游戏发布会公布多款大作发售日
本次游戏发布会集中公布了多款备受期待的大作发售日期,并放出了全新实机演示,为玩家未来两年的游戏阵容定下基调。…
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《黑神话:悟空》DLC“影神图”确认将于今年圣诞前夕发售
发布会以一段水墨风格的过场动画拉开序幕,游戏科学团队现场宣布《黑神话:悟空》的首个大型DLC“影神图”将于今年12月20日正式发售,登陆PC、PS5和XSX|S平台。该DLC将围绕“六根”中未曾展开的“意”根,讲述孙悟空在取经路上未竟的因果。玩家将前往全新的地图“紫竹林深处”,挑战四位全新设计的妖王,包括此前在预告片中惊鸿一瞥的“琵琶精”和“金翅大鹏鸟”。官方同时展示了新增的“变身”系统——玩家可化身为小妖潜入敌营,甚至利用环境机关反杀头目。战斗手感在原版基础上进一步优化,加入了“识破”与“弹反”融合的“破招”机制,鼓励更高风险的近身缠斗。制作人表示,DLC体量约为原版的三分之一,主线时长预计10至15小时,并会解锁全新的隐藏结局。预售将于11月开启,购买DLC的玩家还将获得限定武器“定海神针·玄铁”的幻化皮肤。
《最终幻想VII:重生》PC版官宣明年春季登陆Steam与Epic
在发布会中段,Square Enix带来了一则令PC玩家欢呼的消息:去年PS5独占的《最终幻想VII:重生》将结束独占期,PC版计划于2025年3月20日正式发售,同步上架Steam和Epic游戏商店。此次PC版并非简单移植,而是针对高配硬件进行了全面优化,支持4K/120帧、超宽屏(21:9及32:9)显示,并引入NVIDIA DLSS 3.5、AMD FSR 3.0以及光线追踪全局光照。此外,PC版独占包含“照片模式”的增强版,允许玩家自由调整角色姿势、镜头焦距与滤镜效果。官方还确认,PC版将收录此前公布的所有DLC服饰与召唤兽,但更令人兴奋的是,游戏将新增“极速挑战”模式,玩家可跳过部分支线直接推进主线,同时保留角色成长的关键奖励。为了庆祝发售日公布,Steam商店目前已经开放愿望单注册,预购玩家可获得早期解锁“陆行鸟套件”和“克劳德·萨菲罗斯决战皮肤”。据悉,本作将是“重制三部曲”中最大规模的一章,地图面积达到前作的三倍以上。

《塞尔达传说:旷野之息》续作正式定名《王国之泪》,2025年发售
任天堂在发布会尾声以一段静谧的琴音切换了气氛,随之而来的是林克穿越云海的史诗画面。官方正式宣布,玩家期待已久的《旷野之息》续作定名为《塞尔达传说:王国之泪》,将于2025年11月20日全球同步发售,登陆Switch(含Switch 2兼容模式)。制作组在现场展示了长达三分钟的实际游玩片段:林克将拥有全新的“倒转”与“拼接”能力,可以逆转物体的时间轨迹,或把任意部件粘合在一起,创造出载具、桥梁乃至飞行器。演示中,林克把一根树干和一块金属板拼接成滑翔伞,从空中坠入失落遗迹;随后又倒转一处崩塌的石柱,重现通往地底王国的入口。本次的核心舞台“天空群岛”与“地底深渊”将构成纵向立体探索空间,高度差带来的谜题设计数量是前作的两倍。制作人青沼英二表示,团队采用全新引擎重写了物理系统,以稳定支持自由的物件组合逻辑。游戏实体版将附带一本艺术设定集及“大师剑”金属书签。值得注意的是,任天堂确认本作将支持中文配音(普通话),这是《塞尔达传说》系列首次完整中配,极大降低了中文玩家的沉浸门槛。
《战神:诸神黄昏》PC完整版公布,同步加入新游戏+模式
发布会最后,索尼互娱放出了压轴消息:2022年口碑销量双丰收的《战神:诸神黄昏》将推出PC“完整版”,定于2025年2月28日上线,包含游戏本体及所有免费更新内容,并首次引入“新游戏+”模式。该模式允许玩家继承已获得的武器、护甲与技能树,但敌人强度会动态提升至二周目难度,同时掉落全新的“符咒”套装和“复仇之镜”附魔。PC版采用DualSense手柄兼容特性,支持自适应扳机与触觉反馈,玩家可感受到劈砍雷神之锤时的阻力变化。画质方面,游戏支持NVIDIA DLSS 3帧生成与Intel XeSS,并提供了超宽屏补丁,让九界的壮丽风景得以完整呈现。更让粉丝激动的是,PC版将包含一项原创且非主线的挑战关“英灵殿的回响”,奎托斯在英灵殿内面对过往所有BOSS的连战,通关后解锁“双刀+双矛”的武器架切换组合。开发团队在发布会后的采访中透露,完整版几乎没有涉及剧透内容,新玩家可从零开始体验北欧传奇的终章。目前该作已在Steam商店开启预购,售价与主机版持平,并附带原声带和数字画集。
