PS2火影忍者疾风传4(ps2火影忍者疾风传3)
PS2火影忍者疾风传如何更换奥义
人物奥义一般分3中普通奥义-逆转奥义-觉醒奥义-联手奥义(特殊)—变化奥义普通奥义:HP在没有变成红色或黄色的时候可以用逆转奥义:当HP在红黄之间是可以用觉醒奥义:当角色特殊变化时候,可以用。这个有难度,因为在进行特殊变化是要用上2~3秒。特殊变化有4中变法NO.
1:直接一直按着↑——卡卡西 变成万花写轮眼NO.
2:在人物的必杀技中变化——新宁次 用→→●可以变为白眼NO.
3:人物用变化奥义(后面讲)——白NO.
4:人物自身到了红HP——蝎但说明一下NO.4,因为有些人到了红变成了特殊但不能使用觉醒,列如鸣人到了红血变成了朱查克拉形态,但并不是使用觉醒奥义的变化,是四尾形态才能使用,所以注意。联手奥义:次奥义必须在选帮手时选在人物头上写着奥义的人。但有了联手奥义就没有普通奥义了,其他奥义还是有。变化奥义:就是指用奥义将人物特殊变化。这和一些人物的逆转奥义才不多,只是变化奥义不能攻击。逆转奥义可以攻击在变化
ps2火影疾风传如何使用瞬身或替身术
手柄LI或RI键就是替身,但是要在别人攻击你的一瞬间按,除了替身还有受身,受身的原理的和替身差不多,也是找时间点,不过不是攻击的时间点,而是被击打以后的特定时间点,比方说你被对方击打从地上弹起,弹起的一瞬间按X,成功后,会听到叮的一声,你的角色就会从硬直状态变成普通状态,那时可以防了。
受身分弹起受身,吹飞受身,落地受身。
吹飞受身,比方说卡卡西的雷切打你,你被击飞了,雷切打到你以后,大约过一秒按X,差不多就能受身成功。
落地受身,比方说你和对手都在空中,对手用XX撞你之后用下OO,你被击打落地,但是不弹起,落地的一瞬间按X,你角色会从地上跳起,恢复普通状态。