角色扮演1894.65M2024-09-23 17:15:50
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与队友默契配合,共同与监管者抗衡。
第五人格共研服是官方独立开放的内部服,需要激活码才可进入。游戏分为监管者与逃生者两个阵营,玩家自由选择身份开启非对称竞技体验,监管者在速度上比逃生者要快很多,逃生者顾名思义就是躲避监管者,破译密码机,最后打开大门掏出生天。监管者就是要抓住并放飞逃生者。在逃生者破译密码机失败会发出响声爆露自己的位置,因此需要与队友默契配合,共同与监管者抗衡。
就是抢先体验各种即将在正式服出现的角色、地图、模式的一个特殊版本。所有即将上线正式服的内容都会在共研服中进行测试,再根据情况进行调整后才会上线正式服。就拿这次的新监管记录员举例,这个新监管再强度上确实有些超模了,记录自己的攻击虚影,再进行拿刀,求生者几乎没有反应的时间。控场能力也不弱,可以反向修机、远程干扰。还能在追击时封板封窗。非常的全能,非常的强势。这么强直接上线正式服一定会严重影响游戏的平衡,因此就需要在共研服中进行测试,根据数据进行合适的调整后再上线正式服。不过吧,我希望她能被削,但还是不希望她被削的太狠,毕竟也是一个三面具难度的监管,上手极高的难度总要有着等量的强度回报吧。
不过有时也会有例外吧。记得小说家、小女孩和噩梦上线是直接上正式服的。不过这也导致了几周的更新公告中都是小说家的一堆问题修复,还有那个噩梦的人机模式,一共上线了7天,修了5、6的无敌点bug。
第1.新手建议玩监管,虽然容易被溜但不至于秒倒,带金身就不怕被古董商恐惧震慑了
第2.一般监管推荐玩“梦之女巫”,控场能力很强,而且简单易上手,或者玩“疯眼”,整体能力都很强,求生抢了机器攻击你,你也是无敌的
第3.玩监管的时候看见求生可以转圈,这样他们就会过来了,先不要打,等开门时用挽留打,就可以轻松赢得胜利,也不用担心被赛后
第4.你也可以玩求生,推荐用孽蜥,位移能力很强,不用担心被前锋抓
第5.人格启动
第6.其他推荐的求生有芭芭拉(奶量很强),未锈凯(伤害高),贵族(有分身)
1杰克,太超模了,杰克是这样的,鸡块玩家只管按普攻键就可以了,可是被追的逃生者就要考虑很多了
2博士,太超模了,博士是这样的,博士玩家只管冲刺,冲刺,哇袄,帅博士帅,就可以了,可是被冲的逃生者就要考虑很多了
新手教程极速回顾:
目标:团队至少三人逃脱即胜利,最后一人可通过地窖逃出。
基本策略:
1.修机,最后一台压机,如果知晓队友要离开他修了一部分的机,等修完自己的电机就考虑补他的。
2.遇到屠夫时,利用板窗和道具拖延时间。
3.满血救人位优先救人,其次是其他满血者。
实用小贴士:倒地可自愈、受伤可互摸、气球可挣扎。
进阶意识培养:
修机分配原则:想象这样一个场景,团队高效运作,一人负责牵制屠夫,两名修机位,以及一位灵活的救人位。理想情况下,修机比例如下:溜鬼者0台,主修机位2台,次修机位2台,救人位1台。这形成了基础的0:2:2:1分配原则。
灵活调整:实际游戏中,这个比例会随着角色技能和团队协作动态变化。比如,当囚徒利用技能同时修理两台机时,可能就需要重新分配工作量。理解并能够灵活调整这些“工作分配”,标志着你向指挥者的角色迈进了一步。
溜鬼基础:
基础操作:掌握使用板窗与屠夫周旋,记住,距离感是关键。
策略区分:
远距离:找寻利于逃脱的地形,如多高墙、多交互点区域。
近距离分为两步策略:
易脱身:直接利用长板或双弹技能拉开距离。
需博弈:面对短板或贴近时,考虑使用道具或砸板,确保自己处于有利位置。
道具基础:
道具不仅用来逃离险境,还能在救人、修机等多场合发挥重要作用。
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