托比是谁(托比的谢意攻略)
DNF活动奖励再创新低,欢乐时光一周8增幅器,托比谢意5张传说地下城重置卷,如何
大家都知道DNF的奖励一直都跟游戏热度有关,热度低的时候策划会大量赠送绝版道具稳住当前玩家,并且吸引脱坑玩家再次回坑,热度低的时候则会大量出一些蚊子腿福利,甚至会在商城上架大量礼包提高策划的业绩,对于这一定律相信每位老玩家都感同深受,深有体会,而在5月7日更新的活动的奖励中,策划又让玩家再一次明白DNF热度又回升了。
活动奖励再创新低
在5月7日的更新中增加了很多蚊子腿活动,其中欢乐时光伴我行活动中的欢乐时光礼盒可以从强化,增幅,锻造神秘礼盒获取一个,并且从2~5个道具随机获取,玩家每站街30分钟可以领取一个礼盒,120分钟可以领取4个,也就是说低保可以获得8个增幅器,当然如果你以为每天可以领取8个增幅器就大错特错了,每周只可以参与一次,也就是说一周在低保的情况下只可以获得8个增幅器。
托比活动可以算是这几个月以来最辣眼睛的活动了,活动参与非常简单,每次通关2次推荐地下城就可以根据题目进行NPC猜测,在测对之后会获得一个奖励,同时在累积猜对3次和7次之后会获得一个托比礼盒,而礼盒的奖励更是让人不忍直视,5个托比礼盒赠送的是无底坑道,记忆之地传说地下城的重置卷,而传说地下城对于一般玩家用处不大,史诗掉率也非常感人,简直不要太垃圾。
从这两个活动可以看出DNF的热度确实回升了,同时策划也飘了,在根据3月份的全球游戏收入榜DNF排名第一来看,由于策划业绩达标,确实是有飘的资本,所以在后续的活动中将会更多的蚊子腿福利出现,甚至出现大量的礼包,而玩家想要改变这一局势,只有大量玩家脱坑才能解决,要么只有等策划良心发现。
现在什么游戏给人的感觉最真实
大家好,对这个问题我来简单说几句。
相信不少的玩家对生化危机这个系列的游戏并不陌生,2017年《生化危机7》正式发售。这一代得到了非常多的好评,不过也有不少人表示不太习惯新的视角和关卡。但无论玩家意见多么繁杂,起码在其中一点上,大家基本达成了共识,就是《生化危机7》比前几代要恐怖多了。这个事实也可以从游戏的开发总监中西晃史的表态里得到证明:
“这是一款能让你想起玩初代《生化危机》时那种感觉的,完全致力于描绘恐怖的游戏”。
《生化危机7》发售后,日本游戏媒体Inside Games刊登了一篇相关的技术文章,其中介绍了一种名叫Photogrammetry的技术。
这是一种通过使用大量相机拍摄事物并自动扫描和创建模型的技术。在《生化危机7》里,几乎所有登场的角色背后都有一个真人模特,借助这种几乎无死角的360°成像技术,无论服装上的褶皱还是手背上的青筋都得到了完美的再现,游戏中出现的物体和场景也直接取材自现实世界。
对于已经拿到游戏的玩家来说,相信有不少人会对画面的真实还原度感到非常惊讶。
而这款游戏更是获得了The Game Award2017年的最佳VR游戏奖,在玩VR版本的时候,戴VR眼镜,戴上耳机后马上就会感觉和外界是隔离开来的,发现自己在小小的黑屋子里,地下都是黏答答的东西,也不知道是水还是血,整体真实很可怕,一个人在黑屋子里奔跑的感觉,手里没有任何东西,没有保护感,真的非常身临其境。有不少的玩家表示差点当场被吓尿,至今还有人不敢用VR设备玩这款游戏。 另附赠几张艾达王的COS
我所了解的,人体在被枪械击中任何部位时肯定会行动受阻。来回摇晃。甚至被击碎。如果手臂被打到手膀都会断掉。就算没断掉那根本也拿不了枪了。如果腿被击中那么根本几乎移动不了。不进行医疗一定会流血不止。根本不想打一个绷带那么简单至少得有三四分钟才能止住血。有可能还需要医疗兵的帮助。如果人体被手榴弹炸到附近的时候肯定会耳鸣。听不到,整个内脏都会被震到。甚至直接碎觉人体死亡。就算是水泥做的掩体也会被炸成粉碎击伤人类。若是在打仗的时候。人都是躲在战壕里,或者很厚的房子后面。树木根本抵挡不了狙击枪。就算有防弹衣和防弹头盔,被子弹击中后照样会有冲击力把人击伤。如果双方对拼在射击的时候。手应该举高过战壕或掩体,或者向左右墙角伸出枪随便进行射击。如果正面对着瞄准再射击。那就是弱 智。其实真实的战争杀人就是完全凭运气。那么有哪个游戏是真实的?