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各种花样、玩法强大!《暗黑破坏神4》法师传奇特效介绍

GreyKnight 2022-10-14 09:30:29

大家好,今天我们继续来聊《暗黑4》法师的传奇装备特效,相对暗金装备来说,法师的传奇特效拥有更多的可能性,是很多打法流派的核心组成,当然也有很多源自《暗黑3》的特效。

焚烧在引导时消耗x点法力值,但现在初始施展需要y点法力。

以火焰伤害杀死敌人,会使你的法力恢复速度提高20%,此效果最多可叠加5次,持续10秒。

你对昏迷或冻结的目标造成的燃烧伤害提升x%。

烈焰护盾让你可以不受阻碍的穿过敌人,并使你的法力回复速度提高x%。烈焰护盾是法师非常强大的一个防御性技能,将法师包裹在火焰中,持续2秒,每秒都会对附近的敌人造成火焰伤害,并且当烈焰护盾激活时,法师处于免疫状态,不会受到伤害,同时移除和阻止所有负面效果,可以在移动中释放,不会打断失法,缺点是较高的冷却时间。简单的说,有点类似于《暗黑3》武僧的禅定。

当你血量健康时,你的冰晶术将敌人视为已被冻结。这是我们又一次看到与角色血量挂钩的特效,而这个效果之强大很难想象它属于传奇特效而不是暗金特效。

冰晶术对被冻结敌人可以造成200%的额外伤害,另外之前还有暗金项链2号,可以让 被冰晶术杀死的敌人会向附近的敌人发射额外的冰晶。两者的配合对付大群敌人简直不要太爽。

当你站在自己的暴风雪中的时候,你受到的伤害减少x%。

冰封球爆炸会将敌人拉过来。

陨石术对脆弱目标的暴击伤害提升x%。

当闪电长矛击中燃烧的敌人时获得x点法力。这个特效非常的百搭,搭配暗金法器1号可以获得一个无限持续攻击的闪电长矛,配合暗金裤子1号可以无限施加持续燃烧伤害,搭配暗金手套2号可以将陨石伤害的一半转为燃烧伤害。一个快速回蓝、无限砸陨石或者施展火焰箭的构建就初步完成了。

被炼狱火击中的敌人会处于脆弱状态,持续5秒。炼狱火就是这个大火蛇的形象,持续八秒冷却时间30秒。

不稳电流现在也会由冰冷和火焰技能触发。不稳电流是电系的终极大招,冷却60秒。在之前2019年的试玩里,这个技能被称为导电。但经过重新制作之后,这个技能变得更为强大。在施展时,闪电的力量会在你体内涌动,持续10秒。每当你释放一个闪电技能时,另一个随机的闪电技能也会被释放。现在有了特效支持,冰冷和火焰技能也能触发随机闪电技能了。适用性一下广了很多,尤其是可以跟下面我们要讲到的火球版黄道戒指联动起来。

充能弹发射2个额外的充能箭。充能弹在上期暗金特效里就有说过是一种很巧妙的强力玩法,增加充能弹数量,让这种打法更上一层楼。

你的核心技能对近战范围内的敌人造成的伤害增加x%。

当极度深寒激活时,冰刺会在该区域形成并在2秒后爆炸,对附近的敌人造成x点伤害。极度深寒,是法师冰系的终极大招,施展时法师进入冰箱状态,免疫所有伤害和控制效果4秒,并在此期间发射出造成冰冷伤害的寒冰波纹,造成伤害并冻结敌人,冷却时间高达60秒。

冰霜新星有3次充能,但每次充能的冷却时间增加x。

寒冰护甲吸收的伤害增加x%,此外当敌人击中你的寒冰护甲时,他们会陷入脆弱状态,持续2秒。

暴风雪的持续时间额外增加x秒,此外在暴风雪中停留5秒的敌人会陷入脆弱状态6秒。

冰封球的爆炸对脆弱目标造成的伤害增加x%。

如果附近没有其他敌人连锁,闪电可以连锁到你身上。

当你护盾激活时受到直接伤害,你有x%的几率向攻击者释放连锁闪电。

当连锁闪电击中5个或更多目标时,一个闪电新星会在最终目标上爆炸,造成x点伤害。

传送的冷却时间缩短2秒,此外在施展传送后3秒内,你的移动速度会提高x%。

命中效果:火球术有x%的几率将你激活技能的冷却时间缩短1.5秒。这个效果有点黄道戒指的意思,但是火球术耗能高达50点法力,是所有核心法术技能中消耗最高的。用于减少大招冷却的话,平衡耗能将是重中之重。

当你拾取爆裂能量时,你会获得一个护盾,可吸收x点伤害,持续6秒。爆裂能量是法师闪电系特有的效果,各种闪电技能可以生成爆裂能量,靠近爆裂能量则可以获得一定法力恢复。可以预见,围绕这个爆裂能量还会有更多特效出现。

冰霜新星有x%的几率再次触发。

当爆裂能量激活时,你的移动速度提高x%。

球形闪电消散成x个充能弹。

火球术的伤害和爆炸大小会随着它行进的距离而增加,最高可达x%。

冻结一个燃烧的敌人会消耗燃烧效果,并立即造成x%的伤害。这个一定是广大冰火两重天爱好者的核心特效了。

单次施展充能弹造成5次伤害后,你获得一个吸收护盾,可吸收x点伤害,持续3秒。这个效果可以叠加,这个特效应该是为了配合上一期的传送充能弹打法而准备的。假如你还觉得不够硬,可以看看下一条。

传送提供一个护盾,可以吸收你最大生命x%的伤害,持续15秒。

连锁闪电现在也是一个火焰系技能,并造成额外x的基础伤害作为火焰伤害。此外,敌人会在y秒内受到z点燃烧伤害。如果你听过之前的特效介绍,那么你一定知道,在《暗黑4》里转变技能体系归属的特效都是好东西,这个特效里还有各种增加伤害,必然是某个打法流派的核心特效。

球形闪电在移动时会拉扯敌人。

冰封球在到达目的地后会留在原地,并在消失前额外引爆x次。

冰霜箭可以穿透。

充能弹可以穿透。充能弹穿透可以很好的与上面的命中多名敌人获得护盾的特效联动起来。想必冰霜箭的穿透也会有对应的特效联动。

传送现在消耗15点法力并且没有冷却时间,还在5秒内提供x%伤害减免。现在围绕传送我们已经看到了有很多减伤控场的手段,包括获得互盾,获得减伤,施展冰霜新星,眩晕敌人等等,只要解决了能量续航问题。那么《暗黑4》有可能重现暗黑2时代人手一个mf法师的盛况。

你可以激活x个额外的九头蛇。

冰晶术现在也是一个火焰技能,它会造成额外x%的基础伤害作为火焰伤害,到目前为止,

冰晶术已经有比较成型的打法体系了,转变技能类型的特效无疑又打开了一扇全新的大门,让玩法更多样化。

闪电周期性的与焚烧缠绕在一起,使路径上的敌人眩晕x秒。这个效果配合焚烧扩大攻击面积的特效,也许会成为控场利器。

陨石术不在燃烧地面,而是造成一次喷发,造成相当于燃烧地面基础伤害x%的伤害。

在炼狱火施展期间,小陨石会落在你的周围,造成x点火焰伤害。

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