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dnf剑魔技能补丁

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dnf剑魔补丁怎么用,dnf剑魔技能补丁

来源于网络 2024-11-14 02:32:04

不出所料,至臻剑魔刚卖完就被削成狗,拳头良心何在

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这真是LOL亘古不变的定律呀,谁出皮肤谁被砍,阿卡丽卖完kda后被打断了腿,现在重做新英雄中阿卡丽,刀妹均已残疾,现在至臻大哥剑魔也要被砍了,真的惨。

9.3版本将要对剑魔做手术

在前段时间虽然设计师对剑魔进行了一波小削弱,但这也在情理之中,毕竟剑魔太强了,稍微削弱也是可以有,只是削弱了一点q技能伤害和e技能cd,但接下来9.3版本中设计师要下狠刀了!

生命恢复能力增强

成长生命回复值由每秒0.05提升到了每秒0.15,基础生命回复值由每秒1.0提升到了1.6这算是一波很小的加强,但你以为这样就结束了吗?这只是对剑魔的一点小补偿而已。

Q技能改动

剑魔在线上之所以无敌是因为自身的高回复和高伤害而称霸的,尤其是对于那些前期消耗能力强的法师,剑魔不仅续航高而且也可以通过手长伤害高的优势来压制,但接下来Q技能的改动就是此后Q技能不可以对小兵进行偷血了,包括野怪也是不可以了。只能攻击英雄来造成回血,这一刀下去整个人的续航被斩断了。

E技能取消层数叠加

改动后剑魔的两层E技能将成为历史,只能像锐雯一样只能释放一次E了!这样导致剑魔在前期无法完成Q的高命中,和无脑双EQ的连招了,但cd方面还是有所改变,剑魔E技能的CD由26-22-18-14-10降低到了9-8-7-6-5,后期CD装备叠起来还是可以继续使用双E,但这样的改动让剑魔彻底离开中路,并且前期对拼也容易造成冲过去有死无生的现象,真的是一刀砍的生活不能自理了。

感觉价值1000的至臻剑魔玩家要跪地哭喊了,拳头真的是良心卖家呀!

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加强英雄卖皮肤,卖完皮肤就削弱!一直以来当拳头想要推出某款英雄皮肤时都会选择先加强该英雄,让玩家在游戏里体验到快感纷纷入手之后,再来一波削弱找到游戏平衡,前阵子为了迎接猪年特别推出了至臻剑魔皮肤,一套皮肤售价超过1500,但是拿到剑魔的玩家还没爽几天,在最新更新的9.3版本补丁中剑魔就再次被削弱,打回原形。



这次更新对于剑魔的削弱有两点,并且都是剑魔非常关键的技能。首先剑魔的Q技能命中小兵或者野怪不再回血,只有当打中英雄时才会有回血效果,这一点对于剑魔线上生存能力直接大大削弱,剑魔的Q作为剑魔赖线的主要技能,帮助剑魔提供了强大的续航能力,但是现在Q小兵没法回血,Q英雄命中率又太低,想要长期霸线剑魔不太容易。



第二个削弱的点是剑魔的E技能不再充能,而是将CD大大削弱,过去剑魔的E可以最多充能两次,也就意味着剑魔可以拥有两段位移,配合Q技能的三段位移剑魔能够两次EQ贴脸输出,现在E技能无法充能,虽然CD大大削弱但其中仍旧有几秒的冷却期,连续粘人能力势必大大降低,特别是面对一些长手英雄时,没有了E的充能很难近身黏到对手,这一点的削弱对于剑魔更为致命。



剑魔在之前版本一直是非常强势的英雄,上中野三条路都可以走,依靠强大的赖线能力以及大招强大的回复效果,是前排重要的作战单位,这次拳头趁着皮肤卖完就来一波削弱确实不够良心,这不禁让人想到之前对薇恩的加强,缩短Q的冷却以及大招之后的隐身能力加强,是否也是为了趁机售卖薇恩的至臻皮肤,如果下个版本更新薇恩也被削弱那么可以说拳头真是为了赚钱不择手段。



其实这么多年来拳头对于中国文化和中国玩家已经吃透,像这次趁机再次重推盲僧龙的传人皮肤,售价直接超过2w,每一年LOL也会在中国春节期间推出特定皮肤,一来是迎合春节主题,看起来是对中国玩家的尊重,其二春节期间大多数人都放假,在线人数更多,更方便售卖;三是春节期间大部分人都是一年当中手头最富裕的阶段,有消费能力去购买,因而年年春节拳头都赚的是盆满钵满,但是这样加强英雄销售,完了就直接削弱的做法确实太伤人心,多少人买了皮肤之后就再也没用过这英雄啊!

LOL剑魔改版后复活率仅有21%!与之前的剑魔截然不同,你觉得现在剑魔依赖复活吗

剑魔是联盟重做英雄中最为成功英雄之一,剑魔重做后,S8世界赛上,The shy的一手剑魔直接对着敌方五个人砍。在设计师眼里,剑魔很强,但是需要有部分改动,那么现在剑魔和之前剑魔有什么差别?





大家都知道,剑魔版本更新前,大招大灭相当于有两条命,而且是没有什么苛刻条件。版本更新前剑魔在上路很少有对手,其中很重要一点就是剑魔复活。



版本更新后,剑魔复活条件为需要参与击杀,这意味着剑魔如果在对线期开大招被打死,那不会复活,除非先行参与击杀后,剑魔才会复活,现在剑魔版本复活率仅为21%



对线容错率变低主要就是大招机制有所改动,版本更新前,剑魔大招开启获得移速和攻击力,死后可以复活。现在剑魔开启大招提供攻速伤害和额外攻击力,不过复活条件苛刻,需要参与击杀。





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LOL是一款竞技游戏,游戏中版本补丁会有很多,在剑魔改版后至今动刀很多次,设计师最后决定将剑魔设置为击杀后才可以复活,现在的复活率和以前对比相差太多了。

老版本剑魔的大招开启后获得瞬间加速度和攻击力,如果死亡后可以复活,现在版本剑魔开大后获得瞬间加速度和攻击力吸血效果,击杀人后才可以复活。现在剑魔大灭的复活率仅有21%,大家平时玩剑魔的时候可能也不太会触发复活。

剑魔现在对于之前版本的剑魔打团强的不是一丁半点,剑魔胜率在这个版本飙升到了第4名,唯一就是对线没有以前强力,最恐怖的是剑魔开大后的吸血能力看似不肉,打起来就是不掉血,为什么剑魔现在很厉害,主要是因为剑魔开大击杀后会再次触发短暂的爆发移速,这是最恐怖的地方!

现在剑魔都不再先入场,而是配合队友打出第一个人头,只要激活大招,剑魔就开始疯狂屠戮,设计师建议移除大灭击杀后的复活效果,有很多人说剑魔废了,但剑魔现在似乎并不依赖这个复活效果,非常高的机动性和容错率已经给予剑魔太多了,移除复活更加平衡一点。

我本人更支持一下剑魔移除复活,似乎复活是设计师对老版本剑魔的一种致敬,他们曾希望保留这个复活机制,但现在剑魔更类似于一个灵活的诺手,开大击杀后的疯狂效果不输于血怒,这个复活效果显然太霸道了。

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