《诛仙世界》初探之画面感官篇:御剑飙车青云山,妹子捏脸被玩坏
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作为在华丽宣传片中亮相的《诛仙世界》,游戏在面世以来就成为了大家关注的焦点。近日游戏终于迎来了首次内测,受到众多玩家期待的《诛仙世界》画面究竟如何呢?就让小编带大家一起看看吧。
作为一款21世纪的MMORPG,如果没有捏脸功能就说不过去了。因此下完了《诛仙世界》100多个G的安装包后,首先进入的就是大家喜闻乐见的捏脸环节。
对比市面上的MMORPG,《诛仙世界》的捏脸功能只能算是中规中矩,五官、头发以及体型等都能项目根据玩家需求做出调整,不同职业的男女角色都有不同的基础身材模板,这一设定在最大程度上防止捏脸撞车的可能性。
由于捏脸自由度较高,测试没几天的《诛仙世界》就已经被玩家们玩坏了,短短几天内各种奇葩捏脸层出不穷。瞅瞅这玩家上传的捏脸热度排行榜,小编仿佛已经看到未来光头强和灭霸加入《诛仙世界》的那一天了。
↑没几个正常人↑
去年小编在看到《诛仙世界》的宣传片后,曾一度怀疑完美这一波是不是虚假宣传,不过在实际上手游戏后才发现这样的担心完全是多余的。
游戏的实机效果并没在宣传片的基础上打折扣,例如剧情第一幕张小凡醒来的通天峰,几乎每一帧都能当做壁纸,而且在特效、光追全开的情况下,小编的3080还能稳定在60帧以上。
↑通天峰桥上的水麒麟↑
在《诛仙世界》中走再多的路、看再多的景,也比不上踏上飞剑那一刻的震撼。随着剧情发展,在本次内测中前期系统就会赠送玩家一把飞剑,使用飞剑后在地图上玩家能够几乎不受任何限制地进行飞行:
飞剑加速会消耗底部的能量条,不过即使是能量条消耗完后也不会掉下去,玩家仍然能驾驭飞剑慢速飞行。
飞剑这一交通工具大大满足了玩家的赶路需求,不过小编估摸着以后飞剑可能会成为一个解锁等级比较高的道具,只求完美别把它全丢到氪金箱子里面去就好。
↑飞剑皮肤是未来一个氪金大点↑
相比满天乱飞的飞剑,坐骑在《诛仙世界》中存在感就没有那么强了,虽然内测第一个版本中游戏的坐骑操作手感就已经较为良好,不过在小编看着这玩意除了好看之外用处不大。
从剧情演绎上来看,《诛仙世界》还是采用的是传统的即时演算+CG的手法来进行叙事。不过在即时演算的画面中,角色的动作设计与情感表现力都十分到位,尤其是陆雪琪出场这一段让小编印象最深刻:
从小编的第一印象来看,作为首测的《诛仙世界》在画面与建模等美术效果上的射击已经交了一份不错的答卷,游戏中虽然存在部分建模锯齿较严重、角色衣服物理效果不自然以及人物表情呆滞等问题,这些内容都能在游戏的后期进行迭代,不构成硬伤。
后续,17173将为大家带来更多玩法、职业等方面的展示与点评,敬请期待。