妖精的尾巴游戏 妖精的尾巴游戏手游
妖精的尾巴手游平民攻略
1.
妖精的尾巴无尽冒险【阵容推荐】纳兹+艾尔夫曼+格雷+温蒂+珍妮 【推荐理由】输出实力雄厚,防守兼得。
2.
【优势之处】在这样的阵容中,纳兹就是绝对的输出,因为纳兹本身就是攻击型的选手。加上自己的实力也不弱。更有格雷珍妮共同出战。 而艾尔夫曼是防守型的魔导士,本身等级是SR,力量雄厚。在此阵容中的作用就是防守,通过对敌人发起猛击,造成攻击100%的伤害,有40%的几率嘲讽敌人,持续1秒被击。 而纳兹,格雷和珍妮都是攻击型魔导士,纳兹的等级是SR,擅长喷射火焰。
3.
温蒂则是辅助型魔导士。擅长利用天空的咆哮,从口中吐出大量漩涡状的狂风的攻击
在近日的访谈期间,《妖精的尾巴》RPG游戏制作人对PS5游戏主机有怎样的期待
明年秋季,玩家们将享受下一代游戏主机带来的强大硬件体验。
无论是索尼家的 PlayStation 5、还是微软家的 Xbox Scarlett,都将采用 AMD 定制的 CPU + GPU 芯片方案,以及速度飞快的 SSD 固态存储(而不是传统的机械硬盘)。
据悉,SSD 将使得游戏冗长的读条等待时间成为过去式,且开发者已在设想如何更好地消除加载等待界面、将之换成更加酷炫的电影效果。
(图自:LetsGoDigital,via BGR)
与此同时,功能强大的硬件,有望支持创建更加逼真的游戏世界。在接受 GamingBolt 采访时,《妖精的尾巴》RPG 游戏制作人 Kikuchi Keisuke 就谈到了与 PS5 游戏主机有关的内容。
他表示对即将发生的事情感到乐观谨慎。首先,SSD 的读速,将帮助开发者打造更加精细的电影级画面,甚至应该考虑给玩家一些时间来暂停欣赏,然后再开始下一章的内容。
对于游戏设计师来说,过场动画能够给予玩家一些必要的休息时间。想要在游戏性上获得均衡,刻意地准备一些过场休息时间,也是可以考虑的。
至于 PS5 所搭载的 Zen 2 架构芯片的处理能力,Kikuchi 称其能够在游戏中绘制更多逼真的图形,且开发者有更大的自由度。
但大家仍需在更好的画质和效率之间找到平衡,毕竟高画质渲染会消耗更多的处理时间。最后,虽然没有透露该公司将开发哪些 PS5 游戏,但 Kikuchi 表示新机会向后兼容 PS4 游戏。