腾讯光子全球品牌刷新,国内玩家的期待即将成真!
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腾讯光子工作室群于近期对其全球品牌体系和愿景理念进行全面升级,将海外品牌正式命名为“LIGHTSPEED STUDIOS”,并提出打造“光子宇宙”平台的品牌愿景。
光子作为腾讯旗下老牌工作室群,自2008年起,以其前身量子工作室为我们在端游时代带来了包括《斗战神》《QQ仙侠传》等多款耳熟能详的作品。
在手游时代通过光速工作室开始把经典PC游戏的玩法移植到手机平台,并做出了《全民飞机大战》和《全民突击》等游戏。
在《和平精英》到来的时候,他们又将光子工作室群这个名字刻进了国内玩家的手机屏幕上。
近期在海外上线的《Apex Legends Mobile》发售首日便成为60个国家iOS下载最多的手游。
有人可能会有疑问了,此次光子的品牌升级,对于普通玩家,尤其是国内玩家而言,有什么意义呢?
首先,最直观的一点自然是有新游戏可以期待了,而且还是采用虚幻引擎5打造的新游戏。
根据光子官方的说法,不久后光子将公布虚幻引擎5产品研发方面的进展与新品。不仅如此,还有多个3A级IP项目正在筹备中,未来还将面向全球打造超级原创项目。
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在此之前,光子通过《PUBG MOBILE》《英雄联盟手游》《Apex Legends Mobile》等里程碑式的产品,为光子的发展与成长提供了很大的空间。
但从目前的游戏市场环境来看,这种非原创IP改编的合作模式的机会窗口期即将过去,该做的、能做的基本都做的差不多了。想要走出去,建立自己的品牌,合适的方法还是打造原创IP作品。从这次光子品牌刷新中我们就发现了光子已经开始在这方面进行布局了。
吸纳全球人才共创国产自研3A大作
我们发现光子近几年正在积极地面向全球市场吸纳人才,并陆续在加拿大、美国、新西兰、新加坡、日韩以及欧洲的部分城市成立海外工作室。
目前,光子的海外工作室已有两个可对外公布的项目。一个是由制作过《给他爱5》和《荒野大镖客:救赎2》的Steve Martin所领导的位于洛杉矶的LightSpeed LA,该工作室目前正聚焦于开放世界3A游戏的研发。
另一个是在去年成立的Uncapped Games。工作室由暴雪老兵David Kim和Jason Hughes领导,计划研发一款带有强动作元素的即时战略类游戏。
这种招募拥有3A经验游戏大佬,给予他们优厚待遇与研发空间的打法,已经是目前国内游戏大厂走出去的一个主流做法。
据了解,光子在人才招募方面针对不同地区是有所侧重的。比如在北美,他们更希望招募到专注在引擎这种底层技术上的专家;而在东欧则更倾向招纳美术专才,尤其是写实方面的人才;他们还在新加坡建立了研发创想和协同中心,一方面,负责光子在全球研发协同和全球化运营的统筹;另一方面,负责AR、VR、云游戏等前沿技术的探索。
光子早期的VR试水项目《猎影计划》
随着光子整体研发能力的增强,以及光子对全球研发资源的积累,从人才到技术,配合光子即将构建的全球性IP,是有机会在下个设备与技术革新的时代来临时,把握住更多机会的。
光子宇宙
最后,我们再来聊聊此次光子想要打造的“光子宇宙”。
在具体布局规划上,“光子宇宙”大致可分为四个部分:
·专注大体量主赛道,实现跨终端开发。光子将发挥技术中台积累,专注大体量主赛道,保持移动端研发优势、达成跨终端研发,继续对推陈出新的主机和PC平台技术、VR和AR等新生代硬件等领域保持敏锐研究,从技术上抓住跨越式发展的大机会。
·全力打造原创IP,构建光子IP宇宙。全力打造原创IP,用更多耐心去打磨全球性的超级原创项目;同时,成立影视子品牌“光宙映像”与相关业务工作室,基于光子原创IP和技术能力,在动画、电影、剧集上展开全新探索。
·探索新型研发生态,切入全球新机遇。不止步于打磨优质游戏产品,也将进一步思考打造新型研发生态和共创模式,让全球用户、合作伙伴共同参与到未来游戏研发和内容生产中来,过往光子沉淀的技术能力、工具、管线也将在新的生态布局中发挥赋能价值。
·研发技术多元应用,让游戏正向生长。光子将进一步加大跨领域的应用探索,成立“光子探索实验室”子品牌,汇集游戏研发技术优势,正在投入国家级医疗项目合作、国宝文物数字化保护/出海等一批具有前瞻性的项目,不断探索更多助益世界的可能。
不久前,光子品牌与陕西省文物局进行了合作,将陕西省历史博物馆馆藏的五件国宝级文物进行数字化采集和复刻。通过16K高精度照扫技术,部分文物半个小时即可完成照扫。而得到的数字模型,其模型材质、花纹细节纤毫毕现,获得了陕西省省级领导、权威文物专家们的高度认可。
以上这些,就是“光子宇宙”在跨终端开发、打造原创IP、建立全球新型研发生态和探索游戏正向价值的四个核心理念和发展目标。
将这四个方向作为自己的发展目标的光子工作室群,在下个十年中会给我们带来哪些惊喜呢?我们拭目以待。