生化危机佣兵3d体术 生化危机佣兵好玩吗
生化危机系列游戏好玩吗?有什么攻略推荐
生化危机系列玩的就是剧情,所以最好是按时间轴玩。1⃣️生0-3是系列里时间轴最近的4部,其中0属于前传。生0、1复刻版和1、2是最正宗最经典的生化模式,以恐怖和解谜为主剧情紧凑。生3加入了更多动作元素,已经出现向格斗风格过度的苗头,核心的解谜元素被弱化(弱智化),并且是一部仓促之作。生1是96年的作品,受技术所限,过场剧情都是由真人扮演非常特别。2⃣️这5部中建议先玩生1、2、3,在玩1复刻版,最后是0。这个顺序也是这5部范围内的出品顺序,可以让玩家体会到技术的变迁,当然新手是无法体会到老玩家感慨(想当年瑟瑟发抖…)。3⃣️生化有很多外传,推荐的只有生化危机之代号维罗妮卡。哦对了,生化危机启示录1和2剧情也还不错的。4⃣️至于从生4以后的作品已是体术的天下,随便玩玩剧情就是了。最新的生7其实跟这个系列没多大关系,换个别的名字也毫无违和感,在我看来最多算个外传。
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这是小牧童在悟空问答的第226篇独家问答,原创不易,盗版必究
《生化危机》,一个多么如雷贯耳的名字,无论是游戏或者电影,都是载入史册的作品,虽然有好有坏,但是其意义非同小可。而就在今年E3,CAPCOM推出了重置版的《生化危机2》这一次不再是冷饭,也是一款全新制作的《生化危机2》,而之前推出的《生化危机7》也广受好评,那么就让我们回忆一下大名鼎鼎的《生化危机》系列。
从第一代《生化危机》在1996年发售,那个回眸的丧尸不知道吓坏了多少玩家,三上真司给游戏定下了基调,古堡、丧尸还有背后的无限阴谋使得游戏大获成功。而第二部我们看到了三上真司对游戏品质的执念,制作的百分之八十的《生化危机2》因为他感到非常不满,而回炉重做,最后的结果是喜人的,游戏再次创造了奇迹。而第三部,三上真司又玩起了叙事和游戏一些重要事件的抉择,这些抉择往往会影响游戏的结局,游戏也玩法方面进入一个新的格局。
到了《生化危机4》可以说是集大成之作了,首先是全3D游戏画面的变革,在当时的画面堪比电影级别,游戏的建模,环境的动画还有天空变化等等都达到了一个非常搞得效果。不仅如此,在保留《生化危机》系列的恐怖氛围的情况下,动作系统也得到了升级,越肩镜头的里昂成为一代经典。第五代的《生化危机》本来给人一种疑云满满的感觉,游戏的玩法发生了比较大的改变,更加偏向动作游戏了,但是没想到效果出奇的出色,“王富贵和柳翠花的非洲大冒险”成为了一时热议话题。
生化危机4怎么用体术攻击别人,爆头超难啊
用枪打头或膝盖,在SS捂脸或给你跪下时,跑到他(她)的前面,会出现一个确认键,按下开枪的那个键,就会出现体术了;另外,前期的村民打头是回旋踢,打膝盖是侧踢,在中后期的教徒和雇佣兵打膝盖是德式背摔。玩得愉快!
关于生化危机5全人物体术连击的心得,老手来回答啊
在生化5佣兵模式,第六地图导弹基地,单人模式可以直接对BOSS机枪肥男出终结体术,打腿跪下和打捂头硬直,分别出两种终结技。PS3沙鹰一枪打腿出硬直,X360沙鹰甚至M500未必能100%一枪揍出硬直,必须在机男跳下或跳上蹲地的状态才能保证一枪必跪。PC版一样。所以佣兵高手一般刷人路线都会恰到好处,这张图分三层,27兵,56兵,86兵左右,他必然会在那个点等机男跳下或跳上来。
剧情模式,不用开枪的打法,最好也别给AI武器。会玩生5的人在任何难度下一般都不会给AI拿枪,对徒手马基尼,或者先打掉他手上的兵刃,让它正面抓你,让后AI解救,你在跑上到敌人背后,体术的英文名会变化,再把敌人打回去,像打乒乓球一样,然后AI会根据敌人的正面或者背面触发两种终结技。
如果用枪 可以用M92F,乌兹,点敌人肩膀或手,出硬直,然后绕背后,同上打法一样。