从0到250万 枪火重生为何能够“突围”?
近日,多益网络旗下首款国风冒险闯关FPS游戏《枪火重生》再传佳讯:全球销量突破250万份!
作为一款完全由国人开发的端游出海作品,《枪火重生》本身融合了第一人称射击、Roguelite随机玩法和RPG策略选择等趣味要素。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。
在国产游戏出海的大潮之下,该款游戏的市场表现可谓十分亮眼:自上线以来,国内外玩家的讨论热度一直不减,在Steam上斩获“特别好评”的赞誉后,更是直接拿下了“MWU中国榜单2021最佳3D游戏奖”,可谓“叫好又叫座”。以《枪火重生》全球销量达到250万份为契机,笔者尝试从一位普通玩家的角度,去分析这款游戏成功背后的奥秘。
鲜明而独特的国风设计
游戏的第一个关卡设置在神秘莫测的 “龙陵墓穴”,沉睡千年的兵俑被神秘力量所复活,在这个地图中,身着古旧传统铠甲,手持中国古代传统兵器的各色兵俑们给笔者留下了深刻的印象,游戏的国风特色自第一关开始便时有出现,并常常给玩家带来新的体验。
游戏的关卡地图并不算大,但采用了多层次推进的设计,只有清完当前小关卡所有怪物后,封闭的大门才会开启。而 “龙陵墓穴”更是时刻处在阴暗的环境中,只有角落里的火焰将地图照亮。在复杂的地形环境下,有兵俑手持长矛,奋不顾身向前突进;有兵俑身披重铠,手持重弩,躲在远方就可对玩家造成大量伤害;更有兵俑手持长弩可连发三支追踪箭矢,玩家一个走位不慎就会血量见底,非常危险。而“龙陵墓穴”的标配BOSS取名为陆吾,其灵感源自中国传统文化经典《山海经》。《山海经·西次三经》记载:“其神状虎身而九尾,人面而虎爪,是神也。”
除了充满国风特色的怪物以外,我们在游戏内的很多地方都能感受到国风带来的独特体验与文化魅力。有散落在地图边缘的各色国风陶瓷器皿,捉鬼降妖专用的符箓武器,就连主菜单都位于古色古香的一间客栈之中,各位英雄在客栈中歇息,玩家们可在客栈内看到不同英雄在喝茶时所展示的各式姿态,有对茶不感兴趣只是用控水能力玩着茶水的千岁,有慢条斯理细细品味茶水的太子,还有坐姿优雅表情淡然的桃,在这些小细节中,笔者看到了英雄身上所具有的各色性格,显得颇有趣味。
在国风设计之外,低多边形(Low Poly)的设计风格也令游戏画面别具辨识度,更是极大降低了游戏流畅运行所需要的最低硬件配置要求,笔者在最开始使用CPU为I7-10700,搭载8G内存与独显GT 730(略强于核显HD 630)的纯办公配置电脑时,也能够以最低画质流畅运行《枪火重生》。
爽快的射击 战斗体验
作为一款主打Roguelite特色的FPS动作类游戏,《枪火重生》本身的射击回馈是十分出色的,多样化的武器拥有完全不同的射击手感,畅快的连发射击模式,为玩家带来一口气打空弹夹的乐趣,但也十分考验玩家们的射击精度,给游戏通关带来较大的变数。另外,诸如蜥燚这样可以快速发射炸弹的武器更是笔者的至爱,用抛物线的方式一口气发射四颗威力凶猛的炸弹,右键引爆一键解决密密麻麻的杂兵,那种火力覆盖的快感让笔者欲罢不能。
此外,能够瞬间改变战场情况的技能也是游戏战斗的一大加分项,次要技能的存在令玩家可以快速度过杂兵过多的危局,为自身创造更有利的战斗环境。也可以使用各个英雄的主要技能,体验大招刷刷刷的快感,并迅速解决远强于杂兵的强化怪物,而不同英雄之间也有着完全不一样的技能:
精通方术一人就能打出三套元素异常的太子;铜墙铁壁,攻守兼备可以驾驭水盾的千岁;摘花飞叶皆可伤人的御剑高手桃等等。此外,每个英雄还具有与其特性高度相关的英雄天赋及觉醒强化,即使玩家们操纵着同样一位英雄,但每一次战斗都会因玩家不同的选择,体验到不同觉醒带来的畅快战斗。
化腐朽为神奇的秘卷 武器组合套路
出色的战斗模式与可反复体验的Roguelite养成方式,为《枪火重生》这款游戏带来了极高的讨论热度,复杂的秘卷系统,随机出现的强力武器铭刻,两者组合在一起,爆发出惊人的战斗力量。而这种复杂的组合需要玩家们去深入探讨交流,在不同玩家不同策略的碰撞中体会到游戏Build的魅力,这种思维的碰撞又进一步促成了大量游戏攻略的诞生,为游戏热度再添了一把火。
在看似“完美”的秘卷之下,深藏着足以导致玩家英雄暴毙的“坑”,笔者犹记得那是一场天胡开局的游戏,在早早收集了“铁毛公鸡”(在行脚商处购买的第一件商品不会消耗铜币)、“野蛮拳套”(未触发暴击时,本次武器/技能的伤害增加35%)、“先声夺人”(弹夹内的第一发子弹武器伤害增加50%)等正面收益较高的秘卷,面对“血肉之躯”(所有护盾/护甲转化为生命值,同时每秒回复2%的最大生命值)这个秘卷时,错误估计了其背后隐藏的风险。等自己操纵的英雄被火焰伤害秒杀时,笔者才后知后觉:火焰伤害会对生命值额外增伤50%,但此时已追悔莫及,只能从头再来。
在常规秘卷组合之外,部分秘卷需要与武器特性相结合才能取得相应效果,例如秘卷“关键六发”(每射击5次后,下一次射击的武器伤害增加80%(换弹时重置次数)),其重置次数的触发条件就导致部分弹夹子弹数<6的武器完全无法吃到这项秘卷的加成,因此玩家们在收取秘卷前,还要注意其是否存在某些使用限制。
此外,玩家们还要实时留意自己的秘卷仓库内是否存在部分秘卷存在冲突的现象,以秘卷“虚张声势”(当生命值为满时,造成的所有伤害增加25%)为例,如果我们此时再捡起“安全气囊”(当英雄的护盾/护甲值为100%时,每秒损失2%的生命值,当护盾/护甲由100%变为0时,立刻回复100%的生命值),就会发现“虚张声势”秘卷的效果近乎失效。
截止至2022年7月4日,我们能在《枪火重生》中寻到158种秘卷、48种武器,复杂的秘卷机制与数量繁多的武器,为玩家们带来了丰富多彩的游戏体验,尽管玩家们总会因为各式各样的原因反复失败,但Roguelite的游戏特性令玩家不会被某一次失败击倒,当玩家们经历了一次又一次地失败,终于寻到令英雄所向披靡的秘卷组合时,将会收获空前的成就感与满足感。
总评:一款大胆革新,功成业就的Roguelite 作品
自Roguelike系列游戏问世以来,可反复体验的游戏模式就颇受玩家们的喜爱,但也有不少玩家觉得全部内容从头再来的体验不够友好。
多益网络旗下的《枪火重生》在保留了Roguelike系列共通的反复游玩模式后,还结合了RPG类游戏养成角色慢慢变强的特色,令玩家在反复游玩中收获养成的快感,可以说是探索 战斗 养成乐趣并存。
在游戏体验过程中,笔者还发现了隐藏的藏宝室,内埋藏有能大幅提升玩家战力的宝箱,但藏宝室内危机重重,有汹涌袭来的怪物,亦有诡异莫测的陷阱:滚滚而下的巨石、规律爆发的火焰,会喷出致命焰火的龙头,奇形怪状不一而足,十分考验玩家的操作能力。
因此,当玩家为了隐藏的秘卷或装备而一头扎进藏宝室时,就要做好一去不回的准备了,比起层出不穷的敌人,笔者反而认为这些诡异的机关更令人头疼。
虽然游戏的单局游戏时长不算太长,但可反复游玩的Roguelite模式、可多人欢乐联机的战斗体验,令这款始一上线就收获了玩家们的一致认可,更是在经过几次重磅更新后,成功斩获了250万的高额销量。
以上就是本篇报告的全部内容,想知道更多游戏内容的玩家,还请进入游戏世界中自行探索,相信游戏中的精彩不会令你失望。