多平台MMORPG新作《HIT2》公开Q4更新计划:年内推出新职业
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近日,在韩国地区上线近一个月的NEXON旗下的MMORPG新作《HIT2》,在预告首个大规模更新的同时,公开了下半年的主要计划。
NEXON通过视频“HIT2DAY”公开了游戏的改善方向,和之后要公开的新内容。
视频中,朴永植PD表示,“HIT2以后每个月都会制定主题进行更新,并提升游戏的完成度”。紧接着,公开了第四季度的更新方向和每月的主题。每个更新将在名为“EPIC TALE 1”的框架之下,以章节的形态依次公开。
1.第四季度更新计划:公会、世界、成长加速
首先,10月将围绕着“公会”主题,促进攻城战,以及重点支持公会为单位的成长。11月则围绕着“世界”主题,开启五大服务器群里的玩家一同参与的世界玩法,还将推出公会联合功能,以及相同世界内的不同服务器之间的转服。而12月的主题为“成长加速”,将检验这段时间玩家们的成长过程,然后为了第二年的更新,支持玩家快速养成角色。
除此之外,将在年内推出全新职业“镰刀”,以及原作中获得爱戴的PVP玩法“乱斗场”,以及玩家们打造石像,决定服务器所需的BUFF种类的“石像系统”等多种新内容。
2.本月28日更新预告:添加领地BOSS等海量新内容。
在这种计划之下,《HIT2》将于本月28日进行“EPIC TALE 1”的首个章节,添加海量新内容。首先,将在多个地区推出顶级难度的领地BOSS。这些BOSS具备高难度,打败之后可以获得英雄,古代等级技能书,高性能的英雄装备等稀有道具。
同时,还将添加公会基地,把自己的角色送给其他朋友的赠送角色,可以提前第一次攻城战举办时间的活动等。
另外,此次更新将推出经验值以及金币增加50%的全新服务器,给新玩家们提供公平竞争的机会。
今年的8月25日上线韩国地区的《HIT2》,作为NEXON旗下代表IP《HIT:我守护的一切》的续作,继承原作的打击感的同时,重新诞生成为大型MMORPG的手游/PC平台新作。游戏具备写实感十足的高品质游戏画面,采用独特机关的攻城战以及野外战斗,以独创的系统为基础的交互设计等为特点。