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来源于网络 2025-01-18 10:45:01

最终幻想14现在还有新人进入吗?和近期比较火的古剑奇谭OL比怎么样

Hello,这里是碎碎念君。

《最终幻想14》国服人数的提升已经出乎SE和盛大当初的估计,以至于临时“绝育”了一区,而《古剑奇谭OL》公测频频爆出的问题,能看出这款国产精品距离《最终幻想14》还有着不少的差距。


《最终幻想14》最近一区的玩家们可是能体验到九城时代《魔兽世界》的感觉了,不但高峰时期动辄排队老半天,在游戏中,频繁掉线也让玩家们不计其烦。而最不能容忍的就是,非但地图上掉线越来越频繁,副本里掉线也多了起来,打一半BOSS被掉线排队扔出副本,那可真是糟透了。

也正是如此,如今一区处于“绝育”状态,不再允许建立新的账号。而运营商更是靠刺激奖励措施,驱使玩家前往二区,以“平均玩家人数”。

就在前两天,一区还发生了“服务器爆炸”,宕机几个小时的窘境。可见,近期《最终幻想14》的玩家人数压力,实在是太大了。不过,哪怕就是在此之前,《最终幻想14》房地产的紧张,也早就反应出这款游戏人数过载的问题了。

然而,盛大签了“卖身协议”,任何涉及游戏运营的事都要全权听日方吩咐,包括服务器的安排。想快速开新服是不可能了。


《古剑奇谭》系列单机游戏,毫无疑问是近几年国产单机游戏中难得的精品。而延续这一系列的网络版,也就是《古剑奇谭OL》公测前,曾经承载了玩家非常高的期待。然而,当玩家们终于玩上这款游戏的时候,《古剑奇谭OL》却迎来了Wegame评分的暴跌与玩家的流失。

最终幻想14,为目前最具威胁力的网游。需要注意的是最终幻想的开发者是魔兽世界暴雪的死忠粉,所以这款游戏,也是战法牧模式。

而古剑奇谭ol,作为单机游戏改进的网游来说,剧情方面也是会很好,仙侠风格对国人也有一定的吸引力。

如果要比较两款游戏的话,

最终幻想14一定会胜出。不仅因为是世界范围内发布,而且这游戏稳定优化好,有口碑。人口基数也大。

而 古剑奇谭ol,无论从哪个方面来看都比不过最终幻想14,无论哪方面暂时都比不过。不过腾讯经营的话,人口会有短期的爆发增长,但是长远来看,还是最终幻想14还是赢家,你说为什么?因为最终幻想的公平,不氪金,而古剑奇谭将来一定会氪金,立帖为证!

两个游戏都玩过,如果你是单纯的玩游戏、刷坐骑、不求装备进度就玩ff14,因为这个游戏你永远都有事做,永远有忙不完的事;古剑奇谭只有两件事刷副本和做日常路上,不过有一点不错就是你A几个月回来装备也很快能跟上,但是要勤快。

最终幻想14如何单人进本

你好,最终幻想14的主线任务和一些副本可以单人进入,但是大多数副本需要组队才能进入。以下是一些可以单人进入的副本和方法:

1. 主线任务副本:主线任务副本可以在完成主线任务的过程中单人进入。

2. 个人战斗任务:个人战斗任务可以在任务列表中选择,进入后可以单人进行。

3. 职业任务:职业任务中的一些任务需要单人进入副本进行,如召唤师的召唤兽任务。

4. 低等级副本:一些低等级副本可以通过使用“新手导师”系统来单人进入,这个系统会提供一个NPC作为队友。

5. 战斗解析:战斗解析是一个单人副本,可以用来测试自己的战斗能力。

需要注意的是,一些副本需要组队才能进入,如高等级副本、试炼、大型战斗等。如果想要进入这些副本,可以通过加入工会或者使用匹配系统来寻找队友。

最终幻想14烧钱吗

最终幻想14收费模式详细解析

国际服开销:月卡+VPN一个月下来大概是100~110RMB

大陆服:点卡(这里用6毛计算,当然我更希望是5毛/小时),每天24小时在线月费用430RMB

看上去国服高了4倍,但是要理智的看待问题,不可能每天24小时在线,一个月30,扣掉吃饭睡觉上厕所的时间30天每天平均在线12小时玩游戏,每月点卡消耗大概是200RMB左右。这个已经是中度爆肝党了,相信80%以上的玩家是没有那么多时间是用于游戏的。

月卡的好处不用多说,但同时也会出现很多问题,如挂机等等,这里就不多说了大家都明白。而用点卡有一个最起码的好处,就是大家在同一起跑线

下面算算一个正常玩游戏而不是被游戏玩的玩家一个月用点卡玩游戏的开销,周一至周五每天4~5个小时,周末两天每天10~12小时。每周开销0.6*5*5+0.6*12*2=29.4元,四周28天开销128.6元,算满一个月30天也就140不到。

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