一梦江湖门派选择推荐:全门派对比分析[多图]
一梦江湖门派如何的选择?选择适合自己的门派是最好的,不同门派之间的玩法区别很大,小编将不同门派的优劣进行了简单的分析,下面就是门派的详细玩法讲解,各位小伙伴可以了解一下门派的选择技巧,帮助大家选择最适合的门派。
一梦江湖全门派对比分析
沧海
沧海作为新角色来说,真是不出不知道,一出就是下水道,但是沧海在中期的时候还是挺强的。
生存能力7.3分
虽然沧海只有一个比较鸡肋解控技能,但是轻功技能可以回复一些不菲的血量(要升级才有的哦)
攻击能力:7.7分
沧海作为一个均衡型门派,放内个地雷后,敌人踩到内个地雷,你的技能会有非常非常强的强化,例如地雷+没强化的大,超强的大(介个打出的伤害异常的高,全挨着技能的话可以打个8%自身血量的伤害左右),你就不要太指望他打输出,沧海的刀砍的似乎都是刀刀到肉但在同修的情况下,也许造成的伤害连自身血量的60%都不到,可你每一套连招打完后会有一大段真空期(就是技能CD)所以说在你真空期的时候就只能用鸡肋普攻输出
还有绝学,就是一个群体二断AOE的技能,砸下来俩次不菲的伤害,但是手速快的阔以尝试着躲掉。
总结:沧海输出一般 回复一般 防御一般 辅助一般的小腊鸡(当然啦,你也阔以卖卖萌,去找大佬带副本啥的)。
华山
华山想要玩得好,操作必定要很好,华山在后期大小无相都出来之后,没盾的时候好像8秒,然后手速快的时候可能秒人速度比暗香还快!
生存能力:8分
解控技能带个血量百分比加成的护盾,而且在护盾期间,别人打你都会为打你的人附加一层buff这个buff每层都减速的,好像加到第五层的时候还会触发一个更伤的效果。
攻击能力:8.4
在手速快 操作好的情况下,你可能一套过去就阔以打洗别人,但是华山轻功挺容易容易被打下来的,我感觉海星 因为华山的控制是一个变相的控制(控制触发的必要条件是敌方真气空的时候才能触发哦) 然后华山还配了高输出的一个吹风,这个吹风可以清敌方的真气,我们可以这样理解华山的吹风:吹风+变相的控制技能≈控制(这套小连招的伤害就是(吹风伤害+变相控+空真气后增加的额外伤害≈控制)我们都知道真气空了之后受到的伤害会变高,所以华山在用这套变相控的时候也会附增真气伤害,还有华山的被动:普攻伤害变高,这就促使了华山变成了一个真空期短,但真空期 气期间也可以打出不菲伤害的英雄 在华山绝学也是可以清完真气在使用绝学。
总结:华山是个伤害高,生存能力强的一个输出哦
楚暗香
作为版本很强势的暗香,不需要什么操作就阔以玩的很好很好啦
生存能力:7分,在隐身的时候是无敌的。
攻击能力:9.99分,你只要不按隐身,你就那里亮了点哪里吧(连招还是要的哦),刷刷刷就打死别人了,如果你是个平民暗香的话你还要靠操作来打的,例如敌方武当跳了轻功,你也可以用轻功把他给打下来,但是暗香的控真的很多,稍不留神就回被打死。
总结:暗香真的强!!!(这是土豪暗香)
云梦
作为楚留香里唯一的奶妈,回复能力也是很强也是最强的啦!
生存能力(回复能力):9.99分
回复技能有5个(轻功也算哦)云梦的轻功是能加自身血量百分比的一个护盾,自身护盾增加的百分比是看你轻功技能有多少级,还可以回血(纯奶的话可能一个轻功就能回24%的血量哟)
还有一个小技巧,就是在蝴蝶有效时间里,你躲不掉的绝学技能或者一些致命的技能时可以开蝴蝶(蝴蝶有减伤哦)你打3v3的时候你阔以用单奶技能疯狂奶队友,还有个技能好像是有宗派就可以救人起来,感觉棒棒哒!
攻击能力:3分,伤害一般 毕竟是奶妈嘛,但可以用球来刷绝学,就是拍地班(跳跃 下坠 不停的重复)
总结:奶妈,很正常的奶妈。
武当
武当手很长,建议大家躲在角落猥琐输出
生存能力:5分,有着解控时间超久的解控技能,非常的厉害哦。
攻击能力:9分,武当的控制时间超高的控,对于大多数门派来说,见到此技能,不是交解控就是等着吃一波高额伤害。
总结:有着强力的解控技能也有着强力的输出技能的武当派,虽然表面上是个 受 ,但是打起架来却是攻气十足呢!
和尚
这门派也挺凉的,跟沧海一样,都是个下水道,但是和尚起码打副本还有人要的啦。
生存能力:9分
有着强力的吸血,对于输出和尚来说简直是个一片天堂啊,还有个解控技,这个解控能相当于无敌(当你使用介个技能个之后 ,你所收到的伤害都会转为治疗量)
攻击能力:5分
总结:很正常的一个肉。
太阴
男的声音很好听,太阴最有特色的地方就是融入了剪纸文化,服饰、门派场景上,都非常的精美,可以说是最符合严控玩家的喜好,是一个非常神秘而古老的门派,技能方面玩起来其实还不错,主要是新门派带来的新玩法以及各种剧情,玩起来还是相当不错的。