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来源于网络 2025-01-18 14:47:41

吃鸡吃成鸡肋,《堡垒之夜》2月在线人数已超越吃鸡,这款游戏好玩吗

吃鸡游戏在中国可谓是彻头彻尾地火了,包括腾讯要代理的吃鸡的国服。steam游戏开始在中国火爆。同样是“大逃杀”游戏的堡垒之夜的火爆更多的是在国外,中国玩家并不多。

当然游戏玩家玩一款游戏久了,会尝试其他游戏。因为大部分人总是喜新厌旧的,堡垒之夜风格类似《军团要塞》,游戏内其主要敌人叫“husk”,行为类似于丧尸,以人海战术拖垮玩家的建筑物。玩家通过不断获取各种建筑建材优化城堡,增强城堡防御能力。

游戏机制分为两种:

1.勇士对决:100名玩家只携带锤子降落在岛屿各处,寻找装备与材料,通过道具及自己澡的掩体击败敌人,同时暴风眼不断缩小,类似于吃鸡毒圈,最后决出胜负。

2.拯救世界:玩家不断扩大屏障,搭建堡垒和陷阱,以此来对付夜晚来临的怪物。玩家也可以闯关获取图纸、角色卡、陷阱等,增强自身能力与堡垒防御。
可以说这款游戏有吃鸡的玩法,也有自己的特色,玩家要不断探索,在线人数最多,也不足为奇。未来可能也会在中国市场火起来。

说这款游戏前,想先说一个公司,他的名字叫做EPIC GAMES

众所周知,PUBG所使用的游戏引擎是一款叫做虚幻 4的游戏引擎,虚幻系列引擎可以说是业界应用的最广泛的引擎了,我们熟悉的《彩虹6号》,《战争机器》,《DQ11》等等都是用虚幻3或虚幻4打造的。

而PUBG的开发商蓝洞,作为一个韩国的公司,实际上是没有多少虚拟4引擎的开发经验的,所以PUBG在游戏中存在卡帧,贴图bug等等问题,就知道蓝洞没有完全发挥出虚幻4的能力。

而虚幻4这个引擎的创造者,正是EPIC,题主问到的《堡垒之夜》正是由虚幻4引擎的生父---EPIC亲自开发的游戏,所以《堡垒之夜》这个游戏,在画面以及性能上的优化,可以说完全不是吃鸡可以相比的,按说应该可以靠更低的配置就能玩到吃鸡同等的特效。

出自EPIC之手的游戏中,可能《战争机器》是距离我们最近也最熟悉的,所以对于开发组的能力完全不用怀疑。

《堡垒之夜》2017年出品“我的世界版”第三人称塔防射击游戏,同年11月上线生存模式,国外游戏论坛都炸烂了,中国这边独吃鸡,主要原因猜测是没有中文版本,2018年1月终于支持中文啦!在官网下载就可以,2月的时候官方就已宣布在线人数突破3400千了,小白目测这游戏在中国绝对能火,整体画风偏卡通风格,适合与朋友(异性)共同游戏,比较适合妹子(还是说出来了),娱乐性较强,不像吃鸡较紧张的风格,伏地魔遍地,技术控请绕道!

进入游戏后,就会经常看到当一个玩家正在研究其他玩家位置的时候,突然天空黑了,“哐哐哐”脑袋正上方出现一片乌云,哦!不!是出现了天国的梯子了,还有一个向你微笑的死神在拿着火箭发射器冲你“哗”。这种景象在《堡垒之夜》的吃鸡中天天都在上演,牛顿如果看到这个场面,估计是会拿苹果把树给怼烂的,各种违反物理定律的行为适时都在上演,手拿“凤锄”,破开一切敢于阻挡玩家视线的物体。要是有一个好耳机的话,玩家会成为顺风耳的,小白这句话不是开完玩笑的哦!

对战的时候,什么千钧一发,不存在的,边打边砌墙,前一秒是人,后一秒是墙,各种妖艳的走位和谜一般的建筑拔地而起,令你目不暇接,只有玩家想不到,没有玩家做不到,会玩的,建造一个破房子也玩的和打狙一样,不会玩的,靠外挂也会让人活活堵死!建筑系统建议萌新好好研究,建筑玩好了,比武器玩好要占很大便宜!适合小白类的手残党,在游戏中要防止迷路(手中的“凤锄”不是吃素的)。有玩家说想玩好大逃杀模式要考虑加速器,小白不知道,土豪请绕道,建议玩家可以再等等看,像这种游戏,代理商一定早看上了。

《堡垒之夜》最有意思的其实是能看到“活着的人”,尤其是对战时双方激烈的比拼建房子,那个热闹劲会让玩家感觉,要比的不是谁先死,而是谁先认输!缺少了很多的伏地魔,建议冲突,鼓励冲突,但是游戏体验比吃鸡强很多,让玩家能够感到真正“娱乐性”,而不是“真实性”,感觉今年吃鸡绝对会跌落神坛!《堡垒之夜》这种纯娱乐性较强的吃鸡才是真正的游戏方向?你说呢?

听说官方正在试探全平台跨服游玩!要做成了!小白不敢想了!

此坑一跳深似海!万事过往成蹉跎!施主!跳吧!

吃鸡类的手游端游现如今已经充斥整个中国游戏市场了,绝大部分玩家也都沉迷其中无法自拔,加上腾讯代理了绝地求生,并宣布近期就要上线,这更加让其他精品游戏在中国很难生存下去,然而由Epic Games推出的《堡垒之夜》在国外各大游戏论坛早已被讨论到炸开,而国内的吃鸡热还未退去,今年一月份堡垒之夜更是支持中文版本了,这款游戏的二月份在线人数也已经超过吃鸡,这毋庸置疑是一款非常好玩的游戏。


首先这是一款百人射击竞技游戏,在大方面来讲这款游戏跟吃鸡差不多,在PVP的模式中同样也是由一百个人降落到同一张地图上,然后就是尽可能丰富自己的资源,最终淘汰到仅剩自己一人!从这点出发来讲,它完全可以继承绝地求生的热度,然后跟绝地求生不同的地方就在于地图内的建筑是可以让玩家拆除并且获得物资的,跟绝地求生把物资放在地上让你捡是截然不同的,并且玩家可以根据自己的需求建造不同的建筑来作为射击掩体,比如你可以建一面墙,或者一个小房间。



玩家可以通过自己建造来做出各种各样的掩体,甚至盖栋房子!这一点上面,这个游戏的可玩性就非常之强了,玩家可以自己制定作战目标,并根据自己的目标来进行各种建造。在不断缩小的暴风眼中寻求生存之道!

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