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幻影长矛手也称猴子(作为敏捷后期中成长最高的英雄,猴子出场的几率越来越高。无需太多装备,攻击就能够堆的高一点也很不错),沉默术士(是个没有任何节操的英雄,顺风逆风都能打。
技能改动以后,最后遗言这个技能的爆发实在是太高了,能够提供视野,能够沉默,是个非常恶心的技能),弧光守卫者,树精卫士,末日使者
DOTA2新英雄玛尔斯上线,被玩家戏称钢脸兽,对此你怎么看
说下看法,一技能长矛,可以先手定人但命中不高,而且耗蓝略高,适合k头,并且对隐身单位有效,二技能甚至惩戒CD短,耗蓝少,自带暴击小型aoe,清兵发育打输出,并且自带克敌先机和有几率触发攻击特效,三技能就是所谓刚脸,满级技能正面减70%侧面35%物理伤害,刚的一匹,军团听了想流泪,对线期酱油a你很难耗得到血,不过法系伤害并不减免,所以核心道具bkb,打法我个人偏向三号位,跳刀或者推推先手,一技能可以把人推开,破坏对面阵型,前期战鼓刃甲跟你刚,团队装拉满的情况下2技能依旧有不低的伤害,大招可以隔开对面酱油和大哥,配合船长 飞机 谜团 猴子之类大招效果不错,不过位移可以出圈,感觉是个团战搅屎棍,酱油会很烦 ,出装天赋加点感觉挺多变的,肉盾吃伤害战鼓刃甲祭品双刀我试过辉耀效果也不错,缺点的话,没有大招会很难留到人,移速一般10级天赋可以选择加移速,感觉这个英雄很适合查