魔兽10.0三系牧师全部重做!牧师设计师终于上班了啊!
大家好,我是泰莉亚~
恭喜各位牧师玩家:牧师设计师已开始工作,在下次魔兽10.0的A测更新时,设计师会对三系牧师进行改动和重做:加强和弥补牧师长久以来最欠缺的地方。
1.职业树
牧师的职业树选择有限,最优解法显而易见。设计师希望职业树可以弥补牧师的不足和缺陷,提供部分治疗量,专精树则会为牧师提供更多的治疗量。
以下是新职业天赋:
天使壁垒:当一次伤害使牧师的生命值低于30%时,会获得等同于你最大生命值15%的护盾,持续20秒,90秒内置CD。
虚空转移:和队友交换生命值,如果交换时,双方某一方的生命值低于25%,则把低的那方的生命值回复到25%
圣言术.命:加强, 治愈一个目标,目标生命值低于35%,命的治疗量提高400%,cd减少20秒。
2.暗牧
暗牧改动最多,牧师设计师想要改善暗牧在大秘境孱弱的现状,提高暗牧的AOE能力,并让暗牧不再依赖灼烧梦魇打aoe。
灼烧梦魇:移除
暗影冲撞:新增效果,为最多4个目标施加吸血鬼之触
精神灼烧:不再产生狂乱,而是消耗狂乱,该技能伤害大幅度提高
心灵震爆:更多天赋会增加心灵震爆的伤害,以此让心智连结天赋更有价值
新天赋:
黑暗空洞:对目标和附近敌人造成伤害,对最多8和目标施加痛
疼死我了:暗言术:灭会对40码内受到暗言术:痛影响的所有敌人造成20%的伤害。
设计师注:他们内部讨论了虚空形态到底cool不cool,在军团版本之前,暗牧的玩法和现在截然不同。
在正式更新后,玩家会看到如心灵尖刺等老技能以全新的面容回归,对暗牧的改动才刚刚开始,设计师会持续关注暗牧,及时修复问题,希望大家踊跃反馈。
3.神牧
设计师希望神牧玩家可以自由diy自己喜欢的游戏风格,神牧的天赋树会具体分化为两种玩法:单抬奶和群抬奶。神牧玩家可以根据战斗场景的不同,自由选择最适合的治疗方式。
新天赋:
谐律装置:和9.0版本橙装同效果
复兴祈求:治疗祷言有30%的概率对盟友施加恢复,持续6秒
千古灵韵:愈合祷言生效80/40次后,你获得10秒的能量灌注
4.戒律牧
戒律牧的问题很严重,天赋之间缺乏连贯性,过分依赖某些技能,因此,戒律牧会进行以下重做:
真言术.盾:戒律牧的盾吸收量大幅度提高,移除虚弱灵魂效果,但新增了短暂的cd
恢复和快速治疗:这些技能都会施加救赎,设计师希望快速治疗和恢复成为戒律牧救赎的主要来源,让盾成为更有价值的减伤技能。
以下是新天赋:
裁决:心灵震爆和暗言术:灭的伤害提高20%,还能消耗目标身上6秒的暗言术:痛和神圣之火dot效果,立刻造成伤害。
愤怒之盾:盾的吸收量再次提高30%,但每秒衰减3%
天神之盾:戒律牧的暴击会在目标身上施加护盾,效果等同于暴击治疗的15%,持续15秒。真言术:盾的暴击施加的护盾效果翻倍。
以上改动可能无法解决戒律牧长久以来存在的问题,牧师设计师向玩承诺,他们会仔细研究玩家的反馈和选择,并继续优化戒律