暴雪泰坦什么时候出 暴雪的泰坦因为啥挂了
暴雪撤销掉的《泰坦》计划是不是类似《头号玩家》里的绿洲游戏
你好,这里是OneGame,我是迟子。看了这个问题,迟子不得不夸赞题主脑洞之广。
暴雪的神秘项目《泰坦》
数十年后,恐怕连《WOW》的制作人都没有想到,这款被冠以最伟大MMORPG的游戏,竟然如此长寿。并且因为暴雪的长远眼光,每年一部的资料片,更使得这款十足的老游戏历久弥新。

在WOW取得巨大成功后,暴雪投入巨资,开发了一款名为《泰坦》的角色扮演游戏。如题主所言,随着开发的深入,《泰坦》的开发难度越来越大,并且MOBA游戏的强势崛起,使得MMORPG游戏不再是市场的宠儿。相较于MOBA的实时对抗,MMORPG更像是养老游戏。

于是乎,迫于多重压力,暴雪放弃了开发多年的《泰坦》。转而用《泰坦》的素材,难听点说就是边角料,制作了一款火爆全球的MOBA+FPS游戏,没错它就是《守望先锋》,国服玩家亲切的称之为“守望屁股。”如果真如外界所言,制作《守望先锋》的素材仅为《泰坦》的边角料,那么可想而知,《泰坦》的容量将是多么庞大。

说回题主的问题,在电影《头号玩家》里。可以看出斯皮尔伯格老爷子为一代玩家找回了游戏记忆,甚至有人评论,原来我玩这么多游戏,就是为了看懂一部电影。影片是伟大的,但可能与《泰坦》的内容不一样,虽然容量相当,但背景剧情之类的会有极大出入。
但迟子想,在不远的未来,真正意义上的虚拟现实到来时,说不定暴雪会制作一款名为《绿洲》的游戏哦!
除了《守望先锋》的前身《泰坦》,暴雪还有哪些失败的黑历史
就只说说暴雪开发失败的游戏吧,暴雪运营的失败黑历史就不提了。
上世纪九十年代末期,暴雪凭借即时策略游戏《魔兽争霸》在游戏圈内大获成功。想要进一步扩大《魔兽争霸》这一品牌影响力(放在现在就是打造知名IP),于是他们仿照《山姆与麦克斯》想要开发一款魔兽背景题材的横版冒险游戏。
由于种种外部和内部原因最终项目于1998年5月22日宣布流产。(据内部传这个作品其实以及完成了大半,还请了当时变形金刚擎天柱的配音。)
这是一部以萨尔为主角的相关游戏,游戏剧情背景设定与魔兽争霸2与魔兽争霸3之间。主要剧情在魔兽世界里面也以任务和副本的形式还原了一下(时光之穴:旧希尔斯布莱德以及纳格兰的“萨尔回家”任务)。
不过这个游戏后来被俄罗斯玩家Reidor自己制作完成,而且还拥有全部的过场动画和配音。(外国死忠粉是真的厉害)

现在这款游戏还能玩到。

这张图我相信很多玩家都很熟悉吧,风暴英雄CG推出时候的诺娃。事实上,诺娃从《星际争霸2:自由之翼》到《星际争霸2:虫群之心》都不曾扮演过女一号的角色。但相信每个玩家都对这个金发小妞有不俗的映像。
事实上,诺娃曾经真的是曾经暴雪第一款射击游戏的主角。那个游戏就是已经夭折的《星际争霸:幽灵》
谢邀
泰坦应该也算不上黑历史吧,反而是投入了巨大的金钱和资源没有完成也没有随便就拿出来圈钱,应该也算是暴雪作为良心公司的最好证明。
守望在刚出那会儿也算是风靡一时了.全球能1000万套的游戏也是凤毛麟角.
非要说黑历史我认为不是在游戏制作本身,而是对市场的把控上,当初暴雪要是能把dota或者说moba类游戏多关注一些,也许又是一个辉煌.风暴英雄我也试过,作为dota老玩家,有了先入为主的主观因素,风暴真的是玩不动.
然后就是手游,有人说暴雪是看不起手机游戏,不愿意制作手游,虽然不知道暴雪到底是怎么想的,但是手游刚刚开始兴起那阵暴雪还是在魔兽世界,暗黑3上使用了大部分资源,也许暴雪也没想到手游这星星之火可以燎原吧.
总的来说,暴雪主要还是在pc端努力,但是应该对手机端有一些想法了,现在wow的一部分内容可以在手机端进行游戏,但是内容还是过于稀少.希望暴雪能出一部划时代的手游!