豚牛手游网

镜之边缘攻略

栏目

镜之边缘boss打法,镜之边缘攻略

来源于网络 2024-11-03 19:00:51

游戏中你见过哪些“睁眼说瞎话”的场景

为了照顾游戏性,游戏设计师偶尔会偷懒,没有考虑到细节的真实性,使得游戏中常常出现一些“忽悠玩家“的场景,让人无语。

明明地上那么多子弹,赛叔却只能拿两颗。

论可持续发展的重要性。

木屋御龙

仔细观察就会发现,雪漫城中那座为了抓龙而建造的龙霄宫主体竟然大部分采用的是木制结构,确定能抓住世界吞噬者奥杜因?

可能当年造城堡的诺德古人要抓的是另一种龙吧。

暴食减重

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。

1. 《使命召唤》、《战地》、《镜之边缘》、《黑手党》等游戏受伤后只要躲起来等几秒就可以回满血继续战斗,可能游戏角色已经被打了几十枪,但是仍然大杀四方。

2. 刺客信条3代以后、GTA(侠盗猎车)、黑手党等有警察系统的游戏,不管你犯多大的事,只要脱离警察视线后,警察就会放弃追捕,你可以继续光明正大走在大街上,没有丝毫通缉。刺客信条3代之前还有通缉令,必须偷偷摸摸撕掉通缉令才会降低主角被注意的程度。

3. 上古卷轴5,盗窃技能很高以后可以偷NPC身上的东西,包括衣服...于是你就能看到整个城市的卫兵都是穿着内衣在暴风雪中巡逻。

4. 绝地求生和刺激战场里,汽车开翻了还是有可能通过前后左右操作翻过来,蹦蹦后排的人能跪在椅子上,翻车的时候也头朝下稳稳坐着,还有在车里被击倒后直接掉出车外。这是这款各种方面都做的很真实的游戏少有的不可信之处。

其实游戏嘛,作为虚拟世界,肯定会为了游戏性牺牲或多或少的真实性,这样游戏的可玩度和流畅度才会更高,才能提供更好地娱乐体验,这些睁眼说瞎话的地方也是情有可原,快乐就完事了。你们觉得呢?

玩家端着巴雷特,依旧可以上蹿下跳,格外轻松。

笔者稍微查了一下巴雷特的重量,妥妥的14KG。也就是说每次CF角色都是抱着28斤的重量行动自如,外加一套鬼跳。

作为一个解密游戏脑残,在不借助任何攻略的前提下,生化7成功把我气疯了。

看了贝克大叔家的房子设计图,我终于明白为什么伊芙琳要留在贝克别墅,并把这里变成自己的老巢了。没事把房子设计的这么复杂,不是自己给自己找事嘛!

杀手5衣柜藏人是由来已久的传统,但也是明显的睁眼说瞎话。

柜子的作用有两个,一个是遇到NPC藏自己,一个是把敌人藏起来。作为一款把潜行玩成“无双”的游戏,柜子的实际作用只有藏自己。当敌人逼近时,从来都不会打开衣柜检查。



看门狗2的黑客系统,能进入任何一个BOT的手机,查看每个监控摄像头。

黑魂3啊 老婆线的安里

做安里剧情到卡萨斯大墓地的时候,他会在悬崖上跟老公求助,寻找他带的沉默守卫(真的不是你姘头吗?)。然而这个守卫大哥就在悬崖的正下方,玩家站在安里旁边就能看到他。

使命召唤1的苏联关卡,政委在船上大喊,敌人什么都没有我们什么都有,我们有飞机,有弹药,有面包和伏特加,敌人什么都没有。

然后上岸了,什么都没有的敌人机枪扫射得可欢快了,然而苏联方面三个人一把枪每个人五发子弹。(玩家绝对拿不到枪)

电脑上有没有劝退新人的游戏

这里是喜爱游戏的小白

所谓新人劝退游戏,通常是指那些难度较高的游戏,对于新手来说游戏体验非常不友好。一般游戏为了迎合玩家,让游戏拥有更多的受众,普遍会选择老少皆宜的难度。而那些新手劝退游戏则偏偏反其道而行之,以较高的难度来吸引硬核核心玩家,较少的受众却赢得了较高的评价,入门之后就会让人欲罢不能。那么今天小白就给大家推荐几款电脑上的新人劝退游戏。


  • 《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一。要说电脑上的新人劝退游戏,小白首推黑魂3,就不说难度颇高的BOSS,游戏中的小怪那真的是分分钟教你做人。房顶上会变异的怪兽僵尸,洛斯里克骑士,还有羽翼骑士,简直就是新人杀手,感觉能打过小兵都需要一定的运气成分,更不要说一路上一片这样的货色,简直前期让人痛不欲生。


  • 《指挥:现代作战》

《指挥:现代作战(Command: Modern Operations)》是由WarfareSims制作,Slitherine Ltd.发行的一款现代策略战争游戏。在本作中,玩家能够接触了解到当今世界最先进的海空武器装备,体验系统化军事行动的流程。这款游戏,不用别的,只要游戏画面放出来基本就是新人劝退效果,各种等高线,各种密密麻麻的数据,一般人看都看不懂,完全不知道在玩什么,保证你教程都坚持不下去就秒秒钟弃坑。


  • 《EVE》

《星战前夜》(《EVE Online》)是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。 要说游戏的难度其实并不大,虽然元素众多,但是玩久了也就习惯了,问题是游戏内容过于庞大,并且游戏玩一年,一招回到解放前,这种套路不是一般玩家可以接受的,辛辛苦苦攒出来的舰队说没有了就没有了,简直令人发指。


以上就是小白列举的几款电脑上非常夸张的新人劝退游戏啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

有很多这样的游戏,一般是上手难度大游戏机制复杂造成的

首先育碧游戏的彩虹六号,小说改编的游戏,育碧是个以BUG文明的大厂,游戏里个人有个人技能,枪械不一样不说还讲究配件,地形复杂各种偷袭蹲坑的办法,基本上100级入门吧!

然后是英雄联盟,别说新手就是经常玩但很菜的都不行,一开始只能人机练手上百局什么补兵出装备还要走A,玩不好会被喷到情绪失控如果喷子比例排名肯定是前三甲,都没什么新人了老玩家也不知道克制一点。

坦克世界

这个5级之前升级特慢经验金币还少,各国车系各种车型搞的非常复杂晦涩难懂,没有长时间研究根本不能上手,弄不好没走几步被人家远程火力击败,还有什么金币车银币车的,本人服气坦克世界的玩家人家玩游戏是为了开心,他们玩游戏是为了研究游戏装备!

星际争霸

这个我第一次玩刚采矿人家的探路兵就到了,还没正式发展人家的兵就冲过来了,想玩好各种快捷键必须熟练,前期的经济发展更是重中之重,连采矿工的数量都有讲究,总之上手难度大很容易劝退!

堡垒之夜

这个连新手教程都没有,又不像和平精英那样的匹配系统,你有可能和等级很高的匹配到,那还怎么玩!还有它的建造系统,新手连造什么怎么造都没搞懂只有挨宰的份!最后变成跳伞模拟器毫无游戏体验!

还有《黑魂》《只狼》这样的,我还没碰过但是名声很响亮,这种游戏玩好了还很好玩,但是新手期实在难熬!

强烈推荐宫崎英高的魂系列,受虐者的福英,手残党的末日,带给你极致的受苦享受。无论是《黑暗之魂》,亦或者《血源》,还是2019年最佳动作游戏《只狼》,你想挑战极限难度吗,你想体验被劝退的感觉吗。你能想象被小兵击中两下就结束游戏的感觉吗!?你能想象一个游戏BOSS能打上两个小时吗?!喜欢高难度游戏的玩家,那就千万不要错过魂类系列的游戏哦!


DOTA2(刀塔)英雄联盟就是模仿它的,想找虐可以去试试。

说起这游戏,我玩了半天就坚持不下去了。记得最惨的一局是,我前面一个兵都没打到,看着对面的英雄补一下我这边的兵,打一下自己那边的兵,自己出塔就死![流泪]

然后气不过上网查攻略,这一打开网页,我是直接懵逼了,完全看不懂!!什么要分号位、绕树林秀啊、砍树啊、插眼啊(我进去是连地图都没看懂)等等。

电脑游戏有很多新人劝退的,网易代理的eve,新手玩家估计出门就找不到家了。还有steam平台上的游戏,逃离塔科夫,等等等等。

有时间你可以去看看哦,字数不多,还望采纳。


坦克世界又名新手劝退游,这是一款排在全球知名排行劝退游第二的电脑游戏,开局只会教你怎么开炮,瞄准,如何寻找敌人弱点在这之后全屏玩家自己的游戏经验积累,像八千场还都是未出新手村,九千场或者一万场才能有些许的作战意识,对于新手玩家最难的是如何找隐蔽掩体,盲炮射击老阴毕,作战配合

往往十战都是六败四胜或者是十战二十败新手玩家直接退游,老玩家会气到摔键盘然后再默默的拼好字母,如果说能够理解图片里字语的意思……那么恭喜你,你离大神只差数万场战斗的积累。新手<老菜鸟<氪金<大神<氪金大神<坦克世界的热爱者


相关文章

最新游戏

猜你喜欢

  • 镜之边缘攻略