外山圭一郎称《野狗子》是现代动作版的《死魂曲》
Bokeh Game 工作室的《野狗子》将于 2024 年 11 月 8 日发售,其最近公布了发布日期。该游戏由《寂静岭》《重力异想世界》以及 PS2 上的恐怖游戏《死魂曲》制作人外山圭一郎担任总监。他还与《寂静岭》作曲家山冈晃以及《鬼泣》系列角色设计师吉川达哉合作。三位开发者最近在媒体活动中对《野狗子》展开了讨论。
据《Fami 通》报道,当被询问游戏中附身人体机制的灵感来源时,外山总监称《野狗子》的“基本概念是将《死魂曲》重新诠释为一款现代动作游戏”。《死魂曲》于 2003 年发布,作为一款生存恐怖游戏,玩家使用名为“视线劫持”的心灵感应能力,来接管附近其他人的视觉和听觉。该系统能让玩家收集游戏场景中的各种信息,比如重要道具的位置。
外山表示,会对“视线劫持”概念进行重新诠释并予以扩展。在《死魂曲》中,游戏更注重潜行;而《野狗子》是一款注重动作的游戏。虽说在《野狗子》中,玩家关注的重点是占据的身体,而非获取不同的感官,但外山透露游戏将允许玩家偶尔瞥见其他角色的意识和思维,称这是“给《死魂曲》粉丝的一项福利”。
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