》与五代相比 不会有太大突破
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拳头总监:格斗新作《2XKO》将加入Vanguard反作弊
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R星前技术总监:《GTA6》相比5代很难有大突破
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《2077》副总监排名游戏角色:奎爷林克只排第二梯队
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《2077》总监:设计超难解谜是因为知道玩家会查攻略
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IOI新作《007》总监:《杀手》系列后开发这款游戏很自然
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