dnf金币是什么意思(dnf卡金币)
DNF金币比例打破12年最低,已经完全崩盘,网友:已全服抛售!难道真的凉凉了吗
DNF金币比例打破12年最低,已经完全崩盘,网友:已全服抛售!难道真的凉凉了吗?
如题所说,金币已经全面崩盘。但是金币比例的上涨并不代表着DNF这个游戏会凉凉。通常情况下,随着游戏的发展游戏流通货币会以“波浪线”的形式展现出来,波浪起伏的高低并不会直接导致游戏的凉凉(停服)。
大家好,我是手写灬情书,11年的游戏心得,问答24小时分享;关注手写灬情书,一起学习。
案例:
①《灵山奇缘》:早在17年8月就在某平台上进行了造物内测,次年的6月就开始了不删档测试,不到25天的时间开始了不限号测试了。游戏刚出可谓是火了一时,由于策划只知道圈钱,到了现在游戏人气大不如前。这款游戏的通用交易货币为【银两】。游戏初期1W银两可以卖到七块到八块钱,可现在呢?一块钱可以换11W银两,真是刷新了我的世界观呀!下面,我以某个交易平台物价展示一下:【如图】
现在银两都这么不值钱,但是《灵山奇缘》这个游戏还在,它并没有因为物价的落差而导致了游戏的停运(俗话说的凉凉)。
②《逆水寒》:网易游戏杰作,这个游戏就不多说,作为搬砖游戏,我也有初步的接触,其游戏交易货币为:【铜钱】。像《逆水寒》这一类的游戏,都有着一个通病:刚开服铜钱比值不错,服区越老铜钱比值越不行。
比如说③《天涯明月刀》也就是我们所说的天刀,都是一个道理,虽然说每个游戏通用货币“波浪线”起伏有高有低,但是他们也不都活的好好的吗?
游戏的通用货币不能直接导致一个游戏的凉凉(停服)
如果一个游戏的通用货币突然崩盘,就说这个游戏凉了,这句话说的太死板了。换句话说,有点像“煽风点火”效应。以讹传讹,听到某个人说凉了,然后大家就跟着说,传到最后,游戏就死透透了。
在DNF金币崩盘时,虽然说不会导致游戏的停服,但还是有一定的影响,我们把这种影响叫做“小凉凉”。也就是这个游戏会在某一个时间段会凉那么一会儿,等过了“小凉凉”的“风口”DNF就会好起来。联想金币在18年时,不是也出现过金币崩盘的现象吗?如果没记错的话,当时也有好多人也在传DNF要凉凉了,这种“凉”就是停运的意思。不过到了19年初,经过了策划为了刷业绩,严厉打击了大量的工作室,金币比例又恢复到了35左右,这都是大家有目共睹的。
我想现在的金币崩盘,只是时间问题,只要过了这个时间段,金币比例肯定回调。
结语
案例①②③很好说明了DNF是不会停运的,大家都收收心吧。我们的大DNF还要在火11年。由于金币肯定会被回调,这里就出现了一个商机,不要说我没告诉大家喔!以上的说法肯定带有一点自己的私心的,作为DNF的老玩家,肯定是不想看到自己所喜爱的游戏到了最后要停运的地步的。
以一己之私做出的解答,如有不好的地方尽请谅解,如果你也是DNF爱粉,就为自己的游戏代言一次吧!谢谢大家。我是手写灬情书,+关注一起学习问答知识。
如果算上今年,DNF已经火了十一年了,而且去年DNF还是15亿美金的营收,真正是一款游戏养活一个公司。只不过,从今年开始,无论是韩服还是国服,玩家流失的都非常严重,原因有很多种,韩服是因为玩家玩腻了,国服是因为逼氪程度太严重,一年到头,策划只知道出礼包。
95版本上线后,玩家的脱坑情绪日益高涨,就连很多知名玩家都卖号脱坑了,例如国服第一黑武亡誓,打算88万出售账号,但一直无人问津。许多玩家都在观望中,看看100级版本,游戏环境能不能有所改善。
除了玩家大批脱坑,一些小型搬砖工作室也各自散伙了,官方打击力度大,金币贬值太严重,商人集体抛售,个别大区的比例已经跌倒1比72了,即便是这样,金币抛售的也很慢。
没办法,大商人也许还抗的住,但小商人遍地哀嚎啊,现在不抛,金币比例很可能持续走低,拖的越久赔的越多。
不过,要说DNF凉了,肯定为时尚早,瘦死的骆驼比马大,只是没有前几年火爆了而已,真爱粉不会脱坑,如果策划能拿出一些吸引人的新内容,说不定还会有一波回坑潮呢。
dnf金币怎么突破上限
1、DNF人物每天的金币交易上限是根据人物等级来计算的,需要注意一点的就是,DNF同一账号上的所有角色是不共用金币上限的,一个角色金币上限了,只需换作另外的角色就又可以进行金币交易了。
2、所以提高交易上限的办法就只有一个,就是提高角色等级。一个账号内多些高等级的角色即可。
3、每消耗一定量的金币,即可增加一亿的金币持有量。但是金币持有上限也是有的,点到最后会看到,金币的持有上限为8亿这里大家要看到,金币持有上限和摆拍卖上限是同步的。比如你要出售一些例如高等级强化券时就需要升级拍卖上限了。