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为什么在谈及dota2时一定要贬低LOL
这个问题问得好。dota2TI3比赛之前,我们一直是在为中国队加油,毕竟同为中国人,但是TI3中国队血崩,LOL吧主带头去嘲讽我们,我们要怎么办,默默忍受还是反击回去,随便换个人也知道怎么办吧。所以从那开始,dota2和LOL水火不融,再加上中国一直抗韩失败,在家门口(鸟巢)让人家拿冠军,你说我们玩dota2的会怎么办,腾讯时不时再弄出点节奏,我们不嘲讽lol才怪
关于这个问题,其实涉及了许多的游戏。歧视不仅仅出现在这两款游戏中,多多少少的游戏都有,《英雄联盟》和《王者荣耀》《我的世界》和《迷你世界》中也有部分难听的词汇,他们互相贬低和嘲讽用来衬托自己的游戏,其实都有游戏,都有借鉴和不同的抄袭现象,有的更多的是相互学习交流。
就连《CS》和《CF》,他们两个也是有着不同程度的歧视,玩家们互相伤害骂战嘲讽,在我看来再嘲讽再骂战也于事无补,毕竟出都出了,没必要大家喷来喷去,大家都只是玩家而已,是来娱乐的,没必要为了游戏衍生来的歧视而影响心情!
各位你们看呢?
这里是白小声的原创问答 未经允许 请勿转载 谢谢阅读和理解
为什么谈及Dota2时要嘲讽LOL这个问题首先要从最早说起来,LOL刚开始进行宣传是就是打着Dota的噱头,说什么羊刀所在的拳头公司出品,说什么类似于Dota,比Dota好玩之类的(有一张图片可以证明)
但是宣传时就是阿木木这个英雄。
大家也知道羊刀也确实更新过一段时间Dota的地图不过实在是不敢恭维,因为羊刀更新的那段时间平衡特别不好问题很多,后来就又是冰蛙更新了
谈起Dota与LOL之间的争吵说实话无非就是比一款游戏的好坏当时LOL刚出的时候确实是比较新颖因为无论是英雄的伤害计算还是画面都比Dota要好,当时开始时也玩过一段时间LOL,感觉太单调,游戏的平衡比较差后来Dota2出现之后又玩Dota2了,不过虽然当时的LOL比较火,也无非是入手简单一点,有皮肤好看一点,要是从游戏的可玩性与平衡性来说,还是比Dota差了很多,
后来就在贴吧掀起了骂战,其实也就是玩Dota
的实在想不通,一款比不上Dota的游戏竟然这么火也是心里的埋怨,
总得来说还是应该各有所爱,互不打扰。
这事儿腾讯得背锅,LOL刚开始的时候什么都往dota上蹭,什么类dota、dota原班人马等等一系列词汇,之后LOL人数多起来了反身一脚,不承认了,硬搞了个MOBA类。DOTA2国内刚开的时候腾讯新闻一旦DOTA圈有什么负面新闻一定巴拉巴拉一大堆,LOL负面新闻基本都是一笔带过,名字都没有,还放张DOTA的图。人不能这么不要脸!
这个命题一看就是伪命题,刀塔2什么时候嘲讽过英雄联盟啊,不太记得,只是记得以前LOL输了之后,跑去刀塔2教练战神七那里去刷微博:为什么不Ban铁男?我觉得玩刀塔的人素质都是还可以的,特别是那些高分局,经常低头不见抬头见的,大家互喷的人也比较少。
刀塔2和英雄联盟都是MOBA类游戏,大家玩游戏都是为了开心,非要较真就只能去打职业了,这两款游戏都有它的优势和劣势。英雄联盟的优势就是容易上手,微操作多点,非常讲究走位和技能释放,玩家也要比刀塔玩家数量多很多。
如果不是一开始玩过刀塔1,刀塔2这款游戏上手还是比较难得,特别是注册账号就是个老大难,而且相比于英雄联盟的插眼,刀塔还多了开雾,白天黑夜,树林卡阴影等各种增加游戏难度的东西,所以受众少一些。
总之:刀塔2和英雄联盟都是非常好玩的游戏,虽然刀塔冠军多,但是联盟玩家多是不是,希望大家平常心对待各自的游戏,如果你有不同的看法,欢迎补充讨论
回答问题为什么要带图,一针见血即可。互相贬低实则不相上下,各有拥趸者,同为moba类游戏,细节不同,起源不同,dota更为古老文化底蕴更厚,自然有一种正统的优越感,贬低其实不如说是保卫自己的精神领土。