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游戏手机是不是一个伪需求
瞎说八道,游戏手机是看重游戏的时候人买的。重点突出游戏方面,其他功能要求不高。如果是要求功能全面做到位就买旗舰机。游戏手机玩游戏需要熟练手机的功能配合。菜鸟买个游戏手机就是高手是不可能的
也不算是吧。
游戏手机只能说是手机游戏留下之后出来的一个分支。术业有专供,其实如果专门出一款专门玩游戏的手机,哪怕其他功能弱化很直没有也是可以的。毕竟还是有市场的。但很有可能这个市场未必盈利。
并不是的,通过大数据就可以看出,游戏可以满足人们对于工作,生活,学习压力的缓解,释放,也可以在游戏中遇到很多有意思的人,和知识,有些游戏对于培养青少年智力,创新,团队合作等都有很好的效果,当然同时也会伴随着一些不好的效果,但总体来说游戏是有用的
这个还真不是,现在的旗舰手机都是注重均衡化的,然后就是主攻拍照方向。对于游戏方向,虽然现在是处理器的性能过剩,玩游戏的性能是够了,但是这个就牵扯都发热的问题,旗舰机器又没有办法解决,就只能降低频率和屏幕亮度来解决,会影响游戏体验。这是前提。
然后我们再来说一下手游这个市场,现在的手游有超级多,王者荣耀,阴阳师,还有明日之后这些游戏。2018年的数据来看,中国全年游戏营收为379亿美元,其中手游的营收达到了194亿美元。占了一半,这一半肯定要有硬件支撑的。
随后来说下推动的因素,我认为主要的诱因还是吃鸡类游戏的出现,和端游一样,手机的吃鸡游戏一样安飞硬件。而且发热严重。从网易一开始的“荒野行动”到现在的“刺激战场”,这些游戏都是飞航的耗费硬件的。
我的第一台手机就是因为带不动吃鸡,才选择了换手机。在那之前,我一直认为自己的手机是很好的,还不需要换。那个时候,努比亚的红魔,和小米的黑鲨就开始逐渐登上舞台了。
事实销量还不错。就和端游吃鸡推动了电脑设备革新一样,手机手游也推动了手机设备的革新。
所以我认为游戏手机的出现是有意义的。