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红色警戒2中日战争

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来源于网络 2024-11-30 20:44:17

警戒2哪年出的

《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。

游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》的盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。

这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

《红色警戒2》为什么没有日本

红色警戒2是作为一款以美苏冷战时期为背景的战略游戏,当然要考虑到当时的时代背景了。


当时情况是以美英为首的盟军对抗苏联为首的联军,日本作为战败国,连军队都不允许设立,虽说有自卫队,但没有参与战争的权利,加入他多少有些多余。另外即使是一款游戏也不得不考虑现实因素,加入日本就是从侧面承认了他的军事主权。


而且日本在战后几十年一直是以经济大国的面貌展现,论军事实力的确排不上号。作为米国的小跟班,即使参战也只能是大佬替出头,这样一来就更没有加入的必要性了。说到这里肯定会有人说,那德国不也一样是战败国么?他怎么就出现在游戏中?这里要说一点,和日本不同,德国本来就是欧洲传统意义上的军事强国,即使战败,底蕴仍在,实力不容小觑。当年差点儿把苏联消灭的国家,怎能缺席?

以上就是我的一些个人见解,欢迎不同意见的朋友下方留言。

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