原神 增伤流玩法如何配队
原神班尼特增伤流玩法分享
角色的攻击力加成及回血应该堆什么
班尼特的大招攻击力加成比例是根据白字来的,如图中所示,可以直接忽略绿色的攻击力,白子不受圣遗物的影响,只受角色等级和武器基础攻击力(就是武器带百分比攻击力的也不用看了)回血是看血量的,所以主堆充能,其次便是堆血量了,回血是受治疗加成影响的,所以应该带治疗头,而不是带生命头
圣遗物推荐
圣遗物我这里只推荐宗室四件套,因为可以额外增加20%的攻击力这里要注意的是,一个队伍只能生效一个宗室四件套的攻击力加成效果!
生之花
默认词条生命值,推荐副词条元素充能效率,百分比生命值
死之羽
默认词条攻击力,这个攻击力不影响班尼特大招的攻击力加成,推荐副词条元素充能效率,百分比生命值
时之沙
由于我这里是优先使用高白值武器,所以推荐主词条元素充能效率,副词条生命值和百分比生命值
空之杯
推荐主词条百分比生命值,副词条元素充能效率和生命值
理之冠
由于班尼特的治疗受治疗加成的影响,这里推荐治疗加成的,副词条选择元素充能效率,生命值,百分比生命值
圣遗物总结:在保证充能够用的情况下(230%即可,当然是越高越好),直接使劲堆生命就行了
武器推荐
五星武器首推风鹰剑,674的基础攻击力,再配合技能受到伤害的回血,可以说是增伤最大化的毕业武器了,四星武器首推暗巷闪光,拥有620的白字攻击力,比某些五星武器的白字都要高,强烈推荐,然后就是,带天空之刃等充能武器,这里可以把沙漏换成生命沙漏,因为充能剑的充能效率都不低,这里带生命沙漏,可以使班尼特回的血更多。
班尼特的天赋加点问题及角色等级
我这里是增伤回血流班尼特,所以只推荐点元素爆发,强烈建议给班尼特分配一个皇冠,技能升到10级(13级)班尼特的皇冠是不管多久,都不会后悔的,由于我没有天赋书给他,还有一个原因是因为没有五命,所以皇冠没给他,班尼特推荐90级,因为90级的基础攻击力更好,基础生命值更高,是一个拉到90收益最大化的角色之一了。
关于班尼特六命点不点的问题
我的建议自然是点了,六命可以增加普通攻击的火元素附着,还可以增加15%的火元素伤害加成,而且对目前热门的万达国际受益,对雷九万班没什么影响,班尼特六命不点的原因是,你的队伍里需要某些特定伤害,而班尼特的火元素附着恰恰破坏了你的输出方式。
这种是绝对不能点的,比如说优菈,需要打物理伤害,而来个火元素附着,肯定破坏了队伍的,神里凌华,一般的玩家都是靠遁地后普攻的冰元素伤害,这里的六命班尼特也很坏事儿。
然后就是,我说明了哪些角色有影响,六命是可以点的,目前的角色啊,公子开E,绫人开E,雷神开大招,一斗开大招,魈开大招,都是不受这个火元素附着影响的,如果你的队伍里是这些主C的话,可以放心把六命点了。