DOTA2配置要求,dota2配置
PS(Photoshop)用什么配置好
首先是吃内存,我2020版ps,修几张图就吃了3G左右内存,然后吃固态,建议安装在,缓存也在固态,再一个是吃CPU,决定运算渲染速度,最后吃GPU,某些地方需要gpu参与运算渲染。
你好:
PS作为一款修图制图软件,它并不吃显卡,但是它吃内存和CPU包括硬盘,如果只是简单修图九代I3 9100搭配8G内存几乎是可以满足使用要求,如果是专业制图修图,那还是建议上九代I5加16G的内存,并且搭配上固态硬盘。
PS处理图像的时候CPU多核性能越高处理的也就更加快,当然你的内存不能拖后腿,固态硬盘的作用是提高读取写入速度,让你调取文件素材的时候更加快速。
总结:PS吃内存和CPU,并不吃显卡,所以如果不打游戏没必要搭配独立显卡,可以把显卡的钱用在其他硬件的提升。
PS(Photoshop)吃什么配置?
PS(Photoshop)吃什么配置,PS要想运行的流畅顺利,什么配置都吃,基本上不挑食,我估计题主问题的意思是最吃什么配置,我认为是电脑的内存和硬盘。
PS在后期修图时,会打开文件很大的照片,照片文件大,就需要大内存,同时在设计处理过程中,PS需要大量的临时数据虚拟内存空间,这些数据量是非常大的,曾经用PS打开一张照片以后占用十几个G的硬盘空间,所以我说PS在工作时最吃的就是内存和硬盘。
在使用PS的时候,电脑最好配置大内存,同时要有固态硬盘,把PS的暂存盘设置到固态硬盘的分区上,并设置给PS足够多的内存使用量。
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运行,使用CPU和内存,不过CPU并不需要太强,i3级别就挺好用,内存8g也刚好,也要看你应用场景,越高越好。
存储与读取,使用硬盘,固态硬盘是最好的选择,不仅仅体现在软件启动速度上,较大文件的打开和存储也会比使用机械硬盘速度更快,但前提是文件也要放在固态硬盘里,曾有人问我我装了固态为什么还这么慢,原来是他的设计稿在机械硬盘里,PS装到再快的固态也白搭。
图像的计算,使用显卡,如果使用了显卡可以利用GPU来完成很多运算,如果没有,可能有些功能就无法正常使用,比如:透视变形,平滑缩放,部分模糊效果等等,不过一般的入门级显卡也够用了。
PS性能瓶颈,从高到低依次是缓存盘读写速度、内存、CPU、显卡。只要是独立显卡,对于主流RAW格式照片处理基本没问题,CPU也是一样道理,几年内买的CPU都够用。内存4G以下的配置现在很少了,4G问题也不大,最容易卡的实际上是缓存盘读写速度,机械硬盘基本卡,固态硬盘空间在10GB左右一般的处理就够了。PS只处理静态照片,除非你几十张RAW堆叠,否则一般用用对电脑配置要求不高
photoshop对电脑的内存要求比较高一些,如果是非常复杂的话显卡和cpu也要比较不错才可以,不然还是会很卡的。
内存很重要
N年前买的配置图,显卡是别人给的二手显卡,这样可以省了核显占用的2G内存了。
常规使用的话一般不会感觉到ps会卡顿,那是因为处理的psd文件还不够大,还不够复杂。正常情况下psd文件在超过200Mb以后内存就会占用3G或者更高了(由复杂程度而定),我只打开了一个100M的psd文件,就将近占用了2G内存了。而且这个并不复杂的网站预览图,层也不是很多,可见日常使用Photoshop对内存的需求远远高于cpu和显卡。
只要不是太差的cpu和显卡都是可以运行Photoshop的,内存这方面小了就真不行了。
缓解方法(作用一般,还是要看硬件配置程度)
1、先调整性bai能选项,按下Crtl+k打开首选项,选择性du能选项卡,把内存zhi使用调整到总内存的60%,然后调整历史dao纪录和缓存,将后面的数字保持默认状态,分别为20和4,还要勾上使用图形处理器的选项:
2、调整PS的一些选项,以降低对系统资源的占用。点击界面选项卡,把自动折叠图标面板和自动显示隐藏面板前面的勾去掉:
3、点击常规选项卡,找到带动画效果的缩放和轻击平移两个选项,去掉前面的勾,就设置完了。重启Photoshop就不会太卡了:
总结两句
不同版本的ps对硬件的要求也不一样,高版本的支持的插件也多,如果配置用来Photoshop或者视频剪辑的电脑,那么内存最起码要16G起步,这样才可以满足软件的消耗。